推 lbowlbow: 這是DQ幾啊 11/19 15:09
推 DON3000: 玩MC的RPG伺服器碰到特殊怪物都會找地形卡他 11/19 15:09
→ DON3000: 或是利用怪物仇恨機制 11/19 15:09
推 k960608: 格鬥遊戲....(下蹲凱爾 11/19 15:09
→ gaym19: 有些人就喜歡當農夫這就算了 11/19 15:09
→ gaym19: 跑去指責別人為甚麼不一起當農夫真的管太多 11/19 15:10
→ k960608: DQ應該是11吧 還是以前代也能這樣玩 11/19 15:10
推 pheather: 潔癖過頭說不如去作弊,這邏輯我不能理解。還是說人的潔 11/19 15:10
→ pheather: 癖值也會溢位? 11/19 15:10
→ k960608: 不是吧 這邊是跑去指責別人當農夫破壞遊戲體驗=作弊 ww 11/19 15:11
→ k960608: 然後開大絕 都要當農夫作弊了幹嘛不連修改器開一開 幹嘛 11/19 15:11
→ k960608: 不去痛打遊戲作者讓他幫你開 (滑坡 11/19 15:11
推 gaym19: DQ11練到後面可以無縫爆氣 11S被改掉了 11/19 15:12
→ gaym19: 不過你玩到後面根本不缺奇蹟果就是了 11/19 15:12
推 StBernand: 不是叫別人一起當農夫,是笑別人當農夫還不如直接去搶 11/19 15:12
→ StBernand: 銀行 11/19 15:12
推 sole772pk37: 農好玩啊 11/19 15:13
推 SangoGO: 爆氣刷金屬王就DQ11 11/19 15:14
→ gaym19: 說白了單機遊戲你管人家怎麼玩 11/19 15:16
→ gaym19: 要戰的話無AOS無改無PP不SL是不是立於不敗之地 11/19 15:16
推 miname: 就D3的踢罐子農裝備嗎? 11/19 15:18
推 Kingofknife: 有點跳脫遊戲設計師給你的難度曲線 導致體驗像作弊 11/19 15:29
→ Kingofknife: 又猶如 直接給你超簡單模式看劇情不就好了 11/19 15:30
→ Kingofknife: 如果有遊戲刻意設計這樣才能正常難度我會覺得是糞作 11/19 15:31
推 winniekuma: 真是有趣的流水線呢... 11/19 15:31
→ Kingofknife: 我會覺得是遊戲0分但我想看劇情我就會作弊 11/19 15:33
噓 sos911go: 兩邊都在畫靶射箭 無聊 11/19 15:33
→ Kingofknife: 例如上古卷軸洗附魔做藥水的階段 我接近作弊在玩... 11/19 15:34
→ Ning01: 2077可以拆飲料賣零件洗錢( 忘記後面有沒有修掉),後面有 11/19 15:35
→ Ning01: 個任務拿到的畫作也可以高價賣出低價買回來洗錢,但用這 11/19 15:35
→ Ning01: 個還不如直接作弊改錢,還不都一樣。但當時我用GFN玩,所 11/19 15:35
→ Ning01: 以沒法作弊改錢,只能用這個方法洗 11/19 15:35
→ Kingofknife: 就B社設計的難度跟遊戲性鳥到沒有極限XDD 11/19 15:35
→ LABOVS: 每個人玩法不同,有人喜歡壓等級享受即死快感 11/19 15:37
→ LABOVS: 我個人是喜歡練爆+最強武器招式拿爆然後把最終頭目按在地 11/19 15:37
→ LABOVS: 上磨擦的那種,所以我每次都馬跳脫設計者的難度曲線 XD 11/19 15:37
→ Kingofknife: 就遊戲爛到逼你用鳥機制來突破那還不如作弊 11/19 15:38
→ Kingofknife: 單從上篇論述的話是 結果主義跟過程主義的碰撞 11/19 15:41
→ Kingofknife: 只看結果的話 農op機制跟修改差距真不大 上古來說 11/19 15:42
→ a502152000: 要看遊戲機制啦 不然魔界戰記農成那樣 結果新作弄個 11/19 15:43
→ a502152000: 內掛掛機反而被嫌(雖然不只這原因) 11/19 15:43
→ LABOVS: 差別在於心態問題,你農機制還是能保持一個玩遊戲的興趣 11/19 15:43
→ LABOVS: 如果你是直接修改數值就瞬間沒有任何樂趣了,真的只剩下看 11/19 15:44
→ LABOVS: 劇情的功能。 11/19 15:44
→ Kingofknife: 是的 代表你其實還蠻喜歡玩的 喊作弊的是玩不下去 11/19 15:44
→ LABOVS: 你賺經驗值然後把王打在地上爬是會有成就感的,但如果你 11/19 15:44
→ LABOVS: 直接用改的應該是一點成就感都沒有,因為他注定要死。 11/19 15:45
→ Kingofknife: 代表你說得機制對他們來說根本是想挽回糞作藉口而已 11/19 15:45
→ LABOVS: 這就是我不太愛修改數值的點。 11/19 15:45
→ Kingofknife: 所以他們會說你這跟作弊沒兩樣 大概是這麼個道理 11/19 15:45
