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看了Falcom的遊戲製作訪談 公司50~60個人 入職不用有製作遊戲的經驗 這段話說了進入公司以後什麼都要學 https://i.imgur.com/qADz8gy.jpg 遊戲製作 寫劇本 美工人設都要會 看起來很肝 但是台灣產業肝到世界出名的 有沒有可能有台灣公司走Falcom這種模式 50個人就弄出遊戲呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.143.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636602669.A.A99.html
ClawRage: 笑死 你截這段聽起來是養奴ㄟ 11/11 11:52
tonist9808: 老闆:這作品這樣太花錢,我還要買跑車跟帝寶欸 11/11 11:53
Annulene: $? 11/11 11:53
ClawRage: 五人自幹的隊伍就算了,揩了幾十年的公司哪還會這樣 11/11 11:53
wvookevp: 抓馬在西洽爆出來就會臭掉了 11/11 11:53
meredith001: 台灣老闆:什麼 還要50人? 那個0去掉好嗎 11/11 11:53
gn50711: 別好的不學學壞的== 11/11 11:53
su4vu6: 為什麼要50 這麼多人 11/11 11:54
ackes: 這社長真的是完全不掩飾的= = 11/11 11:55
shinobunodok: 不是 大宇都比這個多人啊 學這個幹嘛 11/11 11:55
wvookevp: 近藤進公司也是這樣過來的 11/11 11:56
wvookevp: 他一開始好像是劇本 11/11 11:57
wvookevp: 可是法爾康讓他從雜物到程式都碰過一遍 11/11 11:57
wvookevp: 當社長後因為太忙 11/11 11:58
wvookevp: 伊蘇八劇本還要拿回家趁假日寫 11/11 11:58
wvookevp: 所以應該是整個法社都這樣 11/11 11:58
sa103446: 樓上的說明...這畜味超濃厚.. 11/11 12:03
lastphil: 新海誠:還好我退了 11/11 12:13
Yanrei: 你給我50個肝,我也可以生出空軌…(誤) 11/11 12:15
MikageSayo: 80、90年代一人多工的技能算常態吧,問題現在是2021 11/11 12:20
LuMya: 早期的傳奇啊 一堆人什麼都不會就進去在裡面做好幾年還是 11/11 12:30
LuMya: 很廢 11/11 12:30
alinwang: 大宇的軒轅劍柒的將近70人包含配音有部分是外包的,核心 11/11 12:35
alinwang: 人員不會超過30個. 11/11 12:35
windr: 看看真的挺有趣的,操爆新鮮的肝能生出空軌,這也挺厲害 11/11 12:42
gxu66: 這人數還要維持一年一部完整時長rpg 台灣沒辦法吧 11/11 12:45
kinuhata: 人數比人家多都做不出來了,你還減員不是更做死 11/11 12:57
probsk: 這應該算蠻強的吧 有些公司是湊了一群精英然後做出來一坨 11/11 13:07
probsk: 屎 11/11 13:07
m96m: 以前遊戲業大家都多工是常態,從美工幹到程式再當到企劃製作 11/11 14:00
m96m: 人的一堆,歐美也一樣 11/11 14:00
narukamis: CDPR表示1000人的團隊照樣肝給你看 11/11 14:20
karta018: 好奇很多創作產業都是靠肝出來的,可是長期睡眠不足不會 11/11 14:26
karta018: 頭昏腦脹的嗎? 難道熬夜對大腦的傷害都是唬爛的 11/11 14:26
shane24156: 台灣有兩億人口嗎? 11/11 15:40
bluejark: 日本就是養社畜模式 很多都是進公司學出來的 11/11 17:23
supersd: 別傻了,現在的環境不可能選白紙了 11/11 19:15