作者harryron9 (兩個世界)
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標題Re: [創作] 那些經典的RPG大師遊戲
時間Tue Nov 2 22:59:36 2021
老人回文
從RM2K玩到RMMZ/MV 從傳統王道刷刷刷RPG
到恐怖RPG大放異彩
再到現在DLSITE小黃遊各種尻(?
我著迷過 也參與過 也拆過 也修過(?
太多太多的經典作品 先列舉幾個
蒼紅淚 基本上聽過的跟我差不多老了 它充其量只是個Demo
它為什麼屌 因為當時它用RM2K實現了自製戰鬥系統 真的屌
它每個地圖方格都要塞事件 有夠累
天使悲歌 王韋的第一作(? 正統RPG 但沒做完
印象很深的是當時遊戲基地討論串很長
巴哈姆特 王韋的第二作(? 王道RPG
值得說的就是作者用很簡單的方式實現了雙經驗值條
BURSTER FORCE + BURSTER FORCE 外傳 時之XX 之類的
我很想找回來的作品 前者是正統RPG 後者是很優秀的ARPG
迷失的心 繽紛工房製作
雙主角制王道RPG 對比九龍魔法陣我是更喜歡異世界之旅
魔塔2000
RM作的魔塔 但是 作的真他媽好
不知名天堂同人RPG
甚麼都忘光光 RM2K作品 場景只在說話之島 最終BOSS是巴風特
月藍傳奇1+2
過了十年依舊經典 甚至比STEAM上大多數遊戲有價值
因為當年我沒玩天地劫 所以1代"參考"的部分我就無法評斷
之後我一直很想知道 多階段多把神兵合體最終神兵是參考來的還原創的 有料
RETUC W.M.Y.製作
相對簡單的2D惡靈古堡實現 使用開關創造子彈物件移動
當然後來的大雄惡靈古堡改用座標判定以及彈匣彈量紀錄更真實
魔女之家
導致恐怖RPG如雨後春筍的始作俑者(?
這邊特別想提一下的是
個人認為把這作品帶給中文圈的人是B站嵐少
奠定了後來各種作品的出現
ハルウル
很神 別搜尋
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順便講一下當時各個討論區實力分布(? 個人意見
遊戲頻道>台灣論壇>遊戲基地>巴哈姆特
戲頻是真的強 只是小圈圈(X
補充一下:恰特RPG我有玩 但我忘了它講了啥 ㄅ欠
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※ 編輯: harryron9 (182.233.139.5 臺灣), 11/02/2021 23:01:05
→ bluejark: 台論只是人多吧 製作者不在那邊 11/02 23:14
推 mn435: 台灣論壇完全沒聽過 11/02 23:47
推 hwider: 謝謝分享 11/03 05:06
推 a74588123: 台論以前都拿來找RM RPG的攻略 11/03 07:39
推 SuicidePeko: 天堂只想到銀騎士之旅 但好像不只話島 11/03 07:58
推 MrJB: 槍神系列也不錯 有幻羽博士 小優 我的童年XD 11/03 08:13
→ GodVoice: 很神 我都玩這一種的 11/03 08:42
推 XFarter: 現在的年輕人不懂台論了啦 11/03 09:38
→ XFarter: 當年屁孩時期我也管過版版...(遠目 11/03 09:38
推 Samaritan117: 槍神系列很有趣,後來九代還能用RM2003做出ARPG, 11/03 09:43
→ Samaritan117: 技術力好強大 11/03 09:43
推 x159753852: 當時月1攻略就是在台論看的 沒看別說戰鬥魔戒 前置神 11/03 09:55
→ x159753852: 兵都做不太出來 11/03 09:55