作者medama ( )
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標題[新聞] 文策院推內容交易市場 點亮影劇、漫畫、
時間Thu Nov 4 11:02:57 2021
https://www.bnext.com.tw/article/65987/marketing-ip-culture
助文創圈出海!文策院推「內容交易市場」點亮影劇、漫畫、遊戲產業,國際買家將創高
串流平台崛起,改變了全世界的娛樂型態,韓國影劇如《魷魚遊戲》風光走向國際舞台,
那麼「台流」文化還有機會出海嗎? 文化內容策進院舉辦第二屆「TCCF創意內容大會」其
中主打「內容交易市場」大升級,就是要協助台灣影視作品走向國際舞台。
內容交易市場於2020年首度舉辦,一共624件作品參加,吸引22個國家近300位國內外買家
參與,並完成超過500場的媒合,延伸交易金額高達9.2億元,是2019年舊制「台北電視內
容交易會」的兩倍之多。
展望今年,文策院長李明哲表示:「今年的效益只會比去年更高,而且未來每一年,都會
繼續累積能量。」更預期今年買家數量將會創下新高。
今年的參展作品將近800件,也寫下最大量的紀錄,熱門影劇如《俗女養成記2》、《神之
鄉》、《四樓的天堂》等都投入參展。作品也細分為七大類別,除了影劇、
動畫、漫畫、
遊戲,甚至細分到兒少、LGBTQ等內容,根據不同主題舉辦「媒合推介會」,希望精準引
導投資人找到想了解的作品題材。
解決傳統媒合會三大痛點,挹注資金提高質量
文策院董事長丁曉菁表示,過去的傳統模式「電視內容交易媒合會」,不只類別侷限在影
劇,更有三大「痛點」,一是質跟量都沒信心,二是市場資金保守,三是國際通路跨不出
去,尤其要邀請業者特地飛來台灣參加,以當時的作品數量和題材,吸引力實在不足,「
大家都跑到釜山、新加坡、香港去了,到2018、2019年,幾乎只有中國業者會來參與。」
尤其這兩年受到疫情衝擊,影視產業整體投資意願下滑,台灣在2020年娛樂媒體市場營收
下滑3.3%,來到147億美元,作品的產量也因此大幅降低。
為了解決前兩項「痛點」,文策院在去年11月宣布展開「第一哩路」投資方案,由文策院
和民間業者共同投資文化創作者,吸引超過40組製作團隊進到產製階段,類別也擴大到漫
畫、遊戲等產業,醞釀將近一年,不少作品在今年就要進到市場開賣,利用資金的挹注大
幅提升作品質量,同時也增加對國際買家的吸引力。
線上展會觸及海外買家,預期參與人數創新高
而疫情帶動線上展會的升級,更是大幅提升國外買家的參與意願,不需要勞師動眾跨海來
台,就可以把有興趣的作品盡收眼底,後續媒合會也能線上舉行,丁曉菁說:「這兩年的
科技發展,其實讓我們跨越了過去距離的藩籬,預期今年的買家數量會創新高。」更期待
產值跟著創紀錄,帶領台灣優秀作品進軍國際市場。
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→ ClawRage: 啥? 劇本跳蚤市場? 空想點子亂掰大會? 11/04 11:04
→ skyofme: 提高質量 11/04 11:06
推 SunnyBrian: 給點牡蠣 11/04 11:06
→ shirokase: 又文策會?噗 11/04 11:09
推 tim5201314: 應該是想表達提高質與量 大概吧ㄏㄏ 11/04 11:18
→ MetaMisty: 又一個騙政績用的單位? 11/04 11:20
推 hank81177: 不是圈內人士,看不太懂到底有沒有擋住 11/04 11:24
→ hank81177: *幫助 11/04 11:25
推 G8PIG: 根本沒用 11/04 11:32
推 ihero: 就版權買賣吧? 11/04 11:44
→ ihero: 不是給一般人去的 11/04 11:44
推 ray90910: 就是政府幫忙推銷吧,我覺得這不錯啊早該做的 11/04 11:48
→ GodVoice: 與其說是跳蚤市場 倒不如說是垃圾堆中挖鋁罐回收吧 11/04 11:50
推 ihero: 這應該是本來就有 11/04 11:51
→ ihero: 然後這次推出升級版 11/04 11:51
推 csdm123456: 原本是把台灣電影和戲劇賣到國外的活動,現在增加漫 11/04 11:58
→ csdm123456: 畫遊戲等類別,給製作者和代理商參加的 11/04 11:58
→ cauliflower: 騙政績(X)消化預算(O) 11/04 12:35