→ amsmsk: 手機效能越來越強R 怪台GG11/04 17:40
推 tomuy: 黑魂手遊11/04 17:40
→ Orianna: 抱歉 這圖我不敢信 看steam一年遊戲從幾百個變1萬個11/04 17:40
→ Orianna: 而且做遊戲的公司 ea ubi 看股價營收也是年年飆高11/04 17:41
推 ayubabbit: 薩爾達 大亂鬥 健身環 沒球衣德11/04 17:41
推 th123: 現在人人有手機又能隨身攜帶就是方便啊11/04 17:41
推 asel: 黑魂手遊 這樣要一直換手機很不方便11/04 17:41
推 Pocer: 薩爾達啊 咦?11/04 17:41
→ dolphintail: 多一堆遊戲不代表你多花一堆錢在上面吧11/04 17:41
→ ayubabbit: 花枝 億玉神劍。 懶得列了11/04 17:42
→ dolphintail: 手遊花費真的就不知不覺多一堆....11/04 17:42
→ Orianna: ea 從2014年到現在業績漲了3成11/04 17:42
→ Orianna: 但遊戲公司業績是往上的啊11/04 17:43
→ askaleroupig: FIFA賺成這樣,自從導入抽卡後11/04 17:43
→ chaosic: 你講的跟這圖也沒甚麼衝突阿11/04 17:43
→ Orianna: steam 業績 2010中到現在 應該成長了2倍 也就是變3倍11/04 17:43
推 ayubabbit: 真的印象越來越慘的就sega吧11/04 17:44
→ piliamdamd: 家機遊戲入門太貴了 一次就要花快2千 手遊入門免費11/04 17:44
→ loserloser: 踢足球那個有手遊嗎11/04 17:44
→ ayubabbit: FIFA有手遊11/04 17:44
→ askaleroupig: 有11/04 17:44
推 Baychu: 我也想到之前板上提到的這張圖,實際上PC與家機的市場都在11/04 17:45
→ Baychu: 只是手遊市場膨脹超快,或許出手遊可以很容易撈錢,不代表11/04 17:45
→ Baychu: PC家機就沒市場了11/04 17:45
→ Orianna: 我只是覺得這圖大概哪裡沒算到 因為主機/pc業績應該要更11/04 17:45
→ Orianna: 好才是11/04 17:45
推 a1b2a3g4h: pc家機一直都有市場 是手遊漲太快而已11/04 17:45
→ ayubabbit: 手遊市場壓縮到應該是其他消費。對傳統遊戲影響有限11/04 17:46
→ vanler: 彈平都有了我等個夢幻遊戲11/04 17:46
→ ayubabbit: 甚至還有像是pmgo這種反過來從手遊市場抓人的11/04 17:46
推 e2167471: 我拿筆量 PC 這張圖2020大概是2010的兩倍11/04 17:46
推 unlimit999: 大公司繼續上漲,這表示中小廠正在批量快速死亡,所11/04 17:47
→ unlimit999: 以雖然大公司營收上漲,但整體市場沒有成長11/04 17:47
這解釋說得通 現在小工作室幾乎都被併購光了吧
推 YoruHentai: SEGA也賺很多啊,哪裡慘11/04 17:47
→ ayubabbit: 小公司在ps3那波就滅團了11/04 17:47
※ 編輯: Sinreigensou (123.192.40.33 臺灣), 11/04/2021 17:47:55
→ Orianna: 是也許啦 小公司被吞 11/04 17:48
→ ayubabbit: 要不是ns還給這些發展空間。大概真的滅頂了 11/04 17:48
→ ayubabbit: 真的影響到的大概就賣肉遊戲吧。像是hgame 11/04 17:49
推 Baychu: 真的要說的話家機+掌機有比過去萎縮一點,因為現在掌機只 11/04 17:51
→ Baychu: 剩NS也被算入家機了,很多以前容易在家機上賣出50萬破百萬 11/04 17:51
→ Baychu: 的IP新作都不如以往,導致都要跨PC來增加銷量,PC就算緩慢 11/04 17:51
→ Baychu: 成長但就是穩定,有時穩定就能帶給遊戲公司不錯的利益 11/04 17:51