→ hakuoro: 只有天堂在日本吃不開吧 一樣韓製的RO不是還不錯 11/04 14:25
推 GrimmNotes: 對== 除台灣外,韓國網路遊戲在海外幾乎做不起來 11/04 14:25
→ bnn: 才不是台灣 中國才是做起來賺大錢然後被限制搞 11/04 14:27
→ hakuoro: 韓製的傳奇在中國火紅的程度完全不下台灣的天堂 11/04 14:28
推 jeffmao5566: dnf: 11/04 14:29
→ Orianna: 我是真的很不甘心 憑什麼一個黑心改機率騙玩家的ip 能一 11/04 14:31
→ Orianna: 一直A台灣人的血汗錢?為什麼就不是我們去A韓國人的錢 11/04 14:32
→ chaosic: 黑沙 LA都算全球玩家不少的韓系MMO吧 11/04 14:32
→ Orianna: 天堂 天堂RM2MW 到底要幾個?玩法還貌似就那樣 11/04 14:32
推 atbhao05: 查無不法 謝謝只叫 11/04 14:35
推 Giganoto: 謝謝SNG 美國特派員連線報導 11/04 14:44
推 salamender: 給推文,古早年代的遊戲開發台灣是大勝韓國的,然而 11/04 14:52
→ salamender: 代理產品抬頭,開發不是主流就逐漸這樣了 11/04 14:52
推 ideallife: 為什麼在歐美紅不起來 看實況也只有俄羅斯比較多在玩 11/04 15:08
推 Richard218: 是阿 11/04 15:26
→ cohungogogo: 那時韓游 天堂賣台灣 傳奇賣中國 RO賣日本 都大賺 11/04 15:54
→ cohungogogo: 只是後面就是BZ的WOW 和拳頭的LOL 11/04 15:55
→ LipaCat5566: 就走歪了開發只剩獨立團隊跟數的出來公司 11/04 16:06
推 AndyMAX: 完全沒有把韓國在中的DNF放在眼裡 11/04 16:24
推 egg781: 有消費就算的話,那你們怎麼不說台灣救了中國遊戲產業 11/04 19:04
推 killuaz: 天堂 RO時期 當時韓國的經濟確實有被遊戲產業拉一把 11/05 11:15