→ HAmakers: 到底要幾篇米哈遊文... 11/17 11:43
推 peter080808: 鷹角 蠻可惜的 同期剛好米哈遊都有更猛的作品 11/17 11:43
推 hermis: 完全不意外呢 11/17 11:45
推 moswu: 這篇不錯啊,長知識了 11/17 11:45
→ hermis: 莉莉絲從刀塔到劍遠也算在國外混出名堂了,結果還是連三梯 11/17 11:46
→ hermis: 都上不了嗎? 11/17 11:46
→ Orianna: 他們的研發團隊會叫逆嫡研究社 那是100個不意外啊 哈哈 11/17 11:47
→ Orianna: 這也太mihoyo了 11/17 11:47
推 longtimens: 這篇講得不錯啊 11/17 11:48
推 tsukasaxx: 長知識 人才挖到要能整合也不是件簡單的事 11/17 11:48
→ Orianna: 網易以前不行 但現在 每天steam上最多人玩的中國遊戲就 11/17 11:49
→ Orianna: 網易的 永劫無間天天上steam世界前十大人數排名了 又有 11/17 11:49
→ Orianna: 哈利伯特 今年的網易也有點今非昔比了 11/17 11:49
→ chaosic: 米哈遊技術面是沒話說 什麼時候找點正常的編劇跟策畫 11/17 11:49
→ Orianna: 同樣是近戰遊戲 for honor上市幾個月人數跌倒5000以下 11/17 11:50
→ Orianna: 永劫目前每天8萬多人玩 11/17 11:50
推 wu10200512: 西洽還有中國遊戲界業內人士哦 長知識 11/17 11:50
單純是有在玩中國遊戲所以關注了一下罷了,
B站也有好幾個科普中國遊戲公司的up。
這些其實在中國比較內核的玩家圈子內算是基本常識了
推 Thide: 對岸不少人也認同原神的成功無法複製,就看這家公司還能不 11/17 11:53
→ Thide: 能再創奇蹟吧 11/17 11:53
原神我不覺得有啥好不可複製了,中國那些老廠只是懶而已
連第三梯隊的完美世界都能突然掏出個幻塔了,更別說騰訊、網易了
無非就是投入產出比不夠香罷了。
不可複製的不是原神,而是米哈遊
推 longtimens: 原神到底算手遊還是電腦遊戲啊 沒一台手機能長時間跑 11/17 11:54
→ longtimens: 滿 11/17 11:54
推 kirbycopy: 詳盡 11/17 11:55
推 salamender: 不要因為中國就討厭別人優點,研發這種事情不互相學 11/17 11:55
→ salamender: 習就像我們台灣這樣一灘死水了 11/17 11:55
推 efkfkp: 米哈游就是跟波蘭蠢驢一樣靠瘋狂梭哈下一款遊戲來成長,只 11/17 11:55
→ efkfkp: 是蠢驢2077賠輸了原神賺贏了這樣。 11/17 11:55
推 a547808588: 按照某些人的邏輯,上海房價狗幹高,所以才沒第五間 11/17 11:56
推 pg2000: 搞不好米哈原神賺的繼續賭下去w 11/17 11:56
→ macocu: 個人覺得算故意出手遊,吸引客群,反正受不了就轉成PC玩 11/17 11:56
推 sova0809: 米哈那時挖人是超有名的事件 我認識的中國創投有投遊戲 11/17 11:56
→ sova0809: 工作室的都在抱怨XD 所以就別奇怪這家後來能起來了 11/17 11:57
→ pg2000: 其實B站NGA很多人都會聊這塊 11/17 11:58
→ sova0809: 這種走法基本上要馬一飛沖天 要馬直接燒光資金陷入地獄 11/17 11:58
→ pg2000: 發現可以賺全世界的錢.又會吸引對岸更多年輕人才進入 11/17 11:58
推 ping8999: 死水?有人在乎?台灣有台積電耶。 11/17 11:58
→ ping8999: 如果米哈游是把國籍遮掉改成日本公司根本捧上天,就是 11/17 11:58
→ ping8999: 因為是對岸,又拉不下臉示弱不是嗎? 11/17 11:58
推 wu10200512: 跨平台用手機開發新客群 誘導他們用PC跟主機玩 11/17 11:58
→ pg2000: 超正向循環..可惜對面有個程咬金叫共產黨 11/17 11:58
推 cloud7515: 所以米哈遊在美國設立工作室啦 11/17 11:59
推 a547808588: 中國也覺得他們的半導體產業是死水 11/17 11:59
推 vm4m06: 人家日本可沒阻擋台灣遊戲上市,看看中國怎麼對台灣遊戲 11/17 12:00
→ vm4m06: 的?? 11/17 12:00
台灣有做出東西,然後在中國被搞死,你說的才成立
問題是台灣連東西都沒做出來,就在那邊雲被對岸搞死?
