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今天玩了一個早上 主角一刀大概可以砍1/3個畫面距離 而且是左右前都可以 還不包括空氣刃的部分(判定也很大 基本上只要不要是被一堆怪追 全程都是我砍你 我先攻 我扣你技量 不愧是合一神阿阿 以肉搏接觸敵人的主角來說根本已經作弊了 番長、4代主角:不公平辣 這砍人完全變成給玩家爽的設計了 不過高難度底下基本跟SMT4開頭一樣機車 蠻有趣的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.206.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636602413.A.60D.html
jeff235711: 從南天門一直砍到蓬萊東路 11/11 11:47
carotyao: 一個拿武士刀 一個拿球棒的 不要砍不到人就不錯了 很慘 11/11 11:48
justeat: 讓玩家先攻才是這個時代的設計 避免玩家挫折與煩躁 11/11 11:49
justeat: 我就搞不懂星位繼承者怎麼會設計讓玩家老是後手.. 11/11 11:49
adgbw8728: 看成吹 想說有色圖看了 11/11 11:52
willytp97121: 給玩家主動先攻的機會是累積初步成就感的好方法 就 11/11 12:01
willytp97121: 跟卑鄙的外鄉人一樣 11/11 12:01
stkissstone: 進戰鬥之後砍一下不到20%同等敵人傷害 11/11 12:04
stkissstone: 不過4 4F的開怪判定就滿大了 11/11 12:04
rayven: 4代主角最多練到5連打,也沒有物理加成跟貫穿,練魔法才穩 11/11 12:45
rayven: 真4的魔人不都固定先手五動嗎? 11/11 12:46
wantsu: 初期人修羅覺得羨慕 11/11 13:43