→ chaosic: 所以原神到底是算3A還是手遊 11/04 12:40
推 melzard: 原神敢賭 最後結果也遠超預期 11/04 12:40
推 anpinjou: 伊蘇還真的看起來很照搬 遊戲性有夠可笑 11/04 12:41
→ ass499: 3A是指開發費用吧 11/04 12:41
推 arrenwu: 你講豪賭又提到3A其實在這件事情上是滿有趣的 11/04 12:41
→ arrenwu: 現在3A遊戲還真的像是拚身家一樣 11/04 12:41
→ shinobunodok: 看狀況 方便的時候可以是3A也可以是手遊 不方便的 11/04 12:42
→ shinobunodok: 時候也一樣 11/04 12:42
→ shinobunodok: 例如有人說劇情不好 手遊而已要求那麼多幹嘛 11/04 12:42
→ shinobunodok: 例如有人說哪款ps4的遊戲比較好玩 啊你是可以在手 11/04 12:42
→ shinobunodok: 機上玩嗎? 11/04 12:42
→ arrenwu: 原神這企劃是很勇敢,但講豪賭也稱不上吧 他們也不是第 11/04 12:42
→ yellowhow: 靠抽抽的高品質單機遊戲,但有手機模式 11/04 12:42
推 PayKuo: EA: 11/04 12:42
→ arrenwu: 一次做動作遊戲 11/04 12:42
→ arrenwu: 即便沒有大成功,應該也不至於慘到公司就直接倒 11/04 12:42
我覺得要失敗了就慘到直接倒,叫做孤注一擲啊
→ yellowhow: 初期開發跟宣傳費用很高阿,玩家對抽抽不買單就死了吧 11/04 12:43
→ melzard: 那個成本我覺得說豪賭可以了啦 11/04 12:43
→ chaosic: 你要看成本的 每款3A幾乎都是在賭阿 11/04 12:43
→ melzard: 要是沒成功後續崩三賺的還債都不夠用 11/04 12:43
→ mrmowmow: 原神叫3a??所以原神如果內容全部給你不用抽然後賣60美 11/04 12:43
→ mrmowmow: 元是成立的嗎? 11/04 12:44
→ arrenwu: 你們講的是他一個屌輸才會公司爆炸吧 11/04 12:44
→ yellowhow: 手遊品質很多很差就是因為不買單的話接近0收入 11/04 12:44
→ arrenwu: 這並不是一個合理的預期吧 11/04 12:44
推 chister: 推 11/04 12:44
推 kaj1983: 原神就是神,目前還沒看到能摸到邊的同類型遊戲 11/04 12:45
→ yellowhow: 玩家嫌抽抽坑錢就死了阿,覺得真香就贏了 11/04 12:45
→ kaj1983: 以手遊的標準來看應該是封頂了 11/04 12:46
推 arrenwu: 就我在網路上看到的影片,原神的演出是真的滿強的 11/04 12:46
→ kaj1983: 說3A大作也不會覺得哪裡奇怪 11/04 12:46
→ Hfy0920: 一開服就有多國語言和配音 也是很重要的因素吧 11/04 12:46
→ bnn: 原神砸的製作和行銷的規模是3A有什麼問題嗎 11/04 12:47
推 yellowhow: 但一開始內容也比較少不是? 部分劇情之後開 11/04 12:47
→ yellowhow: 部分角色等新池 11/04 12:48
→ kaj1983: 造型上保守倒是有利推廣到世界各地,中國標準都能過了, 11/04 12:48
推 reinhert: 原神是用手遊的更新速度還做開放世界,這點沒人比得上 11/04 12:48
→ minipopy0314: 看看2077就知道 現在要做3A要多有愛 11/04 12:48
推 SangoGO: 其實很多大規模遊戲是有在賣點賣包的,還有每日任務抽裝 11/04 12:48
→ SangoGO: 抽Skin,如《刺客教條:維京紀元》就是,更新的時間也預 11/04 12:48
