精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
回文騙點P幣~ : 這樣是不是該把速寫的精細度調高?到能準確畫出骨點和肌肉凹凸的程度才會比較有幫助 : ? : 請大佬幫幫我鑑定一下程度,和解惑一下我應該要練習什麼比較好;_; : https://i.imgur.com/x0U8ZQV.jpg : https://i.imgur.com/6Svjvmb.jpg 比例跟透視再加強一點就可以了 像第二張看得出來你是想畫有點俯視角度 但是因為人物拉得遠,所以其實是平視 兩者就出現了衝突,導致上半身看起來比例異常大 : 還有畫一些在玩的遊戲的圖 : https://i.imgur.com/R68phno.jpg : https://i.imgur.com/vtznRnZ.jpg 第一張完成度比較低,表達的主題、傳達的情緒、美感也不夠 商業委託其實比起超強的畫技,更注重完成度 所以即使是平實的畫風,只要完成度高(線畫漂亮、上色穩定),廠商就喜歡 個人委託則沒有太多限制,只要委託人喜歡你的畫即可 但是第二張畫得很優秀 雖然動作有一些小問題、但這已經可以給很多獨立遊戲畫插圖了 圖本身完成度很高,也能傳達很多訊息,可以讓人多看好幾眼 (這點非常重要) : 第一眼下去動態和構圖可能沒啥問題,但細化或弄成線稿的時候就會因為不夠了解結構而 : 出事 不是這樣的 你的動態、構圖、骨架、結構,這些應該是在草稿就要決定的了 線畫不應該會需要在以上那些方面下功夫 如果你線畫階段還需要大幅修改,表示你草稿就有問題了 線畫階段頂多微調一下而已 : 準確來說想要問的應該是 : 「什麼程度能接到什麼樣的稿?」 : 而立繪、卡面、場景、宣傳圖之類的應該才是比較需要技術的 : 想問一下,到什麼樣的程度可以接到什麼樣的委託? 簡單來說,你現在的程度就已經可以接很多個人委託了 當然沒辦法開價太高,只能當練功畫身體健康 : 標題可能有點偏了,只是想問如何讓畫技進步到那些商稿水準~ : 也就是說「不是想接案,而是想達到接案的人的水準」 以個人練習不上課而言 對我來說要讓自己的稿件提升到商業水準 "實際在練習上就試著去超越那些商業作品",是很重要的 你在畫每一個作品時,想好一個你想要表達的東西, 並且找一個現有,並已經很好表達出你要的東西的畫作,也許是一個立繪,放在旁邊 你可以稍微模仿這個畫作,但是不要完全臨摹,試著用自己的方式去畫一張 你可以學習該立繪的上色技巧、動作等,但不要忘記你最終的目的不是畫得跟他一樣 是要畫得比他好! 抱持著這樣的心態好好地去畫完每一張圖,讓它們達到你目標畫作的完成度 這樣做,你的審美會逐漸提高,各方面也會跟著進步 以上這是我自學的方式,給你參考~ 但必須還是要說,上課還是最快的 而且老師一般都會提醒你一個好的商業稿件要注意的點 這個自學的話很容易會忽略,畢竟插畫跟委託稿件,要求的東西還是很不一樣的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.193.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635779456.A.B91.html ※ 編輯: dyolf (1.165.193.242 臺灣), 11/01/2021 23:14:53
leilo: 推 插畫跟委託稿件是不一樣的XD 11/01 23:22
zizc06719: 推 11/01 23:25
colorlessoul: 謝謝你!回得超用心的~大家的意見感覺重點在於「比 11/01 23:47
colorlessoul: 較自己和商業作的差異」是這樣嗎? 11/01 23:47
kimono1022: 原po到底想不想接案我真的看不懂XD 11/02 00:06
kimono1022: 但全場景那張真的畫滿好 吸引人 11/02 00:06
allanbrook: 她就想要以商業等級的畫技做為目標 其實重點不是接案 11/02 00:27
Silwez: 畫獸圖就有一堆高價案可以接了,也不用畫技多好 11/02 01:14
romber: 推 幾個建議都蠻切中要點的 11/02 03:26
guogu: 感覺他是想要練習 不是接案 11/02 08:28
hoshiakari: 這不就是少女前線大佬貓屋嗎┌(。Д。)┐ 11/02 10:10
sotsu2016: 寫得真好 11/04 04:16