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※ 引述《sillymon (貴)》之銘言: : 前幾天寶可夢大集結開新一季天梯, : 打幾場rank後,即使贏了也覺得心好累(上季有大師,算基本會玩) : 上討論區又看到一大堆被雷的抱怨文, : 不禁懷疑我到底在幹嘛?把遊戲移除了。 : 想到大概距今15年前吧, : 電腦遊戲流行各種自訂地圖對戰的時代。 : 那時候三國信長什麼的根本沒有天梯, : 90%玩家永遠都是民智未開的黑暗時代菜雞互啄。 : 每一場完了就是完了,沒有任何利害糾葛, : 沒有壓力,只有當下爽不爽。 : 也是有看過lol玩家在說s1沒有eu流最好玩。 : 現在的競技遊戲有可能像這樣嗎? : 至於說單純去打一般場,我覺得也不能成立ㄟ : 因為天梯的主流戰術一定會回流到一般場去的。 競技遊戲要長久發展,電競化是不避免 要篩選出適合職業環境的選手,天梯是最簡易的辦法 況且以為沒有天梯,就不會有META也太天真了 現在資訊這麼流通 就算沒有天梯,都是打實體賽的TCG 新卡包一出來,新環境沒多久就被研究出主流牌了 官方不提供,玩家還是會自發性去研究收集數據 最後得出一個非官方,但八九不離十的主流META 在我看,很多人懷念沒有天梯時代的競技遊戲 倒不是什麼玩法多變有創意 而是瞎玩剛好打贏菜雞一場,就能吹一輩子也不會被人戳破的快感 -- 心を読む程度の能力 ▂▃▂ ψalerzart == 怨霊も恐れ怯む少女 == \ /__ 古明地 さとり ╭╯" KOMEIJI SATORI ╰─" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.26.105.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637055888.A.FF2.html
gaym19: 不開RANK還玩甚麼競技遊戲 11/16 17:49
hduek153: 他在講rank你回meta == 11/16 17:50
DMGA: 看你要叫他派對遊戲還是競技遊戲啊 11/16 17:50
hduek153: 哦 看到最後有說主流戰術了 我的錯 11/16 17:50
scott032: 古早三國信長不是掉一座塔就跳嗎 跳到下一場輸或贏 11/16 17:50
scott032: 又不會扣分的確不用計較輸贏 當跳狗好快樂的 11/16 17:51
guogu: 原原po推文有說沒rank可以讓高手變少 11/16 17:51
guogu: 還有rank把戰術帶到一般場 11/16 17:52
funkD: 就算沒rank好了 還是會有隱藏積分或者勝率去配對 把高手和 11/16 17:56
funkD: 新手拆開 到最後哪有差 11/16 17:56