→ iincho: 米哈遊3D套2D皮應該是業界第一梯隊的, 技術不強哦....11/17 11:15
→ iincho: 說真的這邊整天在酸中國遊戲做不起來也十年有了吧...11/17 11:16
推 cloud7515: 看來是個沒跟到之前討論的人11/17 11:17
推 arrenwu: 米哈遊的技術跟整個遊戲業界比 技術跟創意都不怎樣 <---11/17 11:18
→ arrenwu: 創意這個可能有爭議啦。技術部分,所以哪個手遊是你覺得11/17 11:18
→ arrenwu: 展現出跟原神類似或更強的圖形技術的?11/17 11:19
→ arrenwu: 我已經看了一堆說米哈遊技術不怎樣的敘述,但沒看到有誰11/17 11:19
→ arrenwu: 真的講出一些是他覺得技術超過原神的手遊11/17 11:20
推 ok5566: 他做那些皮的技術明明就很強11/17 11:20
→ chaosic: 米哈遊創意不好說 不過技術應該沒話說11/17 11:20
→ ok5566: 又不是畫出美美的就好 明明跑圖、戰鬥都表現得很好11/17 11:21
→ iincho: 技術問題知乎上有人問過...有人提到這種模式不只技術要求11/17 11:21
→ iincho: 對專案管理還有執行的能力更是有門檻...11/17 11:21
→ ok5566: 但還是要抱怨 手機玩起來真的操控感體驗不好11/17 11:21
→ Ceelo: 我說原神以手遊來說還不錯ㄚ11/17 11:22
→ Ceelo: 但是技術在整個遊戲業界11/17 11:22
→ Ceelo: 不怎麼樣吧11/17 11:22
推 arrenwu: 所以哪家公司成功地在手機上實作了你覺得相等或更強的11/17 11:22
→ arrenwu: 圖形表現? 我在問的就是這個啊11/17 11:22
推 siyaoran: 美術嚴格來說不是技術問題是管理問題 美術就是各種對自11/17 11:22
→ siyaoran: 己美感有意見的員工 要統合作法很難11/17 11:22
→ arrenwu: 你用的算力不一樣是要跟米哈優比啥11/17 11:23
→ chaosic: 所以跟米比到底要比3A還是手遊11/17 11:24
推 arrenwu: 你要拿那些傳統做遊戲公司也無妨啊 所以他們有沒有在手機11/17 11:25
→ arrenwu: 上實作了什麼讓你覺得畫面跑起來很棒棒的遊戲?11/17 11:25
→ arrenwu: 不然你是怎麼評比技術的?11/17 11:25
推 YoruHentai: 原粉不是很愛拿原神比單機,怎麼反過來就不敢了11/17 11:25
→ arrenwu: 這裡也沒有人會拿原神去跟惡靈古堡比吧11/17 11:27
推 YoruHentai: 會有人拿原神嗆SE卡普空任天堂ㄚ11/17 11:27
→ arrenwu: 討論工程技術卻不考慮成本是一件非常奇怪的事情11/17 11:27
推 ssarc: 營收這麼高還不怎麼樣,他比一堆日廠還怎麼樣11/17 11:30
推 greydust: 是說現在手機的效能應該早就超過NS了, 所以能在NS上跑3D11/17 11:32
→ greydust: 遊戲的技術面應該也不會差到哪去11/17 11:33
→ Ceelo: @arrenwu 能做3A賺錢的公司11/17 11:40
→ Ceelo: 幹嘛跑去做柏青哥ㄋ11/17 11:40
推 arrenwu: 所以看起來又是一個「原神技術不怎樣但我也不知道那些公11/17 11:42
→ arrenwu: 司做得比他好」了11/17 11:42
※ 編輯: Ceelo (111.82.5.159 臺灣), 11/17/2021 11:42:25
推 CorkiN: 窩記得教主好像有說過米哈油是有發paper的,要嘴技術至少 11/17 11:47
→ CorkiN: 先把paper翻出來看一看再嘴啊 11/17 11:47
推 shampoopoo: 技術不錯啦坦白說 創意跟美術就嗯 11/17 11:47
→ CorkiN: 手機跟電腦 兩個硬體效能差很多餒 拿來類比真的是搞不清 11/17 11:49
→ CorkiN: 楚狀況 11/17 11:49
→ Ceelo: @arrenwu 確實沒有手遊公司比他強 可是他也只是做抽卡遊戲 11/17 11:52
→ Ceelo: 的 沒必要吹成技術超強吧 11/17 11:52