→ salamender: 再討厭中國也要從各種討論知道在研發上台灣已經一灘 11/17 12:01
→ salamender: 死水,幾個大頭在圓桌上不是討論新技術而是怎麼要補 11/17 12:01
→ salamender: 助就會理解這行現在不是個能打拼的產業了(營運代理 11/17 12:01
→ salamender: 行銷例外) 11/17 12:01
→ cohungogogo: 米社敢賭 就是因為沒上市 崩2崩3獲利 讓早投股東回本 11/17 12:01
→ cohungogogo: 賭身家也是賭那幾個技術宅自己的身家 包袱沒這麼大 11/17 12:02
推 stupider45: 11/17 12:02
→ a547808588: 不補助自己玩自己練蠱,台灣有這種能力嗎? 11/17 12:02
推 vm4m06: 中國人從上到下都覺得「只有他們可以去搞別人,別人對待他 11/17 12:02
→ vm4m06: 們請平常心對待」是嗎?? 11/17 12:02
推 longtimens: 幹嘛跟中國比半導體?一個事業有成的大人跟一個嬰兒比 11/17 12:02
→ cohungogogo: 這也是軟體業的優勢 硬體製造業設備人力費用太硬 11/17 12:02
→ longtimens: 是會得到什麼成就感? 11/17 12:02
推 pg2000: 中國對台灣遊戲有差嗎? 仙軒兩個ip在中國還是有號召力 11/17 12:02
→ chaosic: 要我說的話崩三比較像賭 原神反而不太像 11/17 12:03
→ a547808588: 有新技術沒有新遊戲展出有用嗎? 11/17 12:03
推 a58524andy: 有夠狂耶 11/17 12:03
→ pg2000: 中國最近一些遊戲.連在中國都無法上架. 配合政府要求 11/17 12:04
→ a547808588: 他們自己也愛比的,真要說半導體是國防產業,是真的 11/17 12:04
→ a547808588: 要比的東西 11/17 12:04
→ moswu: 崩三根本什麼都沾一點,原神才是資源全上 11/17 12:04
推 vm4m06: 版號政策我吵爛了 11/17 12:04
→ pg2000: 原神恐怖的不是開發資金..而是後續維持營運的成本 11/17 12:04
推 HAmakers: 補推 11/17 12:04
推 ping8999: 台灣遊戲在中國不紅是因為被封殺,那在其他國家不紅的 11/17 12:04
→ ping8999: 原因是? 11/17 12:04
推 yannicklatte: 推 11/17 12:05
推 protoss97: 波蘭蠢驢有白癡股東,米哈遊沒有啊, 米哈遊賭最兇的就 11/17 12:05
→ protoss97: 那幾個大股東 11/17 12:05
→ vm4m06: 覺得這種「政府控管商品的上架權」的政策很好的話,其他 11/17 12:05
→ vm4m06: 國家要不要也這樣對待中國遊戲啊?? 11/17 12:05
推 e04su3no: 他們哪來這麼多錢阿,崩2蠻普通的崩3還不錯但海外市場反 11/17 12:05
→ e04su3no: 應也一般 11/17 12:05
你太小看手遊行業了,真的贏家通吃
崩壞3年營收20億人民幣,以米哈游的利潤率來看,至少在6成往上
保底每年賺18億+人民幣,而原神的1.0版本消耗了7億人民幣
而蔡喵說後續的營運成本,每年投入14億人民幣
推 Valter: 幻塔現在評價也是微妙 想追原神還是有段差距 倒是已經可以 11/17 12:06
→ Valter: 屌打其他MMO遊戲了 11/17 12:06
推 sova0809: 所以說沒上市有沒上市的好處 上市了就不能夠太任性了 11/17 12:06
推 fireleo: 我想台灣強的地方範圍不在版上,所以在這邊=一灘死水 11/17 12:06
推 zeyoshi: 遊戲本來就台灣在前的 後來被中國超車 11/17 12:06
推 longtimens: 所以steam不上市 11/17 12:06
→ protoss97: 還跑去跟醫院合作研究腦機接口,是真的想研究出SAO喔? 11/17 12:06
→ Orianna: 幻塔有戰鬥力設計喔 有戰鬥力就是下去 不送了 11/17 12:07
推 qqq3892005: 靠背第二個ww 11/17 12:07
→ longtimens: 遊戲台灣是先被韓國超車 韓國再被中國超車 11/17 12:07
推 chaosic: 崩三最大的問題就真的是營銷阿 尤其是策畫睿智 11/17 12:07
推 vm4m06: 自己政府的商業手段根本到處樹敵,還希望別人能平常心對 11/17 12:07
→ vm4m06: 待中國遊戲,這根本是幻想 11/17 12:07
