→ charlietk3: 你舉的例子的確就是丙沒責任耶 11/19 19:30
→ charlietk3: 更正乙 11/19 19:30
你要完全確定乙方完全沒責任耶?
有沒有律師 檢察官 還是法官的鄉民講一下
→ charlietk3: 你認為的常理是你以為,法律不是這麼玩的 11/19 19:31
問題是有法律相關的鄉民都說有可能了
→ charlietk3: 不用律師檢察官來吧...有考司特的考生基本上都不會覺 11/19 19:33
→ charlietk3: 得這是難題 11/19 19:33
所以你是嗎?
→ linnx: 用你自己的例子,某丁去告發某乙按下按鈕犯殺人罪,看有沒 11/19 19:34
→ linnx: 有人理你 草 11/19 19:34
推 Mormory: 不是,我看了兩次,丙不是被乙殺了嗎?為什麼丙要脫責? 11/19 19:34
打錯
→ charlietk3: 嗯我是 11/19 19:34
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637201608.A.335.html
你可以和這位討論一下
→ henry1234562: 如果一個遊戲PVP完全不是重點 他根本不會有PVP選項 11/19 19:36
→ henry1234562: 既然有這選項 那PVP就是遊戲的一部分 11/19 19:36
→ henry1234562: 沒什麼武斷的 法律就是這樣 11/19 19:36
在SAO變成死亡遊戲之後
用PVP殺死遊戲玩家合理嗎?
一般遊戲可是不會死人
但SAO會
→ charlietk3: 很遺憾,不管真兇放話說了什麼,無知第三人認為按下 11/19 19:38
→ charlietk3: 不明按鈕可以殺人這件事只能被評價為迷信犯 11/19 19:38
→ charlietk3: 而死亡結果發生在評價層面充其量只是一種「偶然」 11/19 19:39
→ henry1234562: 茅場不是上帝 他是個人 11/19 19:40
→ charlietk3: 法律比你想得要冰冷許多 11/19 19:40
看了一下迷信犯的定義
迷信犯應該是指用詛咒一類超自然之力量的方式實行犯罪耶
但實際不會對受害者造成傷害
但是SAO既不是超自然
也真的死人了
→ henry1234562: 他把遊戲變成死亡遊戲 別人因死亡遊戲而死 11/19 19:40
→ henry1234562: 當然是茅場要擔 不是那些被強迫參與遊戲的人 11/19 19:40
→ henry1234562: 我認為你們每個覺得紅名玩家會有罪的 11/19 19:41
→ henry1234562: 都是把茅場當成上帝了 好像他說的話就是真理 11/19 19:41
→ henry1234562: 好像他把SAO變成死亡遊戲了 這死亡遊戲就變天然的 11/19 19:41
→ charlietk3: 如果一直糾結在sao真的發生死亡結果這種上帝角度,那 11/19 19:41
→ charlietk3: 你永遠無法從這個命題繞出來 11/19 19:41
→ henry1234562: 然後再這遊戲裡違反這"天然環境"的規則就突然有罪了 11/19 19:42
推 sars7125889: 說真的不用太堅持無罪 明明現實早就不少因為其他因素 11/19 19:44
推 marktak: 哪來那麼多比如阿 peko比較好奇 11/19 19:44
→ sars7125889: 而亂判的例子 11/19 19:44
→ marktak: 三個人一起丟引爆骰子 骰子有真有假 11/19 19:45
噓 linnx: 推!charlietk3: 如果一直糾結在sao真的發生死亡結果這種上 11/19 19:45
→ linnx: 帝角度 11/19 19:45
他用迷信犯來定義紅色玩家就