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SAOP最近看完 最後一戰讓我重新再想起最近在玩的遊戲 剛好小弟再跟朋友打仁王2 我們兩個人一進去直接被 牛頭怪古達教官一頓粗飽 雖然後面就開始MMORPG不合理之處 (等級壓制) 但前面學會打倒它起碼也打了10+ 電影看完後我問起: 如果SAO難度是魂系列的話 幹我跟你是不是一開始就下去了? 如果是的話就待在1層耍白痴就好了 但我朋友認為難度大概是 楓之谷這種的難度 這個論點感覺實在太樂觀讓我覺得不可能 但本身沒碰新楓谷我不敢說了解裡面系統 想請問大家認為SAO這個死亡遊戲 可以類比哪一個款遊戲呢? -- Sent from my 廢文製造機 PiTT // PHJCI -- 推薦遊戲 女神異聞錄4 https://i.imgur.com/Yx57jiA.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.12.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637167592.A.6D7.html
zyxx: 人生online 11/18 00:47
piAzzOllaN: 超難版的wow/ff14 每一層都是新副本+不能死 11/18 00:53
RamenOwl: 超級糞game,連開發者都要開掛打,比魂系列難多了,大 11/18 00:57
RamenOwl: 概就是那種標榜類魂但沒學到精髓的垃圾遊戲 11/18 00:57
henry1234562: 還沒到超難版的wow/ff14啦 但75開始鎖門就有了 11/18 01:05
henry1234562: 只要boss戰能逃的 那難度就都還沒很高 11/18 01:06
Oenothera: wow/ff14有陷阱寶箱嗎 11/18 01:06
henry1234562: 然後 這種只有一命的根本戰略就會不一樣 11/18 01:06
henry1234562: 真的想攻略 從一開始你就會以最大生存率做考量 11/18 01:07
henry1234562: 就是用最不可能死的方法一直練等練到不可能輸 11/18 01:07
ClannadGood: SAO還有個糞設定越農怪會越少,寶箱全伺服器共用 11/18 01:14
tim5201314: 有寶箱怪 11/18 01:14
shinobunodok: 講實話遊戲方式根本不一樣 你要怎麼比較?我們還在 11/18 01:15
shinobunodok: 用鍵鼠手把 SAO是潛行遊戲 11/18 01:15
horazon: wow早期版有野外寶箱重生蠻久的 怪其實也要搶 任務怪沒搶 11/18 01:23
horazon: 到要等重生 11/18 01:23
horazon: 也有些新人殺手 精英怪霍格之類的 11/18 01:23
horazon: 但王死掉就沒了 大概要eq的世界王 11/18 01:23
pttfatman: 超難版的ff14 然後外加無存檔 死一次從頭攻略 11/18 04:33
killuaz: diablo2 專家級模式 11/18 04:55