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colpol代表作 戰鬥女子學園 大膽結合3D戰鬥與live2D養成 成功吸引大批忠實粉絲 https://i.imgur.com/7udetWP.jpg 台廠有辦法複製戰女的成功經驗嗎? -- http://i.imgur.com/JDXIWVl.gif -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.114.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636104075.A.136.html ※ 編輯: an94mod0 (220.133.114.11 臺灣), 11/05/2021 17:21:49
ClawRage: 我好像看過某款 11/05 17:22
Tenging: 齁樂普holopl 11/05 17:22
ClawRage: 瑪娜與魔物還啥的 11/05 17:23
bloodruru: 這麼多年了 台灣要生出戰女等級的手遊應該不難 11/05 17:30
MikageSayo: 不難啊,不過前提是最後目標要賣到中國 11/05 17:37
mahimahi: 倒閉的話倒是不少 11/05 17:38
Tenging: https://youtu.be/vU3Y76lXnRM 11/05 17:39
Tenging: 兔田粉絲作品 11/05 17:39
theyolf: 戰女那個戰鬥系統跟流暢度我覺得可能有點難... 11/05 17:41
keerily: 其實沒這麼簡單,別因為戰女已經倒了就小看他.. 11/05 17:42
theyolf: 當時那技術我覺得算是領先業界了 結果營運太爛不會利用 11/05 17:44
sasadog: 很難吧== 台灣做的八成卡得要死 11/05 17:45
huang12143: 爛到不會被任天堂吉 11/05 18:30