推 andy0481: 中國人多 富豪也多 有幾個富豪肯豪賭就會有廠商有錢阿 11/17 12:07
→ Orianna: 幻塔設計上有pvp但還有戰鬥力 這是和天堂w競爭了吧 11/17 12:07
→ andy0481: 而且這豪賭也是賭在很多作品可以靠內需供應賺回來 11/17 12:08
推 sova0809: 台灣廠MMO就沒以後 目前還剩的就博弈了 11/17 12:08
→ Valter: 米哈遊在原神之後營銷還是不怎樣啊 公關跟沒有一樣任網路 11/17 12:08
→ Valter: 負評宰割 直到快一年了才開始徵人 11/17 12:08
→ andy0481: 台灣就算富豪有肯豪賭 人數也多不起來 死路邊的沒人知道 11/17 12:09
推 tomuy: 莉莉絲是哪家 有什麼遊戲 11/17 12:09
→ chaosic: 老實說 我不覺得崩三多數老玩家對米社會抱持好感 11/17 12:09
推 night0805: 推 11/17 12:09
推 zeyoshi: 甲山林就賭中了啊 11/17 12:10
推 CowGundam: 這個問題就跟台灣為什麼沒有14億人口一樣 11/17 12:10
推 YoruHentai: 做劍與遠征 11/17 12:10
推 pickchu22001: 雲母會變,就是米哈遊的影響啊 11/17 12:10
→ YoruHentai: 莉莉絲上一個比較有名的遊戲應該是鬥塔傳奇 11/17 12:10
→ Valter: 幻塔有個好處是SSR不只抽卡還能從世界BOSS掉落獲得 也就是 11/17 12:11
→ Valter: 說你沒錢也能用肝的肝出戰力 不想課也不想肝那還是下去 11/17 12:11
推 afjpwoejfgpe: 推這篇 不過實際上騰訊不太算遊戲公司就是了 11/17 12:11
推 shinobunodok: 劍與遠征現在比較知名吧 11/17 12:11
→ pickchu22001: 羽中和崩崩合作後,才有開發少前二的想法 11/17 12:11
→ pickchu22001: 之後又再多開了兩個項目。要人要錢,只得找金主 11/17 12:12
推 better83214: YJ當年還好阿,有一說一方舟19年就沒對手 11/17 12:12
推 pg2000: 日本就CY比較接近米哈的情況.不過CY走散單槍路線 11/17 12:12
推 sssyoyo: 推 11/17 12:13
推 g5637128: 推 11/17 12:13
推 Irenicus: 少數有營養的文章 推 11/17 12:13
推 forsakesheep: 甲山林那個聲量就埔普通通,營收也是吧 11/17 12:14
→ pg2000: 不過照時程.RELINK和CY另一款3a研發時間應該都比原神早.. 11/17 12:14
推 Wi1lXD: 台灣遊戲在中國被搞死的 還願不是嗎 11/17 12:14
推 mizuarashi: 這篇討論還不錯 11/17 12:14
推 pickchu22001: 騰訊也不是光看雲母的遊戲。羽中手上有流浪地球遊 11/17 12:14
→ pickchu22001: 戲版權 11/17 12:14
→ forsakesheep: 還願先不說中國搞,赤燭在台灣都找不到資金才去找中 11/17 12:15
推 anumber: 那cy跟米哈油合作不就無敵了!? 11/17 12:15
→ pickchu22001: 現在也在做遊戲了 11/17 12:15
推 Hasanieer: 營養快線來了 11/17 12:15
推 a547808588: 來西洽募款啊,一堆人就會嘴砲最強了 11/17 12:15
→ pg2000: 還願不就美術去採人家玻璃..人家就玻璃心了你還(ry 11/17 12:15
推 longtimens: 赤燭找不到資金就很明顯反應台灣市場看法了 11/17 12:16
推 fireleo: 這篇和C大的討論是眾多回文少數不錯的 11/17 12:16
推 forsakesheep: 還願也不是第一作了,返校評價好結果找不到投資人 11/17 12:17
推 wu10200512: 找中國資金臭中國人 跟故意盯著路邊8+9看被打 然後哀 11/17 12:17
→ wu10200512: 說8+9很壞一樣 8+9是錯但你也是很北爛 11/17 12:17
→ busman214: 就台灣現今的遊戲業吸引不了人才啊 四大資工畢業如果沒 11/17 12:17
→ busman214: 出國或去外商都麻往半導體場擠… 11/17 12:17
推 good5755: 支那人玩盜版遊戲才玻璃心碎 還怪人? 11/17 12:17
推 corlos: 推 11/17 12:18
