推 gaym19: 糖果就是一個例子啊 靠接關發大財 11/15 15:07
推 dodo52woman: 我的想法只是,如果算上盜版營銷,單機遊戲是不是 11/15 15:07
→ dodo52woman: 就能跟手遊的營收一比了 11/15 15:08
推 sumarai: win7 11/15 15:08
推 wu10200512: 而且手遊可以讓有錢人多課一點 單機遊戲你再有錢了不 11/15 15:08
推 chith: 財富密碼就是免費遊戲和付費轉蛋 11/15 15:08
→ wu10200512: 起買豪華版 少賺很多 11/15 15:08
→ su4vu6: 超討厭 月付訂閱制度的 11/15 15:08
→ su4vu6: 我寧願花大錢買斷 也不要每個月像欠你錢一樣 11/15 15:08
推 vivianqq30: 串流平台那麼興盛 也是一堆人蹭別人帳號看XD 11/15 15:09
推 SangoGO: windows 11/15 15:09
推 kaj1983: 訂閱制才是王道 11/15 15:10
→ SangoGO: 或是office 11/15 15:10
推 kirbycopy: 我小時候紅白機 SFC PS遊戲都盜版的 我現在NS遊戲是正 11/15 15:10
→ kirbycopy: 版的耶 我鄰居也是 沒有一日盜版終身盜版阿 11/15 15:11
→ kaj1983: 現在連工作用的app都可以訂閱制,長期來看對廠商收益有利 11/15 15:11
→ SangoGO: 月卡我可以,訂閱我不行,現在一堆都搞訂閱我寧願買終生 11/15 15:11
→ SangoGO: 會員 11/15 15:11
→ LABOVS: 這樣講好了:賺錢了會改用正版的就是會 11/15 15:11
→ kaj1983: 短期只想處理簡單工作的人也不用花大錢買斷 11/15 15:12
→ LABOVS: 不會改用正版的,賺再多錢也不會。我的意思是這樣。 11/15 15:12
→ poke001: 手遊就是惡性循環下出現的版本解答阿 11/15 15:12
→ MADAOTW: 連steam 都不會用的人本身就是不喜歡玩遊戲吧!把這些消 11/15 15:12
→ MADAOTW: 費者弄進市場只會影響作品品質 11/15 15:12
→ LABOVS: 我的意思不是用過盜版就被綁定了。 11/15 15:12
推 vm4m06: 訂閱制的問題是到最後平臺抽的最多 11/15 15:12
→ kaj1983: 一樣能取得正版的授權又不用花時間精力去找盜版 11/15 15:13
推 CasullCz: 我覺得討論如果二手消失 還比較有譜一點至少二手玩家是 11/15 15:13
→ CasullCz: 肯買的 盜版這種不想花錢在遊戲上的沒啥討論點 11/15 15:13
→ kaj1983: 當時間成本對你來說更高價的時候就不會想去搞盜版了 11/15 15:13
→ kaj1983: 訂閱制這種剛好落在時間、金錢的甜蜜點上 11/15 15:14
推 windowsill: 其實我也曾這麼想過 手遊真的是遊戲業自然求生的發展 11/15 15:14
推 Two4: 賺大錢照用盜版的多得是,看看那個愛裝熟的。 11/15 15:15
→ kaj1983: 我認為未來訂閱制會變成主流 11/15 15:15
推 vm4m06: 音樂平臺就是這樣,使用者開始習慣串流平臺之後,平臺的 11/15 15:15
→ vm4m06: 抽成費是3~5成起跳在抽的 11/15 15:15
→ sheep531531: 我怎麼覺得跟免費遊戲商城收費模式比較有關,手遊只 11/15 15:16
→ sheep531531: 是繼承這麼商業模式而已 11/15 15:16
推 vm4m06: 平臺抽個5成,音樂公司再抽個4成,剩下的1成給創作者去分 11/15 15:17
→ poke001: 商城模式已經算比較客氣了 現在手遊轉蛋玩得更大 雖然以 11/15 15:18
→ vm4m06: ,像這種不合理的抽成比例導致音樂創作者也不爽繼續做專 11/15 15:18
→ vm4m06: 輯了 11/15 15:18
→ poke001: 前網頁遊戲就有在抽轉蛋了就是 11/15 15:18
推 qaz95677: 確實 認識不少明明不缺錢 但是死都不肯買正版遊戲的人 11/15 15:18
推 CCNK: 訂閱制啊 這要看怎麼分帳 11/15 15:18
推 vsepr55: 訂閱制玩到最後就是只有大資本家活得下去 11/15 15:19
推 Hazelburn: 小黃遊 11/15 15:19
推 vm4m06: 音樂創作者的收入來源從「製作音樂,收版權費賺錢」變成「 11/15 15:20
