→ stkissstone: 要比也是跟NDS上的惡魔城比 11/04 04:52
→ stkissstone: 如果大家都差不多賣那樣 那也很難說是個體問題 11/04 04:52
推 rockmanx52: 銷售量不行 還有那個反人類的「打Boss弱點會弱化特武 11/04 05:28
→ rockmanx52: 效果」也是ZX系列的一個受批評的點 11/04 05:28
推 gekisen: 我覺得zx跟銀河城差滿多的耶 11/04 06:47
→ bobby4755: 地圖導引做得很差 非常容易迷路 11/04 07:15
推 opeminbod001: 月下神作BJ4 11/04 07:16
→ lomorobin: ZX那只是半套的惡魔城,單純把每個線性關卡之間放幾道 11/04 07:36
→ lomorobin: 門連著,然後地圖又做的很爛,接任務模式也覺得有些彆 11/04 07:36
→ lomorobin: 扭,接完還要繼續迷路到任務起始位置,就不能直接開始 11/04 07:36
→ lomorobin: 嗎… 11/04 07:36
推 DON3000: 打弱點反而麻煩讓我頭很痛 11/04 08:05
推 GenShoku: 我想玩Z5不是ZX 11/04 08:35
推 d9123155: 嗯… 那個獅子跟土撥鼠要lv4過我不知試多少次了 11/04 08:35
推 rockmanx52: 雖然金屬可以修 可是很農.... 11/04 08:50
推 BSpowerx: ZX機制很白癡阿,我還要先回基地接任務再走到對應地點 11/04 09:03
→ BSpowerx: 才有關卡可以打,根本沒做成一張的意義 11/04 09:03
推 rock2345: 那個就Z1機制再做大一點而已 玩起來有差 11/04 09:13
→ cactus44: 這遊戲機制強化越好反而難度變高根本反人類... 11/04 10:18
推 kckckckc: 推Z5 qq 11/04 11:54