→ SangoGO: 計到一年以上 11/04 12:48
→ kaj1983: 地球圈內除了中東地區應該都能接受XD 11/04 12:48
→ minipopy0314: 然後營收是人家的零頭 11/04 12:48
→ Hfy0920: 手機加語言入門門檻低 定著的基數就大阿 11/04 12:49
→ arrenwu: 痾 你叫他們去做手遊 那營收才真的會變成零頭 11/04 12:49
→ reinhert: 原神造型做保守是有利推廣到世界各地不會吃太多審查問題 11/04 12:50
→ kaj1983: 別忘了更猛的是原神搞多平台啊,PC、PS、手機 11/04 12:50
→ reinhert: 角色外型問題可不只是大陸,各國都有自己的標準 11/04 12:50
推 harehi: 與其說世界審查不如說要過自家審查吧www 11/04 12:51
→ reinhert: 但就算沒有露很多,該有的曲線都沒少啊XD 11/04 12:51
→ chaosic: 現在中國審查嚴格都能變成優勢了XD 11/04 12:51
→ s50189: 可以了啦你認真做3A順便上手遊比只做手遊好多了 11/04 12:51
我是真得覺得3A手遊是非常荒謬的想法
要撐起一個3A需要的市場規模,在原神之前是沒甚麼人覺得手遊的市場能撐起來
大多是炒短線,拿快錢,開發便宜又好賺
就像吃泡麵一樣,你不會期待自己吃到一碗要價一千元的高級泡麵,吃泡麵的人
大多只是為了填飽肚子,不會有那麼多人願意跳坑到一款遊戲上。
但米哈遊就是端出一碗一千元的高級泡麵,然後跟各位手遊玩家說給我吃!
於是大家都吃了,皆大歡喜。
可想而知接下來是不是有高級餐廳願意跳下來做這塊泡麵市場?
我想在原神已經證明這種賣法是能賺的前提下,不能說不可能吧。
噓 andy86tw: 先養出一群米衛兵才是成功的關鍵 11/04 12:51
推 hakuoro: 原神投資蠻到位 語音豐富 操作不卡卡也沒什麼大BUG 11/04 12:52
→ hakuoro: 比起一堆開服就長期維修 伺服器爆登入不可的遊戲好多了 11/04 12:52
→ milk830122: 黑絲更色 阿斯 11/04 12:52
→ reinhert: 美國也一堆毛好嗎,之前XBX的只因為14歲琳紙娃娃系統的 11/04 12:52
推 yellowhow: 不過手機模式不是不好用嗎? 雖然看模組就很夠了 11/04 12:52
→ reinhert: 泳裝直接被拔掉,幻想異聞錄#FE也直接搞美版內容日版的 11/04 12:53
→ milk830122: 手機就 習慣虛擬按鍵擦玻璃的應該沒差 11/04 12:53
→ reinhert: 泳裝等寫真內容直接拔掉了 11/04 12:53
→ milk830122: 但我個人覺得原神用鍵盤滑鼠是最好的 11/04 12:53
→ minipopy0314: PS5 用搖桿玩也很適合 11/04 12:54
推 harehi: ipad+手把 擦玻璃太苦了 11/04 12:56
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 11/04/2021 13:03:55
→ hakuoro: 習慣擦玻璃反而覺得PS4搖桿操作蠻不直覺的 11/04 12:59
→ hakuoro: 手機是看到什麼按什麼 搖桿常要想一下這是按哪個鍵 11/04 12:59
推 marktak: 應該是把那些垃圾3A轉到ios上 11/04 13:00
噓 sdd5426: 我懂 就跟習慣擦玻璃的世代到工作上跟我說不習慣用文書軟 11/04 13:00
→ sdd5426: 體一樣對吧 11/04 13:00
推 WayneChan: 以定義來說原神是3A遊戲沒問題啊 11/04 13:00
→ sdd5426: 自助餐定義 吹的時候狂吹3A 被拿來跟3A比的時候就說手遊 11/04 13:01
→ sdd5426: 要求那麼多幹嘛 11/04 13:01
→ sdd5426: 這年頭真的是行銷全靠養信徒 蘋果 特斯拉到米哈遊 11/04 13:02
