推 DON3000: 我覺得 不會 11/19 18:19
推 FXW11314: 什麼遊戲霸主…有nervgear那種直接干涉大腦的技術誰還 11/19 18:20
→ FXW11314: 跟你在那邊玩遊戲 11/19 18:20
→ yuizero: 不會。那是糞game 11/19 18:21
推 gekisen: 只會同時存在不可能被取代 就多一種選擇而已 要完全取代 11/19 18:21
→ gekisen: 那是不可能的 11/19 18:21
推 arrenwu: SAO那個早就超過現代VR的範疇了 11/19 18:22
→ windr: SAO已經演給你看了,未來真的出了先讓其他人當白老鼠(?) 11/19 18:23
推 gekisen: Vr起飛喊了十幾年算上老任的虛擬男孩 直到現在也沒個真的 11/19 18:24
→ gekisen: 做得很好的vr出現 先發展ar還比較實際 11/19 18:24
噓 b2202761: SAO的技術可以用在戰爭 11/19 18:26
→ k960608: 要2022年了不要再爭了 11/19 18:26
推 sunshinecan: 目前的VR只是把古早的頭戴式螢幕+動態捕捉重新商業包 11/19 18:29
→ sunshinecan: 裝而已 SAO那種偏腦科學了 完全不同方向 11/19 18:30
推 qaz95677: sao那種要怎麼在不侵入腦部的前提下做到啊?有可能嗎 11/19 18:37
推 thelittleone: 第一間應該會倒 然後技術會被後繼者買走 第二間之 11/19 18:38
→ thelittleone: 後才會大賺 11/19 18:38
推 vsepr55: 先做出VR社交軟體才是霸主好嗎== 11/19 18:38
推 arrenwu: @qaz95677 我有一個以前在最非侵入是腦波捕捉系統研究的 11/19 18:38
→ arrenwu: 同學覺得...現在非侵入式的腦波裝置可以先當作在騙人XD 11/19 18:39
推 ChHChen: 真要算的話現在最強的就是Valve的Alyx吧 11/19 18:40
→ su4vu6: 除非人類不需要動 不然VR就只能用來當商用模擬器 11/19 18:40
→ su4vu6: 需要動才能玩遊戲 太累了 11/19 18:40
→ pcs80806: 現代遊戲光是伺服器穩定問題都20多年了還是克服不了 11/19 18:40
噓 sismiku: 如果用遊戲角度來看待的話 元宇宙就完蛋了 ㄏㄏ 11/19 18:42
→ dripping: VR社交軟體...除非硬體端可以隨身化到手機程度 11/19 18:56
→ dripping: 我是期待它們能發展起來啦 但我一直覺得元宇宙很假議題 11/19 18:57
推 nakocofe: vr社交軟體國外不是早就做出來了 11/19 19:39
→ winiS: 戰慄時空已經夠完整了,賣成那樣 11/19 19:49
推 Nighty7222: 先解決暈眩問題吧 11/19 20:03
→ Nighty7222: 玩10分鐘休30分鐘會不會太健康 11/19 20:03
推 a82611141: VR 要額外買設備是硬傷 11/19 20:23
推 wsxwsx77889: 前提是不會bug一堆 11/19 20:31
推 henry1234562: 元宇宙真的要起來 要先進軍主流工作環境 11/19 20:39
推 kohanchen: VR未來只是影音接收端 運算都在雲端 11/19 21:48
推 AirO0264400: 3D暈怎麼克服才是關鍵 還不快投資生技股 11/19 23:32