→ greydust: 雖然我覺得這篇只是想路過嘴一下原神, 但還是想說一下隨 11/17 11:56
→ greydust: 便嘴別人技術不行其實是蠻危險的尤其是當你自己也不是很 11/17 11:56
→ greydust: 了解的時候, 我是能想到幾個技術很強的例子但我也不會宣 11/17 11:57
→ greydust: 稱這幾個技術就超爆幹強 米哈遊不怎麼樣 11/17 11:57
推 arrenwu: ...我覺得我的問題很單純啊,也不用扯什麼paper,畢竟 11/17 11:57
→ arrenwu: paper也只是幾張紙。也不用管是不是手遊公司,我就只是 11/17 11:58
→ arrenwu: 問:哪間公司在手機上實做過什麼遊戲是你覺得圖形表現 11/17 11:58
→ arrenwu: 技術上看起來跟原神相近或更好的 11/17 11:58
→ arrenwu: 畢竟你文章已經說到「不怎樣」的程度了 舉幾個例子應該 11/17 11:59
→ arrenwu: 不困難吧?11/17 11:59
※ 編輯: Ceelo (111.82.5.159 臺灣), 11/17/2021 11:59:55
※ 編輯: Ceelo (111.82.5.159 臺灣), 11/17/2021 12:01:39
→ HEYZZZ: 為何推文一堆要這些3A大廠去手機實作跟原神比的? 11/17 12:02
→ Ceelo: @arrenwu 沒有手遊公司比他強 11/17 12:10
→ Ceelo: 技術更好的公司都去做3A了 11/17 12:10
→ Ceelo: 可是偏偏大部分玩原神的 11/17 12:10
→ Ceelo: 都開PC模擬器 你又硬要跟紙片人手遊比技術 不是很怪ㄇ 11/17 12:10
→ CorkiN: 啊那些3A又不能用手機玩,手機目前就沒半個弄的出那樣的 11/17 12:11
→ CorkiN: 畫面 11/17 12:11
推 arrenwu: 不是 那你怎麼知道那些公司技術更好的? 11/17 12:15
→ arrenwu: 如果今天Ubisoft能在手機上實作我們看到的刺客教條, 11/17 12:16
→ arrenwu: 你說他技術海放原神 我沒話說 11/17 12:16
→ Thide: 雲一下,酸一下。評論家的優越感整個爆棚 11/17 12:16
→ arrenwu: 結果你講的是一些要吃大算力的遊戲 這跟原神是要比啥? 11/17 12:16
推 tkigood: 實際上官方的玩家調查中 主機(PC遊樂器) vs 移動裝置( 11/17 12:22
→ tkigood: 手機 平板) 沒記錯的話都是差不多 50% : 50% 11/17 12:22
→ Ceelo: @arrenwu 那你就不要開模擬器 11/17 12:23
→ Ceelo: NS規格跟手機差不多ㄚ 11/17 12:23
→ arrenwu: 你沒有發現你一直答非所問嗎?XD 11/17 12:23
→ tkigood: 所以你說大部分模擬器? 呃... 都有原生PC還開模擬器浪費 11/17 12:24
→ tkigood: 效能是在? 雲批評? 11/17 12:24
推 nutta: 米哈遊廚也太會跳針 11/17 12:52
→ a2334436: 不用跟洗文仔認真了 11/17 12:56
推 nutta: 對不起,發現我打錯了,應該要說米哈遊黑的(幹好白痴 11/17 12:59
推 a60225lily: 我不懂技術這塊,我只知道萌皮開放世界遊戲沒多少款, 11/17 13:01
→ a60225lily: 如果原神真的不怎樣,為什麼到現在還是沒有什麼新的 11/17 13:01
→ a60225lily: 萌皮開放世界遊戲,業界明明都知道了大家願意為這種遊 11/17 13:01
→ a60225lily: 戲課金 11/17 13:01
→ Lhmstu: 不怎麼樣嗎...好唷 11/17 13:13
推 darkbbyy: 這經典文體....應該是反串吧? 11/17 13:45
推 miracle1215: 笑了 講半天不就是個半桶水 根本對技術這方面就不了 11/17 16:24
→ miracle1215: 解XDDDDDDDDDDDY 11/17 16:25
推 cactus44: 別再3A了連歐美自己都想放棄了 11/18 01:49