推 nigatsuki: 甲山林就算是賭了個起步還算OK,但離起飛還有段距離吧 11/17 12:19
推 a547808588: 資工出來跟遊戲產業本來就有相當差距了,更別說糟蹋 11/17 12:19
→ a547808588: 自己真的跳入這個火坑 11/17 12:19
→ corlos: 比其它篇個人心得廢文好100倍 11/17 12:19
→ fireleo: 在台灣投資遊戲不是個好選項 11/17 12:19
推 longtimens: 我比較好奇還願這種文化題材,去歐美拉得到投資嗎 11/17 12:19
推 gm3252: 其實赤燭現在在台灣募資應該也沒問題,台灣人出得起錢啦 11/17 12:19
→ a547808588: 那個國家都不是好選項吧 11/17 12:19
→ longtimens: 文化隔閡欸 11/17 12:20
→ nigatsuki: 不知道現在在中國戀與跟未定的聲勢有沒有黃金交叉XD 11/17 12:20
→ chaosic: 不太可能每次做遊戲都靠募資吧 11/17 12:20
→ nigatsuki: 拉投資講白一點其實是要看你能多嘴(O)才有辦法吸引人啊 11/17 12:20
推 sova0809: 可能的現實是 萬人響應 一人到場 事實是金主真的不好找 11/17 12:20
→ nigatsuki: 這倒也不是只有遊戲,各個產業都是 11/17 12:21
推 longtimens: 當赤燭是魏德聖? 11/17 12:21
推 a547808588: 以後發文問台灣遊戲產業怎麼了,都強制要他們投資一 11/17 12:22
→ a547808588: 下,醬就有救了,不然每個月都上來嘴砲 11/17 12:22
推 good5755: B站也一堆人很擔心正版遊戲存活不下去 盜版猖獗 連stea 11/17 12:22
→ good5755: m都有人出盜版來騙錢了 14億才養出一個米哈遊 手法也不 11/17 12:22
→ good5755: 太高明 頂多技術稍微可以吹噓有摸到3A大作的邊 11/17 12:22
推 cactus44: 靠募資來搞遊戲,同人或獨立這麼作還可以,商業作這麼 11/17 12:23
→ cactus44: 搞暴死率超高的 11/17 12:23
推 LuMya: 上海ubi riot 這些外商空降還不是挖給你看 錢的問題都是小 11/17 12:23
→ LuMya: 問題 11/17 12:23
→ Despairile: 嘴砲看到煩了 跟隔壁棚一樣 11/17 12:24
推 TGD01: 推 11/17 12:24
→ cactus44: 只能說自己夢想,自己實現好嗎? 11/17 12:24
→ Despairile: 一堆以為很懂的 講的內容不三不四 11/17 12:24
推 itwt: 還有人硬要扯到房地產就不知道是為啥 11/17 12:25
推 meRscliche: 推 11/17 12:25
推 nigatsuki: 也不是不行啦,但長期下來公司要穩固經營也不能只靠募 11/17 12:25
→ nigatsuki: 資吧,那都是初期你有夢我有錢(ry在做的事 11/17 12:26
推 a547808588: 就教主說的,成天怪東怪西,不怪自己不努力 11/17 12:26
推 kimokimocom: 推 總算有一篇講出點有料的東西 11/17 12:26
→ fireleo: 嘴巴講的很容易,實際上很難 11/17 12:26
推 shampoopoo: 黑神話那個公司的老闆也是有對女生輕蔑的爭議 其實他 11/17 12:27
→ shampoopoo: 們那邊這種事也不少 11/17 12:27
→ tindy: 月經文難得出一篇有營養的 11/17 12:27
推 suzukaze0104: 優文推 11/17 12:27
推 au6vmp5846: 這篇才是正解 每次看到一堆人還在幻想台灣遊戲業 說 11/17 12:28
→ au6vmp5846: 實在有點距離了 11/17 12:28
推 ssarc: 台灣的天地靈氣成功煉出一尊台積電神山 11/17 12:28
→ fireleo: 黑神話我想弄不出來了,就算成品出來大概跟預告片上有很 11/17 12:29
→ fireleo: 大的不同 11/17 12:29
推 chaosic: 近年有人幻想過台灣遊戲業嗎 11/17 12:29
推 dlevel: 台灣當年都學領頭羊橘子或智冠吧 11/17 12:29
推 sigma3274: 老實說在中國那種隨時會被鐵拳強姦的地方做遊戲還做的 11/17 12:30
→ sigma3274: 有聲有色,我很敬佩他們的熱情和毅力 11/17 12:30
→ fireleo: 一堆人以為做遊戲超簡單阿XD 11/17 12:30