推 Lizus: 難度到底算不算正常 這也因人而異 反正單機遊戲你花了錢 11/19 15:47
→ Lizus: 怎麼玩別人也管不著 11/19 15:47
→ Lizus: 有些人玩遊戲根本不看遊戲說明 卡關就罵糞作的也不少 11/19 15:49
→ windr: 這個神龍之謎新版動畫才剛演到XDDDD 11/19 15:49
→ windr: 瑪姆:虐菜很開心嗎? 大魔王巴恩:超爽的! 11/19 15:50
→ windr: 不得不說,大魔王講的也沒錯 11/19 15:50
→ Kingofknife: 也不能這麼說 一天24H工作上班 時間壓力難免誤判 11/19 15:51
→ windr: 因為他也是自己練功帶來的成就感 11/19 15:51
推 chien955401: 我付出了這麼多努力得到的力量拿來虐人不是理所當然 11/19 15:51
→ chien955401: 該開心的事嗎? 11/19 15:51
→ windr: 直接修改數值確實成就感會大幅下降 11/19 15:52
→ windr: 不過有些遊戲平衡度沒抓好,練起來太血尿的話,節省一點 11/19 15:53
→ windr: 時間是還好 11/19 15:53
→ Kingofknife: 這反而是我不能懂得領域了 我常常練完覺得無聊了 11/19 15:53
→ Kingofknife: 血源我壓等破關的大概6-70等就會覺得難度變很低 11/19 15:55
→ windr: 別想太多,單機遊戲愛怎麼玩都隨你啊XD 11/19 15:55
→ Kingofknife: 但那種很絕望的遊戲機制還是得練到碾才能破的話.... 11/19 15:56
→ Kingofknife: 我提到上古就是因為這是款 你不是碾就是被碾的機制 11/19 15:56
→ windr: 挑戰型玩家一直都是存在的,這和練功虐王型玩家不衝突 11/19 15:56
推 powerup: 我血源剛開金盃就直接農好農滿 150等+武器滿 11/19 15:56
→ powerup: 直接虐王虐的很開心~ 11/19 15:57
推 forsakesheep: 所以就很神奇阿,我用遊戲給我的機制要被說是作弊? 11/19 16:00
→ windr: 其實我完手游也是絕不會去買別人的帳號,這種東西就是要 11/19 16:00
→ windr: 自己漸漸開荒才好玩,花了一年半載後看到自己的牛棚終於 11/19 16:02
→ windr: 夠深的成就感也是不錯的,不過這也是我個人手遊的抽角運 11/19 16:02
→ windr: 都還可以沒有大暴死過XD 11/19 16:03
推 Kingofknife: 我玩dmm的 綁帳號很難買賣也懶得換帳QQ 11/19 16:03
→ windr: 不過我還沒有遇到那種本命角卡池已經錯過的狀況就是了 11/19 16:04
推 jueda: 文中講得是DQ11,那個方法應該是官方特別設計的,之前的作 11/19 16:04
→ jueda: 品是沒有這召喚金屬史萊姆的機制,只能隨機遇敵刷,DQ11弄 11/19 16:04
→ jueda: 了這個主要是節省玩家練級的時間 11/19 16:04
→ windr: 如果是那種錯過絕版卡池只好買帳號的也沒什麼問題 11/19 16:05
→ windnduck: ....遊戲正常機制,你不想用別人想用,就這樣 11/19 16:07
噓 sos911go: 喊作弊的是玩不下去?全境那堆濫用bug的我一定把他們嘴 11/19 16:10
→ sos911go: 成狗 遊戲本身也玩的很爽 什麼叫玩不下去 11/19 16:10
推 Kingofknife: 全境那個剛出什麼獵隼的時候 真的是你不作弊不能玩 11/19 16:11
→ Kingofknife: 至於濫用bug在全境真的是很奇妙的現象bug比本體好玩 11/19 16:12
→ dxzy: 就遊戲性已經被毀了 bug反客為主 11/19 16:12
推 homeboy528: 覺得遊戲正常機制這樣不能用的在MC應該任何塔都不能 11/19 16:13
→ homeboy528: 蓋吧,生怪塔、鐵人塔都是作弊喔XD 11/19 16:13
→ Kingofknife: 用DQ講是很合理的運用機制在很多遊戲都是即使你要罵 11/19 16:14
→ Kingofknife: 我作弊我也只會笑笑 11/19 16:14
→ Kingofknife: 全境那真的太鬧 bug刷起來超有趣 還一直開發新搞法 11/19 16:16
→ Kingofknife: 結果被修掉後去照正常流程打反而覺得有夠無聊 11/19 16:16
→ dxzy: 說到底 符合遊戲設計時的路線走 就真的是最好的選擇嗎 11/19 16:20
→ dxzy: 故意給你卡個技能或材料 逼你前進一大圈後才能回來解 11/19 16:21
→ dxzy: 如果覺得浪費時間很好玩 那 真是恭喜了 (冷淡貌) 11/19 16:22
推 vitalis: 地上地下差異主要是有無在主流媒體上活動,最顯著就電視 05/17 16:59