→ Owada: 主要原因還是史料太少吧 11/11 18:48
→ NARUTO: 講白了 年代太長 沒有明確的主角或勢力就不受歡迎 11/11 18:48
推 ClawRage: 大多數人對春秋戰國的概念就只是個亂世 11/11 18:49
→ ClawRage: 但實際上差太遠 11/11 18:49
其實春秋戰國是亂世也只是因為有大一統的觀念,按那標準其實現
在也是亂世,地球上可是有百幾個國家... 不就是春秋時代。
推 stinger5009: 這樣真的可以關公大戰外星人了XDDD 11/11 18:49
推 manno: 近代500年跟古代500年不能這樣對比啦 11/11 18:50
其實古代 500 年的變化也是很大的,只是我們的史料太少,電視劇
就會把封神榜演到明朝都用同一套衣服同一個佈景,才會看起來沒
變的樣子。事實上服飾武器文化制度甚至語言,每一百年就變化不
少。覺得近代變化大,也只是因為我們認知較多而已。
再過一千年人類還存在的話,可能也不太看出我們和二十世紀二十
二世紀的人的分別。就像我問大部份人十六世紀和十七世紀有甚麼
分別,我相信大部份人也答不出來。
推 chister: 中國那款沒有春秋戰國吧 記得是選黃帝炎帝疵疣 11/11 18:51
※ 編輯: chenglap (219.78.24.83 香港), 11/11/2021 18:54:29
推 fman: DOS那套應該是「皇帝」吧,其實還蠻好玩的,後來才知是參考 11/11 18:58
→ fman: 文明帝國,不過加了後宮讓人印象深刻 11/11 18:58
→ fman: 啊~兩套不一樣,是我搞錯了 11/11 19:00
推 tchaikov1812: 做成歐陸風雲、十字軍之王不就好了嗎 11/11 19:01
→ tchaikov1812: 感覺純粹是中國策略遊戲產業發展不強,同時有被現 11/11 19:03
→ tchaikov1812: 成的三國Ip吸引。要不然中世紀、古典時代一樣很漫 11/11 19:03
→ tchaikov1812: 長,但策略遊戲仍舊不少 11/11 19:03
→ vitalis: 做開放世界暢遊500年歷史,超爽的 11/11 19:03
推 LoveMakeLove: 沒錯 封建時代就是這樣 11/11 19:25
推 selfvalue: chenglap大大多發文啊! 11/11 20:20