推 bakedgrass: 推,這是真的 11/13 00:30
推 meredith001: 有道理 11/13 00:42
推 viaggiatore: 作者很難將做決策的過程打散成七嘴八舌,就常常指定 11/13 00:42
推 Emerson158: 最近有玩到什麼印象深刻的桌遊嗎? 11/13 00:42
→ viaggiatore: 某個角色全權決定,為了故事好理解也比較好編,可以 11/13 00:43
推 ysanderl: 推 不過真的沒辦法 沒人想看集體決定要花多少時間的過程 11/13 00:43
→ viaggiatore: 刪掉會議討論各方妥協等枯燥過程直接進行下一步劇情 11/13 00:44
推 intela03252: 不然就像真哥吉拉那樣大家一起來開會 11/13 00:52
→ intela03252: 事實就是那種敘述枯燥乏味沒人想看,才不會有人去寫 11/13 00:53
→ intela03252: ,除非你作品主題就是統治階層的內部矛盾。像是異世 11/13 00:53
→ intela03252: 界小白臉 11/13 00:53
推 powertoolman: 把這些細節都畫出來 就會變成一個決策有九成的時間 11/13 01:02
→ powertoolman: 都在開會商量 感覺似乎不怎麼吸引人? 11/13 01:02
推 fragmentwing: 做得很寫實的就大鐵衛 11/13 01:09
→ fragmentwing: 不然就像逆夏那樣稍微開個說明會 11/13 01:09
推 gp99000: 哥吉拉我還蠻喜歡的 11/13 01:28
推 yao7174: 機器人大戰的話 除非是聯邦正規軍的 不然聯邦軍是不付薪 11/13 01:29
→ yao7174: 水的喔 民間人幾乎都是原單位給薪水的 老實說比起獨裁玩 11/13 01:29
→ yao7174: 家部隊更像超大型公益團體就是了 11/13 01:29
→ peterturtle: 史萊姆那邊不過開點說明會你看多少人靠北 w 11/13 01:30
推 qaz95677: 確實 11/13 01:38
推 yao7174: 30別看三葉葉說要統一地球 遇上准將還是乖乖解釋 遇上神 11/13 01:40
→ yao7174: 聖軍事聯盟也是用獨立部隊的權限跟對方交涉支援 羅商會還 11/13 01:40
→ yao7174: 可以要你別多問鋼彈的事 11/13 01:40
推 qlz: 民主的制衡就是拖沓扯皮沒效率啊,這是民主的本質 11/13 01:58
→ qlz: 想看政府官員眾人齊心一致協力合作? 睡吧, 夢裡什麼都有 11/13 01:59
推 qlz: 被神話的美國開國元勳們,制憲會議有兩成人沒開完會就自己跑了 11/13 02:02
推 eyb602: 乾 真的耶 根本一堆軍閥 假如有被卡經費的劇情 大家還會認 11/13 02:10
→ eyb602: 為一定是上面的都腦殘 11/13 02:10
推 alinalovers: 這種鏗鏘有力的文筆,看一下ID,果然是流星拳大 11/13 02:55
推 LUDWIN: 推 11/13 05:12
→ fang37564: 幼女戰記與同作者的賣國機關,稍微能體會組織人的痛苦 11/13 08:44
推 arcanite: 集體討論的劇情 槍彈辯駁? 11/13 09:02
推 jackk5566: 真的沒人想看那一堆報告 11/13 09:53
推 j27910681: 民主就不好看啊,民主要的是安全可靠不是好看精彩 11/13 09:57
推 jack1139: 推 11/13 10:42
推 ZeroArcher: 能把開會還有集體討論寫的很好看的,甚至讓讀者會很 11/13 10:52
→ ZeroArcher: 期待的,我印象最深的是境界觸發者 11/13 10:52
推 chu90016: 推,正確觀察 11/13 12:07