→ zax8419: GO你要一隻最適合打PVP的PM 也不是努力就有 還是要靠運氣 11/16 15:45
→ zax8419: 誰知道一隻低攻高防高血的會在哪裡出現 11/16 15:46
→ zax8419: 然後就是要練這些PM 如果是少見的 那真的很農 11/16 15:47
→ zax8419: 而且沒有特性 我的愛寵就是垃圾 就沒想打PVP了 11/16 15:47
推 sunsptt: GO光是優良的個體質要靠賽就零分了 剩下還有甚麼好說的 11/16 15:48
推 xkiller1900: 抓怪靠賽,沒特性,我剛入坑還只有3圍? 11/16 15:49
→ xkiller1900: 玩一個多月就棄了 11/16 15:50
→ xkiller1900: 我記得那時候好像連速度都不重視? 11/16 15:50
→ guets: 確實培育方面相比本傳艱辛的多 但好IV的影響後期才會體現 11/16 15:50
→ xkiller1900: 剛開的時候啦,反正怎麼玩都不對味 11/16 15:50
→ xkiller1900: 除了去瑞士玩的時候抓了很多異國怪很爽 11/16 15:51
→ guets: 6圍變3圍 速度在公式上會變成GO的攻擊 但我覺得最爛的是 11/16 15:53
→ guets: 攻擊對CP的貢獻 是血、防的2倍 也就是在限CP的賽制中 11/16 15:54
推 ClawRage: 總戰力分聯賽的方式很鳥 11/16 15:55
→ ClawRage: 然後不限戰力還是回到打塔排行 11/16 15:55
→ guets: 攻高很吃虧 所以最近的關都杯 吉利蛋這種血牛跟鬼神一樣 11/16 15:55
→ ClawRage: 說到底還是把六屬性塞成一個數字的根本蠹因 11/16 15:56
推 xkiller1900: 我還記得那時候很興奮,剛開就入坑了 11/16 15:56
→ fiction4569: 難培育(X)適合對戰的IV難取得(O) 11/16 15:56
→ xkiller1900: 結果越玩越失望,哀,反正6圍砍半我是不行啦 11/16 15:57
→ xkiller1900: 那時候才剛開服,好像也沒啥比不比賽,2個月後就退坑 11/16 15:57
推 yaowei2010: 對阿 瞧不起 11/16 15:58
→ guets: 倒是特性 有人猜以後改版會開 因為變隱龍一直沒釋出 11/16 16:00
→ zax8419: 如果有開特性 我搞不好馬上變先知 11/16 16:01
→ guets: 第三世代只差這隻了 它的存在跟其特性息息相關 11/16 16:01
→ guets: 就算沒有特性 其實也可以從招式調整去下手 11/16 16:03
→ MapleLeaf151: 對戰深度比不上本傳,要搞即時制可是只在本傳基礎下 11/16 16:03
→ MapleLeaf151: 修改,要玩即時制我會選玩大集結吧 11/16 16:03
推 saiga12416: 玩久了又覺得體質好的整天輸CMP,其實攻擊力稍高無妨 11/16 16:03
→ saiga12416: ,CP盡量貼近1500或2500的天花板就好 11/16 16:03
→ guets: 目前招式的地板跟天花板差太遠 像社群日那些御三招都很破格 11/16 16:03
推 ronove27: 窩在silph Arena比起GO arena舒服多了 11/16 16:05
→ guets: 像脫殼忍者這種特性很重要的 如果給他專屬招式把敵方 11/16 16:06
→ ernie1871: 單打但是補盲機制超爛 也看不到對方隊伍只能瞎猜陣容 11/16 16:07
→ ernie1871: 戰術設計的成分遠不及本傳 頂多只能算打飛靶吧 本傳才 11/16 16:07
→ ernie1871: 有打漆彈的團體戰術要素存在 11/16 16:07
→ guets: 攻降到最低階之類的debuff 也算是對神奇守護的致敬了 11/16 16:07
→ ernie1871: 那樣超爛啊 點一下死 然後換隻消debuff 廢到笑 11/16 16:08
→ fiction4569: go的專屬招還是基於本傳啊,本來沒的東西就沒輒 11/16 16:12
→ guets: 換怪有CD呀 所以陣容前後怎麼擺也是一門學問 11/16 16:12
→ guets: 招式只有名稱根本傳一樣 其他傷害/效果都常改來改去 11/16 16:14
→ fiction4569: 難道你要把什麼招式搞成脫殼忍限定?也太怪了吧... 11/16 16:16
→ guets: 也許脫殼忍者這個例子舉得不好 換請假王好了 處理的不錯 11/16 16:18
→ guets: 本傳就是優秀的種族值 但有很差的兩回一動特性 11/16 16:20
→ guets: 而GO則給他最爛的小招哈欠 打得慢又0傷 模擬他因特性不動 11/16 16:21
推 Luos: 就像老人常說我當年吃了多少苦一樣 11/16 16:30
推 EnNoir: 不會啊,我群組的兩邊都有玩都沒說甚麼 11/16 16:40
→ doveplus: 其實配招跟屬性的影響還是遠大於IV啦...0攻.普血防 免強 11/16 16:44
→ doveplus: 可以佛系玩 11/16 16:44
→ doveplus: 只是速攻大小招太強勢也會壓縮其他招式的選擇... 11/16 16:46
→ doveplus: 只有 完美普怪跟3星傳說我會灌滿 其他看CP聯盟我都0攻 11/16 16:47
→ doveplus: 普血防 的寶可夢就可進牛棚 11/16 16:48
推 max0616: GO有對戰? 別笑死人了 11/16 16:54
→ max0616: 光是網路會影響結果就沒救了 即時性的還做成這樣 11/16 17:02
推 windowxp: 網路好大於數值好 11/16 17:16
噓 ppumpkin: GO的對戰也叫對戰嗎?根本不值一提 11/16 17:19
噓 mouscat: Go跟本傳相比就是廉價次等貨 11/16 17:22
推 scotttomlee: 不同模式也沒啥好比… 11/16 17:24
→ b99202071: 三勝抽神獸逼人打 11/16 17:49
噓 sunny16: 抱歉 我GO玩家也瞧不起GO對戰 11/16 17:55
→ sunny16: 不用本家 自己人就很多不屑的了 11/16 17:55
推 geneaven: 沒給集氣快的pvp招,在go裡就是不給那隻寶可夢活路,你 11/16 18:58
→ geneaven: 說爛不爛 11/16 18:58
噓 qwert65732: go這垃圾東西別提好嗎 11/16 19:02
推 weilsea: 量產本傳神獸的地方 11/16 19:37
→ y120196276: go的對戰刺激在哪?出場選擇幾乎沒辦法做戰術考量; 11/16 19:41
→ y120196276: 配招選擇超少而且變相鼓勵玩家拋棄自己的寶可夢;六 11/16 19:41
→ y120196276: 維屬性就是個笑話,幸福蛋go。 11/16 19:41
推 mtes: 額? GO對戰什麼時候會有人用幸福蛋= =? 11/16 22:07
推 HsuTW: 覺得go天梯是笑話的可以來Silph喔~ 11/17 10:06
→ HsuTW: 比較有戰術考量,lag可以要求重打 11/17 10:06
→ greed3819: 那寶可夢大師的對戰呢 11/17 11:22