→ jokerpok: 雞雞當然比PC好 11/11 20:17
→ NemoWu: 也許吧 不過家機 強在正常裝好 一定能玩 而且很方便 11/11 20:17
→ bushcorpese: 取向不一樣 11/11 20:17
→ swardman4: 其實也沒有 只是有好PC的人比例更少 11/11 20:18
→ NemoWu: 電腦設定沒弄好 不能玩 出槌的機率不低 11/11 20:18
→ zxcz1471: 早期電腦銀幕是單色系 確實比任天堂接電視彩色銀幕差... 11/11 20:18
→ zxcz1471: 後面出EGA VGA 改善了早期PC遊戲畫面色彩單調問題... 11/11 20:20
噓 gox1117: 並沒有 11/11 20:20
推 guogu: n64是1996年出的 電腦怎麼會都是dos 有95阿 11/11 20:21
95 遊戲還是依DOS為主! 98才開始改革
→ RuinAngel: 最早期的時候曾經有在繪圖上拉開一小段距離啦因為主流 11/11 20:23
推 vovoson: ps1一台才幾千塊 那時候電腦一台要四五萬吧 11/11 20:23
好像也是喔!
電腦當時用途不一樣,貴貴買說不定還沒有3D加速卡..
→ RuinAngel: PC 沒有專用 GPU,等有了專用 GPU 的概念之後 PC 就沒 11/11 20:23
→ RuinAngel: 輸過了啊只要妳肯花錢就能屌打家機 11/11 20:24
→ s952013: 那只是早期PC系統API等等沒有統一,等WINDOWS與3Dfx、NV 11/11 20:26
→ s952013: 開始發展,主機就贏不過了。 11/11 20:26
→ s952013: 紅白機時期的電腦主要是圖形顯示方面輸,但運算贏不少 11/11 20:27
→ RuinAngel: 然後 3D多邊形遊戲印象中80年代後期就有出現了 11/11 20:31
推 mattc123456c: OpenGL、DirectX改變了PC-Game 11/11 20:32
→ reall860523: 早期電腦跟遊戲機區分很開的== 11/11 20:33
推 googlexxxx: PC遊戲90年很後期才追到家用主機 11/11 20:36
→ googlexxxx: voodoo只有活不過五年 11/11 20:36
推 StarTouching: PS 1994年 就有多邊形處理器 11/11 20:40
→ StarTouching: 家機發展的早 11/11 20:41
※ 編輯: feng19890809 (59.102.204.84 臺灣), 11/11/2021 20:46:59
推 kayliu945: ? 現在還是比我的PC好啊 11/11 20:53
推 HERJORDAN: 問題在cp值跟方便性啊,家機直接完整的運用效能在遊戲 11/11 20:55
→ HERJORDAN: 上,pc至少會分個幾10%給系統,而且你電腦程式衝突小時 11/11 20:55
→ HERJORDAN: 候誰會處理?買來的遊戲說不定玩都沒玩直接開不起來, 11/11 20:55
→ HERJORDAN: 家機則是為遊戲而生,不存在不能玩的問題 11/11 20:55
→ cauliflower: windows順是從2000把NT帶進來,勉強要說也得從98SE 11/11 21:15
→ googlexxxx: 其實95-98遊戲時代很多都是跑dos相容模式,真的分勝負 11/11 21:16
→ googlexxxx: 的是XP時代 11/11 21:16