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要看遊戲設計的好不好啊 像以前單機RPG像是太空戰士整個練等節奏跟怪強度都是設計好的 你如果低等靠地圖邊緣等級高等怪衝等,劇情遇王戰整個碾過去有什麼意義 順者遊戲節奏才能體驗一定強度的怪然後體驗劇情 這種感覺大家應該懂吧 0.0.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.7.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637395507.A.8FB.html
www8787: 所以也有一派是會配合設計的難度改經驗玩 +省下練的時間 11/20 16:11
www8787: 最好作法是直接內掛資源修改給農資源沒樂趣的人自調體驗 11/20 16:18
tim012345: 玩遊戲~就體驗遊戲一切~包括爛的部分~若只是要看劇情~ 11/20 16:47
tim012345: 現在就有很多方式~根本沒必要花錢去玩~ 11/20 16:47
Justisaac: 為啥我體驗遊戲一定要連自己覺得爛得部分都要體驗0.0? 11/20 17:18
Justisaac: 嫌跑速慢就改跑速啊 懶得農素材就改素材啊0.0 11/20 17:19
Justisaac: 單機的話通通沒問題。 11/20 17:19