推 nanachi: 這篇厲害 11/17 12:30
→ fireleo: 然後罵的有聲有色的 11/17 12:30
→ dlevel: 橘子天堂爽賺後眾人有樣學樣搞日韓網遊、智冠則是靠老IP出 11/17 12:30
推 Lhmstu: 長知識了 11/17 12:31
推 kendiv: 還好啦 日本兩家 任天堂跟索尼 11/17 12:31
→ dlevel: 金庸網遊,單機遊戲沒有未來也是那些大老闆講的,老闆定調 11/17 12:31
→ kendiv: 等十年過去看還剩幾家 11/17 12:32
→ dlevel: 政策,老玩家固然心痛不就只能嘴,不然呢 11/17 12:32
推 lianguo08108: 長知識 11/17 12:33
→ dlevel: 上個世紀就流行市場說啊,人家看不起2000萬的市場 11/17 12:33
推 sanguinesand: 市場決定一切,台灣養活過哪家自製網遊公司 11/17 12:33
推 Valter: 米哈遊那所謂能夠吹噓摸到3A的邊的技術已經夠讓其他廠商眼 11/17 12:34
→ Valter: 紅了 11/17 12:34
推 tweence: 11/17 12:34
→ dlevel: 市場說又不是萬用,嚴凱泰掛點前一直在圓他中國夢,裕隆每 11/17 12:35
推 kimicino: 推 11/17 12:35
→ dlevel: 任經理人上任一定劍指中原,說台灣每年44萬車市的餅太小 11/17 12:36
→ www8787: 版上看好的ID找十葛就好 把房子賣掉了幾千萬幾億下來做R! 11/17 12:36
推 RabbitHorse: 批評容易 出了又在國產不一定要支持 11/17 12:37
→ corlos: 小餅都作不好了還在想大餅 呵 11/17 12:37
→ dlevel: 在台銷量只有三萬左右的公司嘴台,不覺得好笑?每年的銷量 11/17 12:37
→ corlos: 而且裕隆的東西本質就差了還怪台灣市場小 11/17 12:37
→ corlos: 這些慣老闆都沒在管自己推什麼爛東西跟爛訂價 11/17 12:37
→ dlevel: 還包括官方採購的公務車 11/17 12:38
推 sanguinesand: 台灣市場對國產多嚴格又不是不知道 11/17 12:38
→ corlos: 因為很貴啊 不然你當買牛奶看一下價格就拿嗎 -.- 11/17 12:39
推 Gaujing: 推 11/17 12:39
→ corlos: 就算去大餅(中國) 中國人也不是87更不可能買單廢鐵 11/17 12:40
推 mushrimp5466: 好文 11/17 12:41
推 asq52357: 這篇有料 11/17 12:42
噓 as80110680: 利潤率到底是三小,毛利率?淨利率? 11/17 12:42
推 luckyalbert: 另外那三家也別小看,台灣目前也做不出來 11/17 12:44
推 yiwangneko: 疊紙的紙娃娃遊戲真的好玩== 可惜公司爛到不行 11/17 12:44
→ luckyalbert: 我有認識在lilith工作的朋友 11/17 12:44
→ yiwangneko: 閃耀暖暖那個3D建模有夠香 11/17 12:45
→ luckyalbert: 那家在海外一樣很穩 11/17 12:45
推 pinqooo: 有科普有推 11/17 12:46
→ luckyalbert: 疊紙雲母鷹角,這幾家台灣沒認真做整天搞代理連別人 11/17 12:47
→ luckyalbert: 都比不上,所以沒什麼好說的 11/17 12:47
→ luckyalbert: 自從google Ban了unity介面之後,後面他們一直在開發 11/17 12:48
→ luckyalbert: 新的東西 11/17 12:48
推 UtsuhoReiuzi: 裕隆www買廢鐵去東北批發就好了不用跟他買好嗎 11/17 12:48
推 k66110011: 喊台灣的動漫產業怎麼了有一大半根本就沒再關注或是購 11/17 12:48
→ k66110011: 買台灣的作品吧 11/17 12:48
推 s10112: 笑噴 還有在說版號的 11/17 12:49
推 asderavo: 台灣是靈氣不夠,可能有毒瘤在吸 11/17 12:50
推 gsmfrsf: 有料 11/17 12:50
推 hoohjoe: 吃瓜推一下 11/17 12:53
推 vanler: 這串明明雲天王開個黑捧文怎麼釣出那麼多知識型好文= = 11/17 12:54
→ Jiajun0724: 那米哈以前幹嘛動作骨架學DMC又學貝姊啊 11/17 12:56
冷知識:
動作沒有合法版權之說,日本、中國、美國、台灣都沒有
所以其實真的可以學...
