→ CactusFlower: 想了一想 還是覺得我沒有劇中人物的智商 11/08 09:56
推 none049: 於是BORDER開始流傳這麼一句話: 11/08 09:57
→ none049: 會戰可以輸,人頭可以送,眼鏡必須死 11/08 09:57
→ CactusFlower: 真的做成遊戲只怕我玩起來就跟白癡一樣吧 11/08 09:57
→ p08171110: 戰棋開發比較省吧 11/08 09:57
→ kirbycopy: 這雖然是一格一格的 但是是預先編程的 比較像三國志9& 11/08 10:05
→ kirbycopy: 14 11/08 10:05
→ kirbycopy: 也有點像自走棋 11/08 10:05
→ Issarc0721: 我覺得不要想太多啦,這只是訓練其中一項,後面還有呢 11/08 10:06
→ Issarc0721: 總不能一個訓練項目出一款吧(X 11/08 10:06
→ Witting: 這種戰棋周邊應該是收藏 沒打算PVP吧 11/08 10:10
→ kirbycopy: 然後看到很多人說要做桌遊 但桌遊不會自動打吧 應該還 11/08 10:11
→ kirbycopy: 是要做電子遊戲比較好 11/08 10:11
推 Issarc0721: 要握的話我還比較想要像裡面一樣自己挑想要的觸發去裝 11/08 10:14
→ Issarc0721: 的那種對戰遊戲 11/08 10:14
→ Issarc0721: *要做 11/08 10:14
→ Issarc0721: 而且我記得裡面有提到規則複雜到像是故意的 11/08 10:15
推 iuytjhgf: 現在的環境當然是做手遊阿 直接開抽 11/08 10:16
推 key986502: 抽角色 抽觸發器 賺 11/08 10:16
推 groundmon: 我不認為要順勢出這個遊戲 就像故事中三雲的吐槽 11/08 10:21
→ groundmon: 那是訓練不是遊戲 它的設計並不是要讓使用者體驗好 11/08 10:22
→ groundmon: 操作的限制和複雜的設定 是要考驗操作者的能力 11/08 10:23
→ groundmon: 如果要出遊戲 那也一定會大改 11/08 10:24
→ groundmon: 總之這應該不是以遊戲化為前提推出的劇情 11/08 10:24
推 w538122: 角色武器間沒有太大差異 要做出LOL那樣很難吧? 11/08 10:38
推 c610457: 變成抽角色的話,以能力值來看,三雲應該就只有N卡而已X 11/08 10:45
→ c610457: D 11/08 10:45
推 hik1015: 笑死 那誰想當三雲 11/08 10:46
推 Issarc0721: 當養成還比較實在一點,自己創一個腳色從C級開始爬XD 11/08 10:49
→ kirbycopy: 抽卡遊戲當然總要有人當N卡 11/08 10:49
推 WayneChan: 以老師的設定要做成桌遊很難吧 編程的部分太繁雜 11/08 11:34
推 NicoNeco: 我反而覺得這個預先編程很有挑戰性= = DOTA已經爛大街 11/08 11:36
推 ray48: 我必須攻擊那個有嘲諷的眼鏡 11/08 12:09
推 ClubKCho: 境界觸發者又出手遊 太美了不敢想 11/08 14:23