→ reall860523: 爛也沒別人爛,好也沒別人好 11/01 11:51
推 egg781: 12出了個黃道時代,算是評價翻轉了,當年那個戰鬥系統 11/01 11:51
→ egg781: 我覺得太早用了,現在才幾乎都這種即時戰鬥 11/01 11:52
推 leeyeah: 寫行動腳本我覺得有趣 但寶箱系統想罵髒話 11/01 11:53
→ egg781: 劇情我覺得比那個叫人自己看龐大資料的那一代好 11/01 11:53
→ egg781: 唯一瞎的地方是最終BOSS,沒有理由要打 11/01 11:54
推 woaifafewen: 劇情半成品 然後男主超沒存在感 11/01 11:54
→ reall860523: 12連男主角的人設都比不上其他代的配角 11/01 11:54
→ woaifafewen: 13就別提了...砸招牌的拉基 11/01 11:55
推 v800982004: 以為是主角嗎?他只是個能操縱的路人吧(? 11/01 11:55
→ egg781: 不過黃道時代一些改良的設計,當時的主機應該沒辦法做? 11/01 11:55
推 madrac: 12 代印象最深就是有個同伴一出來就跟你說他是主角... 11/01 11:56
→ RevanHsu: 腰斬作品=沒什麼好講的 劇情非常明顯被砍 11/01 11:56
→ madrac: 然後玩一玩還真的覺得是這樣 XD 11/01 11:56
→ egg781: 整部劇情主角我覺得是公主欸,其實空賊也沒有在故事核心 11/01 11:56
→ gremon131: 影薄的主角叫什麼 11/01 11:57
推 mikeneko: 影之主角 11/01 11:57
推 gericc: 我以前把主角(凡)他哥跟公主老公搞錯人... 11/01 11:57
→ gericc: 如果真的要用力量 法術型來分的話 我自己是沒玩啦 11/01 11:58
推 meowyih: 整個故事把主角戲份砍掉了也沒差,神作! XD 11/01 11:58
推 fordpines: 就把他當成FF版的星戰4 只是沒有路克 11/01 11:58
→ gericc: 據說將軍好像比較偏力量 兔兔比較偏法術 11/01 11:58
推 gn0111: 有主角? 11/01 11:58
推 rd5186: 12主角真的超級不像主角的... 11/01 11:58
推 sillymon: 公主還有整形過 11/01 11:58
→ meowyih: 對,我玩的時候也覺得到處撞臉,人族長的都一樣 11/01 11:59
推 Beramode: 當初玩的時候每個人的必殺技都是原地跳舞 超級無感 11/01 12:00
推 gericc: 蛤!原來不是我一個覺得撞臉哈哈哈哈哈 11/01 12:01
→ gericc: 當初想跟朋友聊 還是有把影片版的看完啦 11/01 12:01
推 recosin: 主角本來就是個路人啊 11/01 12:01
→ gericc: 當然人物的臉... 感覺FFX味還是很濃 11/01 12:02
推 ex990000: 不看劇情 這代能玩的真的博大精深 11/01 12:05
推 gericc: 遊戲的可玩性很重要 就是讓人覺得玩起來爽不爽啦 11/01 12:07
推 e04su3no: DAO應該有借鑒這款 11/01 12:07
→ gericc: 像FFVIII 打Omega 被全體噴一下9998 然後我方吃英雄藥 11/01 12:08
推 GIGAADSL: 雅雪讚啊,劇情就是公主復仇記,主角路過收的跟班 11/01 12:08
→ gericc: 之後狂噴必殺技 超爽! 11/01 12:08
推 ex990000: 從ff10以後 已經不期望能有這種程度的探索了 但ff12做到 11/01 12:10
→ ex990000: 了!可玩性很高 11/01 12:10
推 william82111: 松野野心太大做太久被腰斬,不然這代遊戲性真 11/01 12:10
→ william82111: 的不錯,系統、世界觀的塑造還有探索打寶的樂 11/01 12:10
→ william82111: 趣個人很愛 11/01 12:10
→ GIGAADSL: 而且初代日版黃道盤沒職業限制更好玩,6菜刀連隱王蛇夫 11/01 12:10
→ GIGAADSL: 一起劈 11/01 12:10