這一塊問題,其實上世紀日本各廠在做格鬥遊戲的時候就大幹過一場了
推 kingright: 分享推 11/17 12:58
推 gn50711: 真u 文 11/17 12:59
推 a204a218: 為什麼要學喔,米哈遊熱愛碰瓷營銷不是一兩次了,你當 11/17 13:00
→ a204a218: 他的營銷觀念有毛病就行了 11/17 13:00
推 saffron27: 推科普 米哈游確實厲害 我討厭的是那些毫無邏輯的爭論 11/17 13:00
推 wsx26997785: 我玩原神1年了 印象深刻是每版本BUG很快修好 11/17 13:04
→ wsx26997785: 雖然MHY也涉及了些政治 但總體來說幾乎靠自己起來 11/17 13:05
推 YOAOY: 推 優質文 11/17 13:06
→ wsx26997785: 不過米哈游公關真的不行 周年慶激怒整個外國玩家 11/17 13:07
推 minipig0102: 推 11/17 13:07
→ wsx26997785: MHY類似台積電 人才儲備真的很強 但公關真的很爛 11/17 13:08
推 Ding0918: 米式宣傳 前期靠碰瓷,後期靠實力 11/17 13:09
推 wsx26997785: 不過說個實話 MHY技術是很強 但遊戲性不怎樣很無聊 11/17 13:12
推 SangoGO: 這樣越看米哈真的是技術宅公司了,只點科延不點公關,難 11/17 13:14
→ SangoGO: 到是象牙塔的學者嗎? 11/17 13:14
推 lehueerfy31: 這篇推啊,很優質的文章 11/17 13:18
→ lehueerfy31: 上面有一些無法接受的,建議去聽一下黃明志的玻璃心 11/17 13:18
→ takechance: illusion應該技術合作 11/17 13:24
推 a60225lily: 推,超想進這幾間公司的,薪水都開的很精美 11/17 13:25
推 Leesineyebad: 阿這邊就cost down到底 能躺著爽爽賺 幹嘛要搞研發 11/17 13:26
→ Leesineyebad: 創新 短視近利 沒有人要改變嘛 11/17 13:26
推 toddy5401: 好文 11/17 13:26
推 shinrei: 一群太太在那狗疊狗帶罵個不停,活動一出還不是氪爆?難 11/17 13:27
→ shinrei: 怪被官方看沒有 11/17 13:27
推 mabilife: 感謝講解 11/17 13:30
推 chih2loveu: 長知識推推 11/17 13:42
推 jacky0207: 我也討厭中共啊,但民間有優點也值得台灣學習好嗎 11/17 13:45
推 peterboon: 台灣還可以的工作室目前就霓禱遊戲跟邊緣工作室吧 11/17 13:46
→ peterboon: 邊緣工作室的技術力感覺不錯,就等12月的成品看看 11/17 13:47
推 BatZ05: 推推 11/17 13:48
推 ngc7331: 知識推 11/17 13:51
推 NekoArcueid: 推 11/17 13:52
→ cohungogogo: 米社社員一堆包含老闆 既是開發者又是ACG消費廚 11/17 13:52
→ ngc7331: 覺得疊紙看起來最不該難,那要素看起來台灣過去也很擅長 11/17 13:53
推 dangerousair: 漲姿勢 11/17 13:53
→ cohungogogo: 對二次元流行嗅覺和主導美術走向的靈敏度 還是有的 11/17 13:53
→ Jiajun0724: 別說什麼跑步游泳那套說法啦 明明動作可以弄得完全 11/17 13:55
→ Jiajun0724: 不同 直接照抄你跟我說動作沒版權想抄就抄 11/17 13:55
我估計開發組的想法就是:
既然完全沒問題,那我為什麼要避嫌? 到底是來做遊戲的,還是來做避嫌的?
→ fireleo: 中國的看民間的就好,牽扯到中共的就不用了 11/17 14:04
→ fireleo: 不過問題是真的是民間的還是暗中有中共介入的就不知道了 11/17 14:05
推 pcchuckwu: 感謝分享資訊! 11/17 14:06
→ longtimens: 抄襲你說神魔那種玩法抄還比較被人詬病,動作就… 11/17 14:09
推 Thide: 連他自己舉出來所謂被抄的遊戲都沒在care避嫌了,游泳跑步 11/17 14:10
→ Thide: 能喊抄也真的是奇葩,兩家公司都請自己的動補抓數據去做的 11/17 14:10
→ Thide: 動作罷了 11/17 14:10
推 iam0718: 有人還在糾結的時候 人家已經.. XD 11/17 14:11
推 sge: 可能就覺得人類的動作姿勢都該獨一無二不同吧= = 11/17 14:11
→ Thide: 如果要說動作招式的原創,再往上追溯也不是那兩家獨創 11/17 14:11
要追溯到源頭,大概就是香港的武打片吧,當時日本吵到最後是這個結論...
而且動作參考其實蠻常見的,霹靂布袋戲、金光布袋戲的人也有說過
他們常常看遊戲、動畫的動作來找靈感。
推 iam0718: 霹靂在黑暗期還一堆畫面直接套用動畫的 配樂更不用題 11/17 14:17
→ a05150707: 我是覺得武士刀角整支抄維吉爾太扯 不過有自創就可接受 11/17 14:18
推 CasullCz: 動作模仿各大遊戲 動畫都沒少過啦 會在意這個是玩太少 11/17 14:20
→ CasullCz: 還是看太少 日昇的拔劍姿勢因為有趣還不是一堆人用 11/17 14:20
推 healworld: 廖添丁也直接抄不知火舞阿 11/17 14:26
→ healworld: 阿怎麼沒人罵 11/17 14:26
推 monkey0135: 長知識推 11/17 14:27
推 Darkmatt: 廖添丁致敬啊,怎麼分的窩不知道 11/17 14:31
推 Elis1221: 抄動作那個就阿宅把自己喜歡的東西一股腦全塞進去 11/17 14:35
推 Valter: 請問所謂動作可以做得完全不同是怎樣的不同?現在是有人做 11/17 14:36
→ Valter: 出最佳解然後旁人說不准其他人模仿,只能繼續用那些劣質的 11/17 14:36
→ Valter: 動作模組? 11/17 14:36
推 xiaohua: 所以終歸是米哈游股東心臟夠大顆,也捨得投資,不是想一 11/17 14:38
→ xiaohua: 心賺快錢吧 11/17 14:38
推 Elis1221: 我覺得要糾結的點是 全上海真的挖不出一個還行的編劇? 11/17 14:38
遊戲的劇情出問題,其實還真不一定是遊戲編劇不行
因為遊戲是多人配合的項目,你寫出來的劇情想要100%實現的話
首先動畫組、音樂組、程序組的產能都要能完美匹配才行
但實際作業上,會有工期壓力的問題,
所以文案寫出來的東西放到遊戲內能還原出多少%來。
是取決於整個遊戲製作組的工業化產出效率水平,而不是編劇一個人說了算。
越多人配合越容易爆炸...