→ vm4m06: 音樂當廣告吸引粉絲,靠演唱會或代言商品賺錢」 11/15 15:20
推 kaj1983: 你不搞訂閱制也是大者恆大啊,看看steam 11/15 15:20
→ sheo99: 說實話就是轉蛋商法可以滿足人類的賭性,有賭的感覺會讓 11/15 15:21
→ sheo99: 你成癮 11/15 15:21
→ poke001: steam當初是沒公司要弄這塊 才會讓他現在獨大 11/15 15:21
推 vm4m06: 平臺訂閱制的結果是平臺拼的是寡佔甚至壟斷市場,然後下 11/15 15:21
→ vm4m06: 游的消費者收的價錢不低,給上游的創作者卻很少 11/15 15:21
推 hayashiyuu: 我家那邊的電影院每個禮拜三有會員日打折,一張電影 11/15 15:23
→ hayashiyuu: 票折合台幣一百元左右,超便宜了還是一堆人寧願看線 11/15 15:23
→ hayashiyuu: 上偷拍版,這些人可能看完轉頭又在線上買了一堆名牌 11/15 15:23
→ hayashiyuu: 衣服之類的,不是買不起而是在他們心中盜版就是沒什 11/15 15:23
→ hayashiyuu: 麼 11/15 15:23
推 vm4m06: 寡佔市場的平臺賺的非常的大 11/15 15:23
推 cross980115: 轉蛋商法跟制約有關啊 斯金納箱的小白鼠 11/15 15:23
噓 jark41: ? 11/15 15:23
→ vivianqq30: 突然想到一個朋友都GG輪班了 訂個音樂串流要想半天 真 11/15 15:23
→ vivianqq30: 的滿好笑的 11/15 15:23
其實重視自己使用金錢的方式不是壞事耶,審視自己花的每一分錢 XDD
不好的是你明明使用了服務或是物品卻覺得不支付很正常這件事。
推 kaj1983: 你家在哪?又不是人人家附近都有百元電影院XD 11/15 15:24
※ 編輯: LABOVS (118.161.130.234 臺灣), 11/15/2021 15:25:32
推 john5568: 賣遊戲的線上平台,在STEAM出來前也不少喔 11/15 15:25
推 vm4m06: 我也不訂音樂串流啊,因為我付的錢創作者幾乎收不到的話, 11/15 15:25
→ vm4m06: 那我付錢幹嘛 11/15 15:25
推 a1379: 簡單來說就是不認為應該為了軟體花錢 11/15 15:25
→ a1379: 網路上能免費抓到的東西幹嘛買 11/15 15:25
→ tim5201314: 巴哈有正版我身旁朋友還是繼續看盜版啊 勸幾次就放棄 11/15 15:25
→ tim5201314: 了 有些人真的不在意版權 還會笑支那盜版大國 11/15 15:25
→ john5568: STEAM能大起來主要是當時他的抽成非常低,讓更多人進駐 11/15 15:25
→ kaj1983: 會仔細思考自己的消費模式是好事啊,你不用擔心這種人未 11/15 15:25
→ kaj1983: 來會和你借錢XDD 11/15 15:26
→ a1379: 出國或買衣服包包因為沒辦法輕鬆免費取得所以才花錢 11/15 15:26
→ john5568: 還有STEAM定期的大特價,吸引更多消費者。 11/15 15:26
推 vm4m06: 像是cd或是漫畫單行本這種,作者能抽個10%以上的付費管道 11/15 15:26
→ vm4m06: ,這種我才會付費 11/15 15:26
→ LunaDance: 要看「創作者」是什麼定義 串流上分錢的不只作詞作曲歌 11/15 15:27
→ LunaDance: 手樂手 11/15 15:27
推 daniel50506: 這就像鬍鬚張一漲價就被罵 但巷口義大利麵破200無感 11/15 15:27
→ LunaDance: 還有混音師 編曲 mastering 版權管理 11/15 15:27
推 GiantGG: 我周遭(包含我)學生時期玩盜版,但出社會賺錢後都買正版 11/15 15:27
→ GiantGG: 了,畢竟不像學生時期這麼多時間找資源,另外也是因為現 11/15 15:27
→ GiantGG: 在買數位版比以前方便多了 11/15 15:27
→ kaj1983: 網路的便利性會改變消費模式這已經有很多例子可以舉了 11/15 15:27
推 vm4m06: 音樂串流這種消費者一個月付幾百塊錢,給創作者的卻是點 11/15 15:28
→ vm4m06: 擊一次算幾毛錢給他的,這種算了 11/15 15:28
→ LunaDance: 基本上攤開看大家都有出力 但人真的太多 才會看起來「 11/15 15:29
→ LunaDance: 作者」分成少 但再怎麼少 創作者整體分到的比例還是很 11/15 15:29
