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如題,動畫製作過程常常需要大量的重複動作,很多時候借助AI的力量節省成本,自動調 整與計算一些可以由電腦完成的動作。 但常常被人詬病的是AI造成的AI感很重,甚至失去動畫元素,譬如自動中割可能就沒辦法 配合動畫師經由計算後希望產生的動態去中割 相同的,隔壁棚AI歌手,初音、鏡音雙子等在創立之初也有AI音很重的問題,但經過時間 演變,現在的聲音已經神到很像真人唱出來的 也就是說,經由人的神調教,AI是可以大力協助人的工作,只是需要懂AI同時懂動畫的人 去操作與調教 那,會有那種職位是專門調整AI的神調師之類的職位存在嗎? 譬如,進行AI中割後再進行調整與修正,就可以貼近逐格中割的感覺 後記: 看回應我似乎沒講的很正確,但我想表達的是專門調整電腦協助作畫的人員,如同幾百年 前也沒人想過可以用電腦模擬真實繪圖,經過大量調整與學習 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.233.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636075614.A.6E2.html
zetarv: 你的AI定義是不是怪怪的?初音不是AI歌手吧?11/05 09:29
arrenwu: 現在的聲音已經神到很像真人唱出來的<--- 有嗎?11/05 09:29
至少越來越像了吧
adgbw8728: 初音是軟體 不是ai 11/05 09:30
Rolldadice: 2F 等等有人跟你說百鬼11/05 09:30
tomet: 你先搞清楚什麼叫AI...11/05 09:31
allanbrook: AI中割在2D超級少見 3D大部分也不是靠AI產生的數據去11/05 09:31
allanbrook: 調整的11/05 09:31
pponywong: 3F是想要決鬥嗎?11/05 09:31
allanbrook: 你是不是把用電腦處理都當做AI啦11/05 09:32
哎? 名詞定義問題,我的意思還是由電腦進行協助作業這件事情
ghostxx: 你的世界線AI已經這麼萬能了?連初音都像真人唱歌??11/05 09:32
mistel: 文組好好笑11/05 09:34
不懂的知識跟文組沒關係吧? 你要跟我pk機械相關知識你也是文組啊(
LOLI5566: 自動補間不等於Ai11/05 09:34
leonho40412: 拜託 先懂什麼叫AI好嗎...11/05 09:36
※ 編輯: tspes40801 (114.136.233.8 臺灣), 11/05/2021 09:39:24
none049: 那個叫工程師吧?11/05 09:37
arrenwu: 其實我覺得他講的是終結者那種強AI 只不過現在還沒出現在11/05 09:38
arrenwu: 地球上11/05 09:38
※ 編輯: tspes40801 (114.136.233.8 臺灣), 11/05/2021 09:42:44
peterturtle: 一般來說那個不會叫AI,然後電腦協助補間與處理特效 11/05 09:41
peterturtle: 那是一定有,不過建議你往好萊塢找 11/05 09:41
感謝你的建議,我很想把動畫產業現況搞懂 ※ 編輯: tspes40801 (114.136.233.8 臺灣), 11/05/2021 09:45:00
CoMiyuki: 跟ai無關,這個看起來像是調參技術人員 11/05 09:47
allanbrook: 如果是講這個 2d動畫的設計用這種方式並不會比較方便 11/05 09:48
allanbrook: 3d動畫的話 要嘛真人捕捉動作數據再調整 不然就是直 11/05 09:48
allanbrook: 接像玩人偶那樣從頭調動作 這本來就是他們基本上在做 11/05 09:48
allanbrook: 的事 11/05 09:48
labbat: 也許是用在台詞我的痛苦在你之上的呈現太慘烈了 11/05 09:50
labbat: 畢竟2D圖層的概念跟3D物件的概念不相容 11/05 09:51
jeffbear79: AI? 11/05 10:05
ghostxx: 補間動畫是既成的電腦程式運算出的結果,無關AI... 11/05 10:10
ghostxx: 你要的應該是把素材匯入、目標設定好其他全由電腦完成 11/05 10:11
s055117: 之後寫好劇本 ai自動幫你畫好 也不需要動畫師 11/05 10:17
zxc88585: Illustrator? 11/05 10:36
Yachaos: 你說的那叫工程師,俗稱碼農 11/05 12:24
kumashi: 請先去從電腦課本第一頁開始看好嗎 11/05 13:15
Dande: 現在屁孩對程式的概念就是AI嗎? 11/05 18:06
Dande: 你要問的就只是會操作3D的原畫師而已 11/05 18:06
Dande: 日本有阿,但那對2D動畫並沒有比較快或省錢 11/05 18:06
Dande: 目前幫助最大的就是背景跟鏡頭而已 11/05 18:06
Dande: 要做3D渲染2D的話就又是另一回事了 11/05 18:07