像支線任務,沒有配音、沒有動畫,動員的人比較少,
配合起來就比較容易,所以普遍水準較高。
而主線動員的人多,製作起來比較麻煩,所以更容易搞砸
推 stapia: 狗疊台灣很難學吧,畢竟大部分都是乙女遊戲,要讓西恰的人 11/17 14:41
→ stapia: 玩暖暖感覺很困難,戀與現在還是沒有乙遊可以超越當初的盛 11/17 14:41
→ stapia: 況,而且聲優這塊中國真的蠻厲害的 11/17 14:41
推 ntc039400: 推難得好文。 11/17 14:42
※ 編輯: unlimit999 (114.39.172.85 臺灣), 11/17/2021 14:46:45
推 warmsnow: 7樓 那個字是”熵”不是”嫡” = = 11/17 14:50
→ WarIII: 專業耶 中國市場研究的很透測 11/17 14:55
推 abadjoke: 這篇在討論中國遊戲公司是怎麼砸錢搶人才和投資金研發 11/17 15:25
→ abadjoke: 然後版號大師又要來跳針說台灣遊戲做不出來是被中國搞 11/17 15:25
推 rickyhoney: 推 11/17 15:27
→ Jiajun0724: 都有比較骨架的影片樂還可以凹 反正我也沒要嘴原神 喜 11/17 15:30
→ Jiajun0724: 歡的就繼續喜歡就好== 11/17 15:30
推 Jiajun0724: 也不用滑坡什麼不準模仿 你說自己拉動作很像就算了 完 11/17 15:33
→ Jiajun0724: 全照搬== 11/17 15:33
推 donkilu: 這篇滿內行的 11/17 15:36
推 skywinds: 推 11/17 15:46
推 CasullCz: 這樣就叫凹? 日昇拔劍動作不是照搬? 馬娘波旁出擊分 11/17 15:46
→ CasullCz: 鏡動作不是照搬? 上面廖添丁裡面一堆格鬥遊戲招式不是 11/17 15:46
→ CasullCz: 照搬? 業界人士都沒意見了 就你這外行意見最多 11/17 15:46
推 ajemtw: 這麽專業絕對業內的啦 11/17 15:48
推 shiochris: 謝科普。不過大陸的乙女遊戲這塊當真別碰,已經被戀與 11/17 15:48
→ shiochris: 粉搞的惡臭難當了。 11/17 15:48
推 Valter: 306樓 其實上面版號哥的推文直接跳過就好 根本沒人理他 11/17 15:51
→ Jiajun0724: 幹笑死 不能有意見?只能吹捧不能講我覺得不好的地方 11/17 15:56
→ Jiajun0724: ? 11/17 15:56
→ Jiajun0724: 何況我就是玩過崩3我才會覺得既然這麼有技術力 那幹嘛 11/17 15:59
→ Jiajun0724: 照抄維哥模組 11/17 15:59
→ Jiajun0724: 玩家不能提意見 我還以為來到NGA 11/17 15:59
推 CasullCz: 滑坡到別人要你吹捧真好笑 還在糾結動作差不多就你閱 11/17 16:03
→ CasullCz: 歷不足而已 在業界動作參考模仿就是正常 懂? 11/17 16:03
推 CasullCz: 還是你以後看到日昇的拔劍動作 一出現在不同的作品就要 11/17 16:06
→ CasullCz: 氣一次 拓展眼界吧 11/17 16:06
推 Jiajun0724: ㄏ 又來了 這種自以為玩很多看很多的 自視甚高的傢伙 11/17 16:07
→ Jiajun0724: 我在NGA也看得很多啦 11/17 16:07
→ Jiajun0724: 反正我沒辦理接受抄骨架 你可以接受 那沒什麼共識我也 11/17 16:08
→ Jiajun0724: 懶得吵了 11/17 16:08
推 CasullCz: 看的多的人就不會糾結這麼多了啦 不要自打臉 11/17 16:08
→ Jiajun0724: 真的玩那麼多 你可以貼個資歷表 讓我開個眼界什麼叫看 11/17 16:09
→ Jiajun0724: 得多 我就服你了啦 11/17 16:09
→ CasullCz: 出大絕了 笑死 11/17 16:10
推 wwa928: 長知識推一個 11/17 16:11
推 Valter: 這種大概也是被剪接影片誤導的 我上面也貼了 你要說像是滿 11/17 16:11
→ Valter: 像的啦 但要說照搬 算了吧 11/17 16:11
推 shiochris: 玩個二次元遊戲連骨架都能看出來「完全照搬」,請問你 11/17 16:11
→ shiochris: 那是甚麼透視眼嗎?XD 11/17 16:11