→ LunaDance: 大的 11/15 15:29
推 kducky: Steam真的讓很多盜版仔變正版仔,自己跟身邊朋友幾乎都 11/15 15:30
→ kducky: 在玩收集遊戲的遊戲 11/15 15:30
→ vivianqq30: 我那朋友就典型的有免費/盜版幹麻用正版 有別人帳號蹭 11/15 15:30
→ vivianqq30: 就蹭的人嘛 對比他賺的錢跟其他開銷 我才覺得納悶 11/15 15:30
→ Benson765421: 中國起點小說 盜版自己家開的 不過廣告收益當然是 11/15 15:31
→ Benson765421: 公司拿 11/15 15:31
推 john0909: 手遊就是專治這種盜版仔阿 不然中國那邊課金怎麼這麼厲 11/15 15:32
→ john0909: 害 會讓人想掏錢出來 因為那邊一堆盜版仔阿 11/15 15:32
推 Herbert2021: 我認識一個工廠老闆,都開雙B還是只玩盜版遊戲。 11/15 15:32
→ john0909: 所以活下來的 都是這種免費課金遊戲 11/15 15:33
推 vm4m06: 手遊的轉蛋商法又是另一回事,這招很賺,舉世皆然 11/15 15:33
→ john0909: 我覺得阿共那邊課金手段其實高明別國不少 跟他們盜版仔 11/15 15:34
→ john0909: 多是脫不了關係的 11/15 15:34
推 kaj1983: 人家就窮到想方設法也要從你錢包挖出一些錢啊XDD 11/15 15:35
→ kaj1983: 有很多新奇的app應用都從對岸先開始的,就是為了賺錢 11/15 15:36
推 gn0111: 重點只是他們想不想花錢在這上面 11/15 15:37
→ gn0111: 不想花的錢再多也是不會花 11/15 15:37
推 howdo1793: 或是小時候一堆人玩盜版遊戲王卡 現在不是正版不玩 11/15 15:39
→ chaosic: 講白了 手遊課金比例之前統計也沒多少啊 主要是客群多 11/15 15:39
推 vm4m06: 他們國家不保障智慧財產權啊,結果民族性使然,養成一堆 11/15 15:40
→ vm4m06: 消費者愛pay to win,人均年收入46w臺幣的地方卻是全球前 11/15 15:40
→ vm4m06: 三大的手遊課金市場 11/15 15:40
推 vm4m06: 真的是一個遊戲設計成想方設法的在挖錢 11/15 15:42
推 kaj1983: 人多做什麼事都會變得很多,也不意外啦 11/15 15:42
推 s8018572: 我不敢想像steam充滿垃圾廣告的樣子 怕 11/15 15:45
推 mosuta23179: 對啊 笑人買單機3A那群說不定糞手遊課很爽 11/15 15:46
推 vm4m06: 像是手遊這種「一定要付錢才能享受服務」的付費機制是盜 11/15 15:48
→ vm4m06: 版的剋星沒錯 11/15 15:48
→ chaosic: 手遊實際上課金比例不是不高嗎 11/15 15:49
→ sheo99: 手遊靠重課撐啊 11/15 15:50
推 keerily: 月卡制跟訂閱制有差嗎 11/15 15:51
推 vm4m06: 但是這種也分「要嘛完全無課隨便玩就好」「要嘛課起來流 11/15 15:51
→ vm4m06: 湯流油的想要獲得良好的遊戲體驗」,這種課起來通常就不是 11/15 15:51
→ vm4m06: 買斷制的幾百塊幾千塊就沒事的 11/15 15:51
→ wolver: 除了windows,其他遊戲就算盜版的付錢,有沒有手遊的20~30% 11/15 15:52
→ wolver: 後都要考慮 11/15 15:52
推 john0909: 差多了好不 你看人家X盒子在吹的訂閱是一個月花少少 11/15 15:52
推 zerox1336: 手遊還能用廣告送獎勵賺 11/15 15:53
→ wolver: 你看看垃圾天堂w 1周的營收,3A大作要賣多少套 11/15 15:53
→ john0909: 遊戲自助餐吃到飽 月卡就一款遊戲活得比無課好一些些 11/15 15:53
推 kingroy: 訂閱制度現在幾乎是必然了,買斷式軟體可能用戶這版買了 11/15 15:54
→ kingroy: ,下一版不買過幾代才買 但有些服務光是維持維護就要成本 11/15 15:54
推 Mydadisgay: 阿廢話你們就不是龍虎王說的那種人,幹嘛自己帶入貶低 11/15 15:58
→ Mydadisgay: 自己 11/15 15:58
推 speedingriot: 這篇講得沒錯,不願意付錢就是打死也不願意付錢 11/15 15:58
