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※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言: : 其實原神算是在拯救整個遊戲產業吧? 我是不知道類似的文要洗幾篇,不過拯救遊戲產業這種事的前提是 遊戲產業需要被救吧? 這幾年因為疫情的關係,宅經濟一直在發酵,遊戲產業發展蓬勃 相關的宅娛樂也都水漲船高,在家沒事做當然就是玩遊戲啊。 怎麼會有原神在拯救整個遊戲產業的錯覺? 就算限定台灣好了,看看這篇去年的分析: https://www.chinatimes.com/newspapers/20210118000105-260204?chdtv 第一名是天堂M欸! 怎麼也輪不到原神來拯救吧? 原神的確對不少人來說都是好玩的遊戲,但絕對起不到拯救整個遊戲產業的 作用。 真正能改變遊戲產業的都是裝置平台,不是某一款遊戲。 手機遊戲能夠成功,主要不是因為某款手機遊戲很神,是因為手機很神 手機這個裝置的便利性帶給玩家不同的遊玩體驗,也擴展了新的客群, 算是開闢新的藍海。 就如過去在任天堂這類主機慢慢跟不上時代後,次世代主機橫空出世,將 硬體帶到一個新的高度後,才能讓遊戲開發廠商得到更多的表現空間。 手機也是,歷代的更新,規格的提高,才有現在各種live2D,假3D,3D遊戲 出頭的機會。 手機效能要不夠高的話是能跑媲美3A的遊戲喔?你去拿古早的HTC one來安 裝看看原神,看能不能跑? 喔當然啦,如果米哈由真得賺很大,賺到蓋出「原宇宙」,並開發出新的 VR頭盔,那就真的是在遊戲產業史留下不可抹滅的濃重一筆了XD。 至於現在是不是真的改變了甚麼,當然是有,就是把手游玩到能跨平台這 件事吧。單就這點來看,我覺得原神真的有可能改變現今手遊的生態,只 是跨平台手遊這件事能做到的恐怕還是太少,畢竟現在的大部分的手遊放 到主機上表現大概都是慘不忍睹,UI跟UX都是。 話說回來,手遊跨平台這件事,Team Sigono也做過啊,雖然Team Sigono 做的是單機遊戲,沒有連網就是了。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636079109.A.C95.html
SangoGO: 但你回這篇文的瞬間,你也洗+1了..... 11/05 10:29
an94mod0: 你要洗幾篇 11/05 10:30
askaleroupig: 洗幾篇,問你阿,我看你也洗了一堆原神文 11/05 10:30
目前洗三篇了,好啦我會節制
CasullCz: 釣魚也要理 11/05 10:32
沒辦法,我就忍不住咩
k1k1832002: https://i.imgur.com/u4fQFBl.png 11/05 10:33
k1k1832002: 看看今年8月一位網易遊戲策劃怎麼說XD 11/05 10:33
是真的拉高了天花板,但是不是把低成本的逼到沒生存空間這要看後續吧
k1k1832002: 的確不太是拯救 11/05 10:34
stkissstone: 產業還不就老樣子 低成本拼創意 高成本拼效能 11/05 10:36
低成本也不一定有創意啊,看那些換皮。 不過獨立遊戲的成本的確都不高啦唉唉…
stkissstone: 不是你一款遊戲賺了40億就能改變別人方針的 11/05 10:37
stkissstone: 看別人好棒棒拍完手後 回頭搞自己還是用自己的方法 11/05 10:38
stkissstone: 換皮不就是拼失敗的 誰在乎那些東西 11/05 10:39
的確是一開始就拚結束營運前盡量撈的東西,但就是能撈啊XD 看看那個依蘇六手遊版XDD
marktak: 那太好了 就看那些垃圾三廠下去 11/05 10:42
cohungogogo: 對玩家來說 遊戲廠商把錢投在遊戲本身 如美術音樂 11/05 10:50
cohungogogo: 各複雜的設計 這點才是有利的 低成本藍海時代 11/05 10:50
cohungogogo: 被米社提前結束罷了 11/05 10:51