→ iam0718: 下一次有討論串估計會再來一次的 這種心態糾結很難放 11/17 16:11
推 Jiajun0724: 不知道誰先開大絕欸笑死 11/17 16:12
→ hfptt: 我一直覺得,台灣人才池子只有那麼大,半導體搞得風生水起 11/17 16:12
→ Jiajun0724: 我根本沒批判原神啊== 我是要說什麼 11/17 16:13
推 hayate65536: 每次看到米哈遊事蹟都覺得很猛,可是玩過後都會懷疑 11/17 16:13
→ hayate65536: 那堆看起來很厲害的東西都跑那去了 11/17 16:13
→ hfptt: 當然對其他產業有排擠效應,所以什麼軟件、遊戲領域不行, 11/17 16:13
→ hfptt: 很正常啊。你島內又不是美國、中國這種人才大國。 11/17 16:14
→ hayate65536: 另一方面,波蘭蠢驢做的巫師三就能紮紮實實的感受到 11/17 16:15
→ hayate65536: 他們的實力跟熱忱,雖然2077被上層玩炸了 11/17 16:15
→ hfptt: 在半導體守產線、提升良率就能年入幾百萬,為什麼要當碼農 11/17 16:19
推 inte629l: 推 逆熵研究院這名字聽起來好帥XD 11/17 16:19
→ a204a218: 米哈遊就是詮釋了畫面好技術好不代表遊戲會更好玩 11/17 16:37
推 Qorqios: @@ 11/17 16:46
推 kasumi999: 永劫無間總製作人也是台灣人吧,就被網易挖走了啊 11/17 16:48
推 cn5566: Warpath廣告經費是不是不小心多了兩個0啊 見鬼了 11/17 16:49
推 hakuoro: 台灣很多頂尖人才啦 只是不在遊戲業也不在軟體業 11/17 16:56
推 blackhippo: 整串下來總算有比較正常的文章 11/17 16:59
推 sawaman: 莉莉絲的廣告也太屌了吧...... 11/17 17:11
推 metallolly: 台灣技術點在別的地方 11/17 17:13
推 sawaman: 推個解說的很詳盡XD應該要加精華 11/17 17:13
推 AUGnebulaUGA: 推個 11/17 17:49
推 JUSTMYSUN: 專業推 11/17 17:53
推 hanklee66: 最後一句太狠了 11/17 17:56
推 ntc039400: 臺灣其實就是自尊心沒法放下輸大陸,這就是為什麼常常 11/17 18:01
→ ntc039400: 被人酸井底之蛙的原因www 11/17 18:01
推 chewie: 推 11/17 18:11
推 waynoct: 優文推推!! 11/17 18:24
推 lljjfrdr1: 台灣很多早期的遊戲製作人跑對岸去了,至於為啥.... 11/17 19:10
→ lljjfrdr1: 到現在搞到一堆ip全部被對岸收購(苦笑 11/17 19:11
推 lljjfrdr1: 原因就很複雜了,我也不太懂.... 11/17 19:13
→ metallolly: 因為對岸這塊薪水真der高 前幾年我表妹找我去上海 11/17 20:15
→ metallolly: 薪水比台灣高出太多 but算算物價 我還是龜在台灣啃老 11/17 20:16
→ metallolly: 台灣人備庫(?)就這麼多 設計行銷藝術強的幾乎都被挖走 11/17 20:18
→ metallolly: 不可能要人吃不飽吧..往薪水高的走很正常 11/17 20:19
→ metallolly: 你現在也可以說全台人才供半導體 一樣的道理.. 11/17 20:23
推 nutta: 長知識了 11/17 20:55
推 Mystiarun: 台灣技能點在支持這些遊戲運算背後的晶片….. 11/17 21:00
推 jasonwung: 推 11/17 21:59
推 aaice: 奇怪的知識增加了! 11/18 00:00
推 Severine: 長知識 推 11/18 02:40
推 djboy: 推,我決定去支持甲山林 11/18 15:33
推 fengchierh: 推分享 11/19 01:35
推 sssss33333: 這篇長知識 11/21 17:05
噓 takalynn: 阿赤燭沒有被搞嗎? 11/24 23:01
→ takalynn: 超這麼大的公司還可吹得這麼高我也是醉了 11/24 23:02
→ takalynn: 抄 11/24 23:03
噓 flatfish2717: 中國人酸台灣酸井底之蛙這種搞笑的事為什麼能合理 12/15 20:56
→ flatfish2717: 化成因為你們玻璃心== 兩回事吧 12/15 20:56