→ speedingriot: 最近才一個賣switch改機被抓的,都2021了還改機 11/15 15:59
推 a502152000: 同事還真的問我買NS時有沒有改機 聽到也是呵呵 11/15 16:01
推 BlackWood: 你好True 11/15 16:08
→ SCLPAL: 訂閱會有花少錢賺到的感覺嗎?不是應該:謝謝大大外流 11/15 16:09
→ SCLPAL: 看實際使用狀況就能知道人心是哪種.有的外流會檢舉.有的 11/15 16:11
→ SCLPAL: 不會就知道態度了www 11/15 16:11
推 Mimmature: 用盜版的還會擋廣告 他們寧願花十年破解 11/15 16:13
→ Mimmature: 也不願花十元妥協 11/15 16:14
→ Mimmature: 連廠商出錢給他們用免費都覺得是一種剝削 11/15 16:14
推 vm4m06: 對岸的觀念就是動不動就是資本主義的剝削啊 11/15 16:16
推 peterboon: 我有個朋友還真的是這樣,電腦只要是單機一律玩盜版 11/15 16:16
→ SCLPAL: 當你發現搞研發的人也在跟你講用XX就好,你可能也覺得自己 11/15 16:18
推 vm4m06: 基本上馬克斯主義是個「只承認個人勞動所得是所得」「智慧 11/15 16:18
→ vm4m06: 財產以及獲利工具都應該給全民共享」的這種鬼東西 11/15 16:18
→ SCLPAL: 幹嘛還幫他支持lol 11/15 16:18
→ vm4m06: 那個國家相信這個的人越多,智慧財產權就越難推廣 11/15 16:19
→ chaosic: 版上還不是一堆人在擋廣告的 11/15 16:20
推 vm4m06: 然後還很喜歡洗「那些出版社或是公司不會分錢給創作者」「 11/15 16:21
→ vm4m06: 消費者付費都給那些大公司剝削走」的觀念來合理化自己不 11/15 16:21
→ vm4m06: 用盜版 11/15 16:21
→ vm4m06: 實際上是「他們國家的公司惡質到這種地步」「其他國家可沒 11/15 16:22
→ vm4m06: 這樣剝削創作者啊」 11/15 16:22
推 vm4m06: 『來合理化自己不付錢的使用盜版』剛剛推文漏打字 11/15 16:24
→ blackstyles: 還好出社會我就轉正了 11/15 17:18
推 kimokimocom: 真的 現在趨勢就是要上網才能玩 還不是只是認證而已 11/15 17:27
→ kimokimocom: 必須要有部分關鍵體驗得透過伺服器才能取得 11/15 17:28
→ kimokimocom: 有加網路一些社群,一些人觀念跟你說的完全一樣 11/15 17:29
→ kimokimocom: 但是遇到線上手遊課金課的比誰都快 11/15 17:29
→ IB1SA: 手油最適合中国人 原因大家都知道 11/15 18:18
→ pikmin520: 簡單 ,正版方便,有錢沒時間的人就買正版了 11/15 18:21
→ pikmin520: 正版不方便的,就找簡單的盜版 11/15 18:22
→ pikmin520: 我周圍是都這樣啦 11/15 18:22
推 bobby4755: 免費引進門再宰是最有效的模式 遊戲作為一個產品的時代 11/15 18:34
→ steven890722: 手遊不都盜版嗎 第X人格 各種MOBA 原X 11/15 18:34
→ bobby4755: 已經快要過去了 現在都想轉型成服務 11/15 18:34
推 WindSucker: 3 11/15 19:46
推 tw15: 我覺得沒數據是不用討論盜版者會不會怎樣喇 11/15 20:11
推 moon1000: 我也不喜歡訂閱制 喜歡的是短時間少少錢玩很多遊戲吧 11/15 20:12
→ moon1000: 但不會集中飆長時玩的就喜歡買斷 哪天想開來玩都行 11/15 20:12
→ moon1000: steam大特價也是讓很多人便宜補票的誘因 11/15 20:15
→ moon1000: 玩盜版不一定是一毛都不想花而是覺得不值 折到值就補了 11/15 20:16
→ LABOVS: 不值有兩種,一種是不玩,一種是找盜版破解來玩 11/15 20:20
→ LABOVS: 我是在講後者,如果是前者那本篇不是在描述你 11/15 20:20
推 hayate65536: 某些遊戲盜版還比正版來的方便...真的是奇觀 11/16 12:22
推 Mimmature: 推樓上 這個真的很反感 為了防盜版反而懲罰正版使用者 11/16 19:03
→ Mimmature: 我永遠記得小時候買的第一個正版電腦遊戲被防盜版擋住 11/16 19:03