要說結束還早,只是開了個頭。 但沒有第二個能跟上的話,就沒有甚麼結束一個時代這種說法。 而且老實說原神的非鎖定戰鬥其實對手遊玩家是非常不友善的,因為手遊 螢幕小要瞄準本身難度就很高,雖然弓箭與法球類的角色有輔助瞄準甚至 是自動瞄準,但進戰類型的就很容易空打或空大。 也只有習慣了類似戰鬥方式的PS或PC玩家可以習慣,所以原神的成功並沒 有辦法終結手殘玩家比較願意去玩的低成本遊戲市場。 比較可能終結低成本遊戲的做法不是靠遊戲本身,恐怕還是要靠拉高宣傳 成本吧。看著依蘇六手遊這種不計代價的宣傳方式,我覺得依蘇六手遊比 較可能終結低成本遊戲的時代。
GrimmNotes: 天堂這種垃圾遊戲絕種我就相信遊戲產業有被改善 11/05 10:53
GrimmNotes: 這樣說不太對 應該說天堂W那種換皮的 不是天堂本體 11/05 10:54
wizardfizban: 遊戲跨手遊平台的又不只有原神... 11/05 11:02
對啊,只是因為原神這個三十七億美元的成績太亮眼了,所以讓他跨平台這件事 含金量變得比較重 在來就是跨平台到playstation這件事,我比較好奇有哪個手遊可以跨到playstation的
askaleroupig: 天堂w阿,2022要跨到ps5跟ns 11/05 11:08
那真不錯,看來手遊跨平台到遊戲主機會變成趨勢?
Valter: 網易那張圖也被噴爛了 因為內文影射原神是靠炎上行銷紅的 11/05 11:20
也不能說不是吧,至少一開始的抄襲爭議很明顯啊 之後的拆包提前看角色事件,有的沒的 我覺得原神在公關部分應對還蠻有一套的。
yellowhow: 阿原神手機板就只是噱頭阿,多吸引點人來課金而已 11/05 11:31
yellowhow: 雖然比那些卡片撞撞好一百倍,但還是沒優化的很好 11/05 11:31
我比較好奇到底是手機板課比較多還是PC或PS版 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/05/2021 11:33:51
yellowhow: 至於會不會改變這現況? 很難吧 11/05 11:32
yellowhow: 每次出現新的強者後,跟風的幾乎都會死 11/05 11:33
yellowhow: 你開發宣傳成本多一兩個0,卻不一定能拉到先行者的玩家 11/05 11:35
su4vu6: 跨平台做最好的明明就是爐石 11/05 11:35
yellowhow: 也可能連原本的粉絲都流失,這樣賭蠻大的勒...難啊 11/05 11:35
yellowhow: 詳細課金量只有官方能確定吧... 11/05 11:40
k1k1832002: 至少以中國經驗來看,手機版還是很重要的一大塊,還不說 11/05 11:46
k1k1832002: 有"雲原神"這個神奇的東西XD 11/05 11:46
k1k1832002: 而之所以神奇是,至少在我們台灣這邊的觀念會覺得出那 11/05 11:47
k1k1832002: 個幹麻? 但市況看起來,以中國狀況來說還真的不少人使 11/05 11:47
k1k1832002: 用(尤其如果只是要短時間上去弄個東西時) 11/05 11:47
k1k1832002: 所以說噱頭嘛...其實看市場就是了,拿台灣生活經驗很多 11/05 11:47
k1k1832002: 問題看不懂的 11/05 11:47
kiplove114: 這樣的跨平台還是洗洗睡吧 手機玩這麼痛苦 別笑死人 11/05 12:01
如果是playstation跨到手機真的是洗洗睡沒錯 但現在是反過來,這就不太一樣了 所以我才那悶課金大宗到底是手機還是pc還是playstation 如果是前者,只能說米哈由的死忠粉真的不少XD
lnceric008: 硬體不行 當然更新硬體阿 11/05 12:17
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/05/2021 12:26:52
unlimit999: 確實,沒第2、3個人跟上的話,光一個原神對產業還說 11/05 12:49
unlimit999: 真的沒用 11/05 12:49
unlimit999: 不過講真的,用台灣市場來分析這問題,其實很歪,因 11/05 12:50
unlimit999: 為台灣市場是極度特殊的,不具備類比性 11/05 12:50
aaice: 不會死人的vr我可是不玩的喔 11/05 20:35
hermis: XDDD 11/06 02:26