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其實前面板友們已經解釋很清楚了,但今天看完原文後想再分享討論一點細節: 首先簡單歸類一下兩種領域: ˙古代領域:古代術師常用且普遍性高、必中。 所以虎杖驚訝日車是現代人卻用古代領域 ˙現代領域:現代術師追求的最高技術、必中必殺。 五條真人等大家熟悉的領域屬於此類 ----- 這話最讓人困惑的應該就是必中與必殺的定義了 個人看法是直接切分成 古代/現代 比較好理解 ˙天元對於古代領域裡「必中」的說明是: 「讓自己的術式(規則)對領域中的對象強制產生作用」 其中「術式」兩字不是原本的讀音,而是標上「規則」的日文假名 所以古代領域的必中術式很可能都是規則型的 加上有必須說明規則的束縛,所以門檻低 ˙虎杖對於現代領域裡「必殺」的解釋是: 「日車的領域沒有必殺效果,所以不用擔心物理傷害」 因此必殺的意思是以術式造成傷害這點比較沒爭議 現代領域追求的「必中必殺」也就比較直觀 我就是規則,直接用必定命中的術式打爆你 有意見就開領域對拚 但也就沒什麼人會 簡單來說 古代領域:強制開始遊戲 現代領域:直接攻擊玩家 以上為個人淺見,或許有些腦補成分 不知道大家有什麼看法 還請不吝指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 2.58.241.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636379052.A.0CB.html
joe6304105: 我以為ACG通常都古代的比較猛 11/08 21:50
Scathach: 原來是黑暗遊戲的概念 11/08 21:50
waitwind: 那為什麼古代領域會在現代沒落?必中就夠好用了不是嗎? 11/08 21:54
a031405: 我比較想知道天元突然跟他們講這個幹嘛,未來天元是不是 11/08 21:55
a031405: 就擔任解說角,他們沒待多久天元到底還說了什麼 11/08 21:55
keinsacer: 套規則不一定能成功攻擊對手啊 11/08 21:56
uglyfinger: 那也要看必中和必殺分別對使用者的價值吧!必殺不一定 11/08 21:57
keinsacer: ACG中開規則效果結果被反過來利用的例子太多了 XD 11/08 21:57
uglyfinger: 好練成吧 11/08 21:57
koorikiseki: 只有提到說現代術師過分追求必殺,實際沒落原因不明 11/08 21:57
koorikiseki: 是可以腦補因為結界內很多古代術師所以要先講啦 11/08 21:58
plasticdrink: 必殺多更多限定的規則吧,容易成為初見殺 11/08 21:58
koorikiseki: 但我也覺得是因為要有人幫忙講解XD 11/08 21:58
elddim: 簡單來說就是指向技被練的概念成大絕 11/08 22:07
elddim: 簡單來說就是指向技被練成大絕的概念 11/08 22:07
winda6627: 那你想想問題是如果招本來就殺傷性怎樣開古代領域不會 11/08 22:19
winda6627: 成傷?!漏湖?!真人?!最後前提全都會變成古代法術本身都 11/08 22:19
none049: 也有可能是單純的版本變遷,像是咒靈的皮越來越硬了 11/08 22:19
none049: 無必殺等級威力的領域形同沒開,那這樣幹嘛浪費力氣開? 11/08 22:19
winda6627: 要規則型不然哪來不損傷。結論..別再替芥補了,看過潮 11/08 22:19
winda6627: 就好.. 11/08 22:19
sezna: 必中就夠好用了 像七海的必中會怎樣 11/08 22:23
mia2016: 因為開領域太耗力吧 如果不是超有效的術式 開了不划算 11/08 22:28
fatfatss: 看起來是攻擊性的差別?必中領域只強制對方守規則,必 11/08 22:42
fatfatss: 殺領域是一定要對方死?追求必殺可能表示術師們的暴戾 11/08 22:42
fatfatss: 之氣增加(?)或者是古代咒術更精良,只需要強制對方守規 11/08 22:42
fatfatss: 則就能殺 11/08 22:42
shikop: 現代領域就是要開來殺人的 古代領域只是上個負面狀態 11/08 23:14
shikop: 目前應該也只能先這樣理解了 11/08 23:15
jcn69696: 突然想到宿儺反其道而行 放棄必中注重在必殺部分 11/08 23:23
hasuck0618: 樓上我怎麼覺得剛好相反,古代領域才是開來把人打死 11/08 23:24
hasuck0618: 的吧,你看漏壺跟兩面腦癱,反而現代領域感覺才是上de 11/08 23:24
hasuck0618: buff ,無量空處跟日車的領域都不是直接給傷害的 11/08 23:24
joe123456963: 樓上你才看錯 純論殺傷力是現代大於古代 11/08 23:27
uglyfinger: 想想如果七海必中是砍到哪都強制七三(傻眼 11/08 23:32
koorikiseki: 古代/現代分類指的是盛行的期間,不是術師的生年 11/08 23:32
koorikiseki: 的確不知道傷害型術式能不能開古代領域,要看後續了 11/08 23:40
ice7890: 可能開領域消耗相對大,與其開了只有debuff,不如開了直 11/09 00:44
ice7890: 接弄死對面更好,因此才追求必殺 11/09 00:44
a13471: 這個補丁真的很爛 我現在還不能接受 11/09 07:47
HOLDSTEAK: 光是不用解釋直接作用這點就贏了吧 11/09 09:01
oba5566: 古代領域強調必中不代表一定沒傷害 這是邏輯問題 11/09 09:06
oba5566: 現代領域也不會一定必中必殺 不要只會二分法 11/09 09:08
oba5566: 這邊只是講通則 還是會有例外 11/09 09:08
elddim: 現代領域都說難度高了還沒有必中必殺?再說什麼... 11/09 13:12
db486250: 天元會講 是因為他們要找古代術士破解五條封印 講解一 11/11 12:03
db486250: 下古代術士特性很合理吧 11/11 12:03
db486250: 日車會用才怪 11/11 12:03