推 ayubabbit: 以成本來說原神應該是真的挺3A的 11/04 13:02
推 yellowhow: 嘛...反正買家覺得真香你也不能拿人家怎樣吧(攤手) 11/04 13:03
推 infi23: 原神宣傳絕對有3A 11/04 13:04
推 ayubabbit: 然後原神好像也有入圍goty 被索尼大力推薦 11/04 13:05
→ ayubabbit: 就不知道遊戲內容多不多 不然3A是真的挺符合 11/04 13:05
現在的地圖,值得探索的部分應該有一開始開放的兩到三倍以上了,
稻妻雖然是群島,卻有豐富的上下層地形,面積不只原來看到的那麼大
接下來還有四個神,四個國家,我想遊戲內容還是不少的。
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 11/04/2021 13:06:45
→ minipopy0314: 聲量會說話啊 還是你想乖乖當小眾? 11/04 13:06
→ rabbit61677: 行銷作的好本來就屌,這麼好養粉絲其他家怎麼不養 11/04 13:07
推 Mayfly: 養信徒也要遊戲夠好玩才養得出來啊 11/04 13:07
→ rabbit61677: 先不講原神,看不起宣傳行銷的是還活在30年前嗎 11/04 13:08
噓 sdd5426: 哇現在要來嗆聲量是不是 那要不要來好好檢視一下確保你的 11/04 13:08
→ sdd5426: 所有嗜好都站在大眾那邊?我覺得光是出現在這個板就很難 11/04 13:08
→ sdd5426: 了喔 11/04 13:08
→ Mayfly: 原神推出後的週一年來米衛兵大增殖,尤其是日本人吹原神 11/04 13:08
→ Mayfly: 吹到中國人都會怕的程度 11/04 13:08
→ rabbit61677: 這時代一個搞砸全世界都知道,就你還不知道 11/04 13:08
推 kaj1983: 和3A遊戲比也不遜色啊,人家就多平台的遊戲,說手遊高標 11/04 13:09
→ kaj1983: 也沒錯 11/04 13:09
→ s50189: 日市場受歡迎的原因之一吧 全肯定派到處都看得到 否定都 11/04 13:10
→ s50189: 藏在匿名版居多你也不見得看得到 11/04 13:10
噓 sdd5426: 不遜色XD 你大概也是開ALTIS跟911分不出差別的人吧 11/04 13:10
我也覺得有3A水準啊
喔我不是說技術跟美術表現啦
我是說燒掉的錢www
→ sdd5426: 耳機板說的木耳真幸福也沒有錯啦 11/04 13:11
推 yellowhow: 花大錢跟風是很危險的,因為你沒法保證能搶到玩家 11/04 13:11
推 waterjade: 我倒是很少看到原神的討論耶 11/04 13:11
→ waterjade: 像雙葉連酸pso2的串可能都比原神多 11/04 13:11
→ yellowhow: 這樣開發案在上層那邊就很難過關的... 11/04 13:12
→ yellowhow: 這也是為啥廉價手遊網遊多的原因,成本低回收快風險少 11/04 13:13
推 kaj1983: 看你是用哪些標準評分囉,以營收和玩家數量來看絕對不遜 11/04 13:14
→ kaj1983: 色啊,別舉一堆和遊戲無關的例子啊 11/04 13:14
→ kaj1983: 別忘了這還是不用錢就可以玩的遊戲 11/04 13:16
推 waterjade: 以遊戲來說不如去玩真正的單機大作啊 11/04 13:17
推 arrenwu: 所以現在有什麼單機大作像公主連結嗎? 11/04 13:18
→ kaj1983: 什麼叫"真正的"單機大作,有"虛假的"單機大作嗎? 11/04 13:18
→ kaj1983: 講話實際一點好嗎 11/04 13:18
→ chaosic: 樓上是要先定義單機大作嗎XD 11/04 13:19