→ hitsukix: 當時玩完滿頭問題,完全想不起劇情是什麼,只記得路人 11/01 12:13
推 newage5566: 我很喜歡12啊,背景世界宏大,可惜故事沒有好好說完 11/01 12:14
推 gm79227922: 劇情腰斬太傷 11/01 12:15
推 gargoyles: 12很猛 在那個還沒有開放世界類型RPG概念的年代 11/01 12:16
→ gargoyles: 已經做到此類型的前身了 耐玩度超高 11/01 12:16
→ Jiajun0724: 世界觀很讚阿 喜歡FFT應該也會喜歡的那種 11/01 12:17
推 william82111: 12在歐美評價我記得不錯,歐美很喜歡那種自由探索 11/01 12:17
→ william82111: 世界的樂趣 11/01 12:17
推 akito7039: 不能一定程度探索根本不想玩 11/01 12:17
→ Jiajun0724: 只是可惜應該是當初時間不夠吧 故事偏爛尾 11/01 12:18
推 newage5566: 也很喜它的配置戰鬥系統,弄到全自動坦補法超有成就感 11/01 12:18
→ newage5566: 如果它能做更多的UI詞令讓人配置可玩性非常高 11/01 12:20
推 anumber: bgm在14聽到快吐了(x 11/01 12:22
推 kiaa60917: FF裡最完美的戰鬥系統,音樂也讚,不過劇情鳥,所以討 11/01 12:26
→ kiaa60917: 論度才少 11/01 12:26
推 truegod000: 寫好腳本策略 結果王二段變身 嗚嗚 11/01 12:27
→ truegod000: 我的兩小時... 11/01 12:27
推 windnduck: 一切都是劇情問題,系統(黃道之後)超棒。 11/01 12:28
→ gargoyles: 劇情只能說講國家民族不講男女情愛比較不討喜吧 11/01 12:29
推 anumber: 薄本也少 失望 11/01 12:29
→ gargoyles: 最被詬病的劇情其實內容文本量夠多 雖然中後段被砍 11/01 12:31
→ gargoyles: 一般npc也不會固定台詞 隨劇情發展npc台詞會改變 11/01 12:32
推 jeffgash: 真主角有兔女+公主吃 好爽 11/01 12:33
→ gargoyles: 誠意有給到 但可惜玩家對FF12講的主題很難有共鳴 11/01 12:34
推 neerer: FF12就是FF版本的星際大戰,然後主角是旁邊專講垃圾話的C 11/01 12:37
→ neerer: -3PO 11/01 12:37
推 defreestijl: 沒做完的遊戲沒有玩的必要 11/01 12:37
→ gericc: 主角我印象最深是 問兔子年紀多大了XD 11/01 12:46
推 hpeiomm: 遊戲系統在當時很創新 11/01 13:13
推 sarasa666: 水晶迷宮太令人崩潰,處女座召喚獸在最裡面啊啊啊 11/01 13:27
推 Balthier: 處女座在迷宮中後面 迷宮後面還有路 11/01 13:34
推 t29326601: 格蘭迪水晶沒地圖超靠杯的啦,而且場景長得都差不多, 11/01 13:37
→ t29326601: 聖劍很像還要刷寶箱 11/01 13:37
→ kaj1983: 都出幾年了... 11/01 13:39
→ kaj1983: 認真講FF12創新的地方很多,是我在FF裡最愛的一代 11/01 13:40
推 VttONE: 有職業後才好玩 劇情算被腰斬,後期三大迷宮滿不錯的 11/01 14:18
推 justeat: 12故事取向太成年了 不符合FF的目標年齡 11/01 14:28
→ xxx60709: FF12戰鬥很無聊玩不下去,每次開的能力和技能設計變化太 11/01 14:59
→ xxx60709: 小,AI能做的條件判定迴圈又陽春 11/01 14:59
推 NullDoll: 喜歡那個城鎮設計,哪怕大多都是不能交談的背景NPC,走 11/01 18:31
→ NullDoll: 到哪都能看到人群才叫城鎮嘛。 11/01 18:31
推 JamesHunt: 什麼「路人」、「影薄 」?這是真 ‧ 第三人稱遊RPG 11/01 23:53
推 nilon: FF12其實很好玩 領先當時遊戲至少十幾年 探索遊戲先行指標 11/27 05:54