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憑心而論,我們先不管課金和營運這兩個爭議比較大的點 原神在開發上的認真程度目前應該沒有任何手遊公司可以企及 每3週1-2隻新角色,不說角色本身,每隻角色都還有自己的配樂和2-3部宣傳動畫 每六週,30個工作天一次改版,每次改版還有自己的宣傳片 不只是加角色、劇情、地圖,而都有新的系統 1.1 聲望系統、探索度、圖鑑 1.2 雪山、忍冬之樹、留影機 1.3 海燈節、機關奇譚、參量質變儀 1.4 風花節、數個小遊戲、演奏系統、邀約系統 1.5 塵歌壺 1.6 金頻果島和浪船 2.0 稻妻大改版、PS和電腦手機存檔互通 2.1 兩個新島、百人一揆、釣魚系統 2.2 新島、新邀約、新塵歌壺佈景和功能擴張 上面每次更新都相當於一個小DLC 說真的6週一次更新,還要4平台4國語音13國語言同時上線,至今為止還沒出過大包 做為科技業從業人員我真的無比佩服米哈游的PM、設計師和工程師們 原神是不是一個好遊戲或許大家自有想法,營運態度等等也是自由心證 但客觀來說,至少這個遊戲在內容的誠意與開發的認真程度與執行力 基本跟現今手遊完全不是一個等級的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.16.159.37 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636010936.A.F05.html
GrimmNotes: 這品質和速度真的屌虐一狗票手遊界的競爭對手 11/04 15:30
aaice: 版更不停服不會炸 沒原石領=沒辦法發家致富 11/04 15:30
k960608: 同意 論更新量 贏很多遊戲 11/04 15:31
SangoGO: 版更會停吧,但是不會延,延才能發財 11/04 15:31
Orianna: 如果只講production value 那原神目前確實是獨走 11/04 15:32
aaice: 有停但是次數很少 這點蠻強的 11/04 15:32
shinobunodok: 好 拿祖傳卡池三個禮拜什麼時候改一下 11/04 15:32
unlimit999: 米哈遊用一年時間,讓其它中國廠見識到這種技術穩定 11/04 15:32
unlimit999: 度跟開發速度,讓他們直接關掉項目,不跟這神精病死 11/04 15:32
unlimit999: 拼,然後又躺回去了== 11/04 15:32
Orianna: 都一年過去了 騰訊的原神競品被笑到收回開發 網易是還沒 11/04 15:33
Orianna: 推出alpha 據說就有自知之明自己收回去重做 11/04 15:33
unlimit999: 收的是網易吧,南極生物覺得硬拼... 11/04 15:33
npc776: (╮′_>`)<這種現在稱之為early access商法 11/04 15:34
Orianna: 日韓都還沒拿出能打的東西 二之國讓我多看一眼但最後還是 11/04 15:34
unlimit999: 有希望,雖然我看不出來... 11/04 15:34
th123: 能做到這樣真的不簡單 11/04 15:34
gn005066: 反觀fgo 立繪直接拿卡片用 馬娘新育成半年才出一個 11/04 15:34
Orianna: 走回戰力值課長國戰那套。。。 這也很稀奇了 沒競爭耶 11/04 15:34
ganbatte: DLC還不用錢, 只是會讓你課金抽抽 o_o 11/04 15:34
waterjade: 拼命加系統聽起來一整個網遊後期複雜化or舊系統擺爛的 11/04 15:37
waterjade: flag就是了 11/04 15:37
應該是不至於,很多手遊系統複雜化是因為系統一個疊一個 原神大部分新系統比較像是附加的小遊戲,但開發起來應該也是要花不少時間 幾乎純單機的模式也不需要擔心會因為系統複雜導致跟不上大部隊,就自己慢慢玩就好
askaleroupig: early access喔 11/04 15:37
unlimit999: 追加的系統其實沒很多,也就釣魚跟壺而已,其它的其 11/04 15:39
unlimit999: 實都是限定期間開放的活動玩法 11/04 15:39
不過光是願意為了限時數週的活動去開發新的系統,就算規模小也是很可怕了 像機關奇譚這種不是單單做出來還要測試除錯平衡,所以我才佩服他們的執行力 ※ 編輯: cozywolf (24.16.159.37 美國), 11/04/2021 15:44:01
r30307: 作為玩家怎樣不說 作為資訊工程師來說執行完成度真的屌打 11/04 15:39
Orianna: 技術面的話 我到今天啦 今天 還是很訝異就一套unity引擎 11/04 15:42
Orianna: 渲染層自己重寫 能在多平台上都能穩定玩 這怎麼做的 還是 11/04 15:43
Orianna: 搞破我的理工腦袋 以前我們做app的小組 光是要應付安卓 11/04 15:43
Orianna: 加ios而已 就已經焦頭爛額 11/04 15:44
anpinjou: 三小 雪山是1.2喔 我以為很後面欸 11/04 15:45
waterjade: fgo那個你要為了半句話就發包新立繪也是蠻莫名其妙的 11/04 15:46
waterjade: 要說問題就是卡面是直的遊戲畫面是橫的所以不能直接當 11/04 15:46
waterjade: cg用w 11/04 15:46
Valter: 塵歌壺也是有在因應玩家的需求加入新要素 以前大家用BUG弄 11/04 15:47
Valter: 出浮空效果 現在官方給你真正的浮空石 11/04 15:47
alsh: 不過沙盒base作小遊戲有優勢就是 彈性很大 11/04 15:49
reinhert: 所以Mihoyo 才會說 TECH OTAKUS SAVE THE WORLD 啊 11/04 15:50
