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※ 引述《owenbai (大爆射)》之銘言: : 如題 : 只是純粹的jump scared現在已經不太能嚇到人了 : 因為通常那些鬼怪看起來都很搞笑 : 比如彼岸島的邪鬼與伊藤潤二的怪物 : 這只是因為火力不足產生的恐懼而已 : 人性的恐懼只會讓人覺得憤怒 : 比如不能犯 : 所以現在恐怖作品是不是越來越難做了 : 一不小心就會變搞笑作與戰鬥作 : 要不然直接變糞作 其實不是不能做吧 像我覺得最恐怖印象深刻就是死魂曲 用真人臉模以及復古玩的氣氛當下 第一次玩到那麼恐怖且還有印象點就這部作品 不過之後就沒有看到類似風格的作品出現 不過更恐怖的就是最後的生還者2了 如何? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-F9260. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.115.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636084471.A.6A2.html
RamenOwl: 行方不明、夜勤事件那系列的恐怖遊戲都是真人臉模吧, 11/05 11:56
RamenOwl: 只是做的都是小品遊戲 11/05 11:56
shigurew: 往VR做恐怖遊戲可以讓恐怖感 超大幅提升,但玩的人就少 11/05 11:57
BrowningZen: PT跟RE7前期氣氛超不舒服,現在看到PT的背景還是會 11/05 11:58
BrowningZen: 毛毛的 11/05 11:58
vsepr55: 恐怖遊戲很注重關卡設計啊 11/05 12:00
vsepr55: 問題是關卡設計越來越不吃香了 11/05 12:00
vsepr55: 不如做個空空的大地圖輕玩家就爽了== 11/05 12:00
su4vu6: 做個很大的黑森林 給玩家一個 很不亮的手電筒 一堆雜草聲 11/05 12:02
BrowningZen: 樓上,很多steam上的俄羅斯垃圾遊戲就是那樣,做重 11/05 12:06
BrowningZen: 複的事然後jumpscare,就是騙實況主買的,觀眾愛看 11/05 12:06
BrowningZen: 反應 11/05 12:06
power3636: 開放式地圖我想到Slender: The Arrival 11/05 12:19
power3636: 也很恐怖 不過也挺難的 11/05 12:20
b2202761: 死亡空間1 11/05 12:21
hayate65536: VR隨便一個都能嚇到尿褲子,真的很恐怖想逃也逃不了 11/05 12:32