推 rabbit61677: 單機現在優勢就沒時間壓力,可以輕鬆玩 11/04 13:23
→ rabbit61677: 對我來說受讚頌者三部曲也是單機大作,玩的很開心 11/04 13:23
推 waterjade: 隨便打開steam或ns還是ps4就一堆沒有那些手遊遊戲限制 11/04 13:23
→ waterjade: 還更好玩的單機遊戲了好嗎 11/04 13:23
沒有要推坑的意思,但我覺得原神沒這問題
因為他本質上依然是單機遊戲,意味著你不需要跟他人比強度
要不要與他人互動只是一個附屬的連機功能
不管是解謎還是練功,他都能提供給你單機遊戲的體驗
比較諷刺的地方在於活力限制的設計,反而可以避免你過度沉浸
有人會說東西打完就打完了,沒有甚麼完整的體驗
撇開劇情故事還不夠完整的問題
能認真玩到現在的人,就算只是花在練功解任務的部分,花掉的時間都比
不少單機遊戲還多。再加上活動就更多了。可操控角色部分也多,遊戲內
容不少,重點是就算你不課金免費玩,在不追求強度的情況下,還是能享
受到角色以外的多數體驗。
當然要跟真正的開放世界遊戲比顯然是不足的,畢竟開放世界遊戲講究的
就是無盡的遊戲體驗,就算沒有周回的打算,想要完整探索全部的樂趣
也很花時間沒錯。
題外話,我比較納悶的地方在於,現在的遊戲是不是試圖將人類綁在裝置前
越久越好?作出一款遊戲,不把玩家綁死在遊戲中幾個周回,不花個上百小
時就不放人?
→ rabbit61677: 手遊主打就是內容持續更新,但是如果你不喜歡 11/04 13:24
→ rabbit61677: 被逼著打活動,其實你本來就不適合玩手遊 11/04 13:24
→ rabbit61677: 另外手遊市場的論壇討論也相對熱絡 11/04 13:25
→ skyofme: 我是也買了很多steam遊戲啦 11/04 13:25
推 k1k1832002: 實際上遊戲庫遊戲時間一排就會發現有趣的事情了 11/04 13:25
→ skyofme: 但我還是覺得原神很好玩欸 11/04 13:25
→ k1k1832002: 看看破100.破500跟破千各分別是什麼類型 11/04 13:26
→ SangoGO: 其實遊戲時間綁架這種就分兩派,有人需要一直農很有體驗 11/04 13:38
→ SangoGO: ,而有人只希望快點畢業避免無效益的週回行為 11/04 13:38
推 aaice: DOAXVV都沒辦法做手機版了 不然出在手機上營收應該也不錯 11/04 13:38
→ SangoGO: 有點沒有誰對誰錯的問題 11/04 13:38
推 tsairay: 衣服穿得多又好看是很吃設計的,不是露的多就好 11/04 13:38
噓 sdd5426: 體力限制叫防止過度沉浸wwwww真棒 主機遊戲都該學學 11/04 13:42
很諷刺對吧www
沒辦法,比起主機遊戲,手機遊戲開機玩的難度真的太低了
可攜帶性決定了手機遊戲絕對比主機遊戲容易沉迷
如果沒有體力限制,你可以想像人一整天拿手機玩的那種感覺嗎?
當然對課金玩家來說這點限制有跟沒有沒兩樣就是
不過原神是多平台遊戲,所以這種活力限制設計到底會不會破壞主機遊戲玩家的體驗
我覺得一定會
除非你課金。
推 aaice: 體力制只限於打聖遺物哪有問題 wow推王也有CD時間好嗎 11/04 13:44
→ aaice: 而且真的無限刷寶只是縮減玩遊戲的興趣 刷到頂天沒有打不贏 11/04 13:45
→ aaice: 的王 除非只是想一下秒怪 11/04 13:47
推 SangoGO: 無限刷寶就會看到工作室溢出了 11/04 13:49
→ SangoGO: 或是然效率玩家變成古戰場騎士 11/04 13:50
推 zeromxg0: 原神現在只怕他們自己的國搞他們吧www 11/04 14:36
這也是非常諷刺的一點,對XD
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 11/04/2021 14:42:50
推 keerily: 米哈遊每次都在豪賭呀,只是每次都賭贏而已 11/04 16:43