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汝提啦 隨著手遊市場大概10年來的發展 手遊的模式不外乎快速的更新(兩到三週) 讓角色/強度/環境快速變化來逼課賺錢 (ex 宇宙神遊、公主、這禮拜討論度很高的轉珠) 讓你沒有就玩不了 而這樣的結果造成手遊的美術>>程式以及企劃 可以大量外包 而以往的單機or MMORPG遊戲則是一隻角色玩到底 但是開放一大堆強化/精煉/鍛造 系統 讓你強化一隻角色 (ex WOW、舊楓谷、RO、瑪奇) 以前這類多樣玩法的的遊戲開發 我想應該是程式和企劃佔很大一部份吧? 造成這樣的主因是甚麼? 遊戲引擎的出現?硬體的進步?遊戲玩法受限終端設備?公司追求毛利? 如果公司營運遊戲必然追求毛利為目標 是不是消費者自己導致的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.198.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635848497.A.2C7.html
sasadog: 宇宙神遊哪有讓角色快速過氣== 11/02 18:22
Owada: 以前又不用抽卡 11/02 18:23
a606152004: 不出強角香角要怎麼逼人課金? meta一動又能繼續賣 壕 11/02 18:23
a606152004: 爽 11/02 18:23
qwer338859: 你很雲欸 11/02 18:23
safy: 手遊你帶一整隊出去, MMORPG你帶一整套裝備出去 11/02 18:24
Sessyoin: 宇宙神遊還好啦,雖然我們不要孔明梅林了= = 11/02 18:24
fr75: 可能把MMO裝備升級全變成轉蛋獲得是MMO的出路 11/02 18:24
sasadog: 是不是消費者導致的 是啊 我就課 怎麼了嗎== 11/02 18:25
qaz95677: 這是在比什麼== 手遊角色跟MMO角色能比嗎 11/02 18:25
CornyDragon: 所以是MMO賺得快 還是手遊這樣賺得快嘛 11/02 18:27
Steyee: 差不多好嗎 11/02 18:29
wu10200512: 一個裝備用抽的一個角色用抽的 有差嗎== 11/02 18:30
sasadog: 角色稍微好一點 你會對著紫裝尻槍嗎== 11/02 18:31
WindSpread: 真的很雲 11/02 18:31
sos911go: 說的好 我們SDORICA的雷亞美術 11/02 18:37
cat05joy: 所以腳色保值的手遊要好好珍惜 11/02 18:39
steven3QXD: 只是把裝備換成角色而已啊.. 11/02 18:40
g9591410: MMO的裝備上限更恐怖 ㄎㄎ 好一點的裝備一個就值好幾萬 11/02 18:42
hhyn: 公主連結大量外包? 11/02 18:43
shionhizuki: 說的好像以前的mmo就沒把一堆東西塞轉蛋逼人抽似的 11/02 19:26
iwinlottery: $$$$$$ 11/02 19:35
crosstony256: 衝一個裝幾百萬 只有大課長能撐下去 11/02 19:48
SangoGO: 你以為mmo裝備不會是免洗的嗎 11/02 20:49
supersusu: 石器時代的寵物:? 11/02 21:29
lyliatw: FGO目前最強五星全體劍還是最一開始的呆毛王呢 11/03 17:39
a8521abcd: 中國滿地都是的修仙手遊不就你說的一堆強化精煉 11/07 16:48