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dungeon 結構上是一間一間的 會有鐵欄杆窗戶和鐵欄杆門 確實很明顯是監獄 還會有防止逃脫的陷阱 比如地面長出刺 有一個陷阱掉下去被刺死 或者有拷問用鐵去和鐵處女這類的刑具 以上這些都很合理 但是既然是監獄 怎麼會有寶箱和神裝? 地下城有寶箱和神裝的概念是從哪開始有的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.105.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636823534.A.4E9.html
ClawRage: 前一個倒楣鬼 11/14 01:12
有道理XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD ※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.105.156 臺灣), 11/14/2021 01:13:10
emptie: 你把地下城當作有錢人的陵墓 寶箱就陪葬品 11/14 01:13
k960608: 人死掉就會變成箱子 11/14 01:14
BrowningZen: 就怪物住的地方,總要收納些什麼 11/14 01:15
j1551082: 你刻意不提那個支語,你行 11/14 01:18
j1551082: trpg設定給玩家玩的空間&crpg設定的迷宮,寶箱就是獎勵 11/14 01:19
j1551082: 囉 11/14 01:19
greg90326: 阿遊戲就是要有挑戰和獎賞 你闖過無數死亡陷阱 殺光無 11/14 01:21
greg90326: 數怪物走到終點看到的是空蕩蕩的死路的話不是很哭 11/14 01:21
linzero: 遊戲需要 11/14 01:28
linzero: 後面創作不是直接無視,就是自己掰出個設定 11/14 01:29
a2156700: 撿屍 11/14 01:31
taiwansibia: 寶箱怪 11/14 01:48
CostDown: 倒楣鬼的話 該是調查骨骸的得到裝備 而不是華麗的寶箱 11/14 02:06
fate201: 那有高檔裝備的人為什麼會來探沒有比他好的裝備的地城 11/14 02:27
hernest01: 沒寶箱誰要去探洞? 11/14 03:11
smallla: 要說怎麼來的就上面說的獎勵制度而已,要討論邏輯性的話 11/14 07:29
smallla: 怎麼不先討論小智被皮卡丘電卻電不死、悟空到底怎麼發射 11/14 07:29
smallla: 龜派氣功的 11/14 07:29