推 SuperSg: 你的方向怪怪的,友善與否應該是從上手難度與勝率來看 11/20 07:19
方向不怪 是你故意忽略這個環節
新手從選角就開始被罵 興趣早就沒了 還要談什麼上手什麼勝率
還有要論上手難度 現代的格鬥遊戲都比LOL簡單上手多了
LOL一百多隻角 一次要跟9隻互動 乘上技能道具CD時間符文招喚師技能
有多少要記?
反觀格鬥遊戲一款多角的也不過就二三十隻 也沒啥符文道具機制 除了大亂鬥
更不要說地圖意識 那些有的沒的要學
還有LOL可以BAN角 你還不能只會一隻
反觀格鬥遊戲 新手基本上專心磨練一隻角就可以 就算要學match up
也比LOL一百多隻角要學得少太多了
各方面格鬥遊戲都比LOL對新手友善太多了 我只是挑最重要的一點說
→ yai5217: 禁言功能很好用 每個人都該使用 11/20 07:21
推 xrdx: 遊戲性跟遊戲環境是兩回事,LOL遊戲環境就是臭到不行 11/20 07:31
歐對了 再補充一點
RIOT的人說不建議看了奧術的新手去玩電腦版LOL
連公司自己都承認新手加入這遊戲只會倒彈而已
我是還沒看過有格鬥遊戲的公司跳出來說 不建議新手去玩我們的遊戲
推 marktak: 移 QWER 阿出裝不就那樣 11/20 07:48
→ tindy: 打電腦有人在嘴? 你是不是幾年沒玩了 11/20 07:52
半年了吧 三四月的時候打電腦 就是還有人嘴 你以為我唬爛?
不然就是一堆外掛
※ 編輯: senria (111.243.51.59 臺灣), 11/20/2021 07:55:19
→ tindy: 我在還須要練到30等的時候練過分身,還真沒遇過有人在嘴 11/20 07:58
→ wcp59478: 垃圾話是遊玩環境問題跟遊戲設計又沒關係 禁言不會 11/20 08:29
→ wcp59478: 感覺格鬥跟RTS很像打電腦蝦七八玩還行但跟人對戰太痛苦 11/20 08:33
→ lomorobin: 覺得Dota遊戲當年玩家基數大很多,雖然陷入跟FTG和RTS 11/20 08:37
→ lomorobin: 很類似的狀況,但覺得目前靠內耗還是能撐很久。 11/20 08:37
推 PayKuo: 同意,我七八年前下載過電腦版LOL,結果打一場就被一群素 11/20 09:35
→ PayKuo: 質很低的人罵到刪game。去年想說手遊版出了試試看,結果 11/20 09:35
→ PayKuo: 選角畫面也沒有按照定位分類,我以為自己選的是坦克結果 11/20 09:35
→ PayKuo: 他是射手,一樣從進遊戲開始被罵到結束。我覺得風氣是一 11/20 09:35
→ PayKuo: 回事,LOL介面不友善也是事實。王者榮耀傳說對決至少都有 11/20 09:35
→ PayKuo: 簡單化,裝備技能幫你配,每隻角色也按照定位分好,比較 11/20 09:35
→ PayKuo: 不容易出現完全無法上手的狀況。 11/20 09:35
→ PayKuo: 相反的,LOL則給我一種「麻煩你先去背熟所有角色定位打法 11/20 09:38
→ PayKuo: ,研究完所有出裝順序再來玩」的感覺。這當然也是他們的 11/20 09:38
→ PayKuo: 選擇,但是相對新手入手門檻就會比較高。 11/20 09:38
推 cch121: 能被9個人嘴,你也是爛得很厲害欸 11/20 09:44
推 miyazakisun2: 先打幾場電腦啊 11/20 09:46
→ miyazakisun2: 而且有禁言功能 你用了不就好了 11/20 09:47
→ miyazakisun2: 現在電腦版LOL. 未滿30等還幫你配好符文 不準你改 11/20 09:51
→ miyazakisun2: 裝備介面也分坦克射手功能區別 11/20 09:51
推 fuyuo7963: mute all不會用你還是刪掉實際 11/20 11:43
推 PayKuo: 對啊所以我刪了啊。啊這篇不是就在討論為什麼新玩家少, 11/20 12:38
→ PayKuo: 這就是原因啊。 11/20 12:38
→ PayKuo: 甚至發文抱怨還會被老玩家秀優越感www 11/20 12:39
推 habbit33: 你可以去玩天堂w 儲值就變強 很適合你這種人 11/20 20:01
玩格鬥遊戲吧 強不強 輸贏勝敗 都100%看自己有沒有下苦功 有練有收穫
不像LOL這種輸贏勝敗要看人臉色 還要聽一些白金鑽石徘徊的自以為台灣FAKER
在那邊擺老到處噴人 結果自己也不知道被CARRY幾場
※ 編輯: senria (111.243.51.59 臺灣), 11/20/2021 21:09:30