RLAPH: 很多不算系統吧 就是多個可以玩的小東西 11/04 15:50
RLAPH: 比起網遊頁遊都是更新跟戰力相關的 原神能放鬆玩的東西還 11/04 15:51
RLAPH: 是佔大多數 11/04 15:51
k1k1832002: 更誇張的是1.6 金蘋果群島還是一個只存在一個版本的東 11/04 16:00
k1k1832002: 西 11/04 16:00
MiddleDog: 說白了角色有3D模型還能在大世界自機遊玩﹑有PV+DEMO演 11/04 16:03
MiddleDog: 示在現今就是沒有第二個遊戲能做到。其餘手游畫一兩張 11/04 16:03
MiddleDog: 圖就能空降當作一隻新角色,玩家能分辨不出差別嗎?這 11/04 16:03
MiddleDog: 些都是心照不宣的事實,只是在台灣很多論壇不能提罷了 11/04 16:03
kigipaul: 很多論壇只要沒有貶原神就把人歸為米衛兵 懶得討論 11/04 16:05
GrimmNotes: 他們就是不希望看到你討論阿 (X 11/04 16:14
silk10268: unity引擎渲染層重寫可以在各平台順跑真的很神...資訊 11/04 16:17
silk10268: 從業人員只能讚嘆 11/04 16:17
HERJORDAN: 我對原神更新的速度一直都蠻滿意的,但我對他們限時劇 11/04 16:20
HERJORDAN: 情安排的方面實在是覺得設計者腦子有洞 11/04 16:20
HERJORDAN: 常常把對某些角色初認識這麼重要的劇情放在限時活動裡 11/04 16:24
HERJORDAN: ,像雪山的散兵,皇女,莫娜的初登場,還有金蘋果裡面 11/04 16:24
HERJORDAN: 對可莉媽媽的人設建立,這種東西居然放在限時劇情裡, 11/04 16:24
HERJORDAN: 都沒有考慮過錯過之後才入坑的新玩家遇到角色自來熟會 11/04 16:24
HERJORDAN: 一頭霧水嗎?然後因為劇情是線性時間也無法複刻,也不 11/04 16:24
HERJORDAN: 設計讓人可以重溫劇情的地方,實在是非常莫名其妙== 11/04 16:24
LeonBolton: 重溫劇情有啦!只是只有文本+語音.... 11/04 16:27
SangoGO: 聽說崩3時期就是這樣了,上次一周年回顧還直接大辣辣說 11/04 16:27
SangoGO: 你沒有參加XX節這樣去嘲諷後來的玩家 11/04 16:28
SangoGO: 限時活動放核心劇情只能自己再去找網路影片補設定 11/04 16:28
SangoGO: 但有些時限品就是永遠錯過或是只能看他開放用其他手段 11/04 16:29
SangoGO: 取得,像上次風花節的商品可以直購了 11/04 16:29
Thide: 金蘋果群島如果沒過活動,結束後再去島上會撿到一封信,信 11/04 16:29
Thide: 中表示他們過了一個愉快的假期但沒有你,旅行者XD 11/04 16:29
SangoGO: 之前活動可以積分取得的芭芭拉衣服則是要你掏有償石 11/04 16:30
SangoGO: 反正這錯過劇情也只能看他未來要怎麼補了,像公連也是 11/04 16:31
SangoGO: 快2年以上才開啟支線任務模式,讓後來的玩家可以瀏覽過去 11/04 16:31
SangoGO: 的活動劇情與領取活動角色(不含合作的兩個章節就是) 11/04 16:32
cloud7515: 可是活動通通放進來檔案會變超肥 11/04 16:32
SangoGO: 看以後怎麼技術排除了,例如過往區域只有在開啟時才加載 11/04 16:36
MiddleDog: 現在手機上12GB就很多人受不了了,再把活動劇情放進來 11/04 16:37
MiddleDog: 估計會炸裂吧,新玩家補劇情只能上YT毫無疑問是一個缺 11/04 16:37
MiddleDog: 點,但我估計他們也想不到有什麼解決方式 11/04 16:37
MiddleDog: 畢竟不是稻妻做完就好,稻妻還有須彌在開發 11/04 16:39
SangoGO: 也有一種解法是第二年同期時限時開放第一期回顧,雖然這 11/04 16:39
MiddleDog: 稻妻結束還有須彌要開發 11/04 16:39
SangoGO: 樣跑個3~5年後,恐怕也很可觀..... 11/04 16:39
kaj1983: 同感,只覺得佩服了... 11/04 16:42
bnn: POE已經demo過這樣一直更新下去主系統會怎麼樣墊高XD 11/04 16:44
MiddleDog: POE真的賽季出越多就越來越肥, 把金蘋果移除大概也是 11/04 16:47
MiddleDog: 因為這個因素 11/04 16:47
inte629l: 非本科的我也覺得真的猛,是說改掉unity的渲染pipeline 11/04 16:48
inte629l: 之類的應該很底層了吧? 11/04 16:48
MiddleDog: 當初是說為了上ios和蘋果開發團隊一起改造unity引擎 11/04 16:50
Elis1221: 你各位要知道這都是崩崩崩玩家幫忙QA出來的 11/04 16:51
WindSpread: 他們跟unity官方買了整套原始碼,然後用崩三多年來的 11/04 17:00
WindSpread: 經驗慢慢改造成適合運作開放世界的架構 11/04 17:00
wsx26997785: 推 但是有時角色編劇很扯 例如心海 還有公關也很扯 11/05 03:24
logitech2004: 不過希望他文案請的人強一點,稻妻劇情讓人失望 11/05 10:05
logitech2004: 美術音樂真的是業界標竿了,遊戲性有待加強 11/05 10:06
kkes0001: 真的,科技業才懂這有多猛 11/05 13:49