推 zsp7009: 惡魂那家可是滿出了名的外包工作室 11/20 12:15
推 philip81501: 就做得好就招攬或加深合作 一舉兩得吧 不過合作又不 11/20 12:16
→ philip81501: 監督的不知道在想什麼 11/20 12:16
推 h0103661: 因為冷飯就懶得監督了吧,lol那些外包小品就很不錯 11/20 12:18
推 undeadmask: Bluepoint優質外包到證明自己 也是滿厲害 11/20 12:18
→ roribuster: 因為沒必要在上面消耗人力 11/20 12:20
推 aCCQ: 感覺上是必然 如果想要認真的開發新IP或是做創新 11/20 12:21
推 dogluckyno1: 沒人力重製給外包做很正常啦,但品質又是另一回事了 11/20 12:21
→ dogluckyno1: ( 11/20 12:21
→ scott032: 製作人都很討厭做舊的東西 古早MGS1代重製(?)也是丟給 11/20 12:22
→ scott032: 外包 11/20 12:22
推 aCCQ: 這就是取捨阿 你需要資金但是人力又投入了新的項目 11/20 12:23
→ CloudVII: 新作外包也是趨勢啊 看作的人用不用心吧 11/20 12:23
→ aCCQ: 就只能說是那些公司的選擇 11/20 12:23
→ a502152000: 重製吃力不討好 新粉不一定會入坑 老粉會高規格檢視 11/20 12:24
推 allen0205: 藍點真的猛,幫秘境三部曲的remaster也是好評更別說rem 11/20 12:25
→ allen0205: ake的 11/20 12:25
→ aCCQ: 有點像日劇"重版出來"某一段的感覺 11/20 12:25
→ a502152000: 原汁原味不行 改掉或出新要素也不知道能否成功 不如 11/20 12:25
→ a502152000: 躺平移植 11/20 12:25
推 philip81501: 因為原版移植沒辦法賣千萬 所以我又想錢錢又不想耗 11/20 12:27
→ philip81501: 費人力監督 11/20 12:27
推 dickec35: 重製本來就幾乎都外包吧,原製作組還要忙著開發新作 11/20 12:30
推 waitan: 做爛還能甩鍋 11/20 12:30
推 ejru65m4: 因為做壞 可以自己再炒一次 都是外包的問題啦 11/20 12:31
→ waitan: 跟正版獸拳一樣只要收錢就好多爽 11/20 12:31
推 PunkGrass: 反正不要做太差還是一堆人買單啊 11/20 12:31
推 zxasqw0246: 現在遊戲開發週期越來越長 很正常 11/20 12:31
→ zxasqw0246: 你系統不長進還會被罵 像黑白一二就是2d點陣技術練滿 11/20 12:32
→ zxasqw0246: 的結果 11/20 12:32
→ a502152000: 零碧軌丟給外包只移植加個語音 連語音品質都能炸開了 11/20 12:32
→ zxasqw0246: 這樣就可以快速轉換創意跟製作 但會被罵不長進 11/20 12:32
推 RuinAngel: 不是,而是已有現成品的東西外包是趨勢 11/20 12:33
推 Leaflock: 原來是正版獸拳啊!還以為是重製呢 11/20 12:33
→ RuinAngel: 例如不同平台之間移植,老遊戲重上,老遊戲高畫質..etc 11/20 12:33
→ scott032: 像GF這種會自己重製的好像還比較少 11/20 12:34
→ kevin870325: 一直都是這樣啊,很多工作室就是從這種外包工作中成 11/20 12:35
→ kevin870325: 長起來的 11/20 12:35
推 johnny3: 是 公司老手當然拿去開發新作品 11/20 12:37
推 gene51604: 外包還好吧 但是找好外包跟驗收確實 11/20 12:37
推 pttfatman: 惡魂那個外包商很有名 重製很多作品 11/20 12:42
→ pobby2266: 外包養人也很重要 11/20 12:43
→ bobby4755: 以前就常有了 但成果還是看母公司要不要求 11/20 12:43
推 gjlcky098875: 冷飯沒炒到RE2那個水準我可是不吃的喔 11/20 12:44
推 Hazelburn: 製造業:外包從來都不是問題,有沒有管控品質才是重點 11/20 13:17
推 ray90514: 3DS的時之笛就已經是外包 11/20 13:37
推 Innofance: 是,因為基本上就是幾個問題1.相容性(這點新作跨平台 11/20 13:51
→ Innofance: 移植也經常靠外包) 2.美術 3.Debug要處理,2通常沒什 11/20 13:51
→ Innofance: 麼問題,翻車的都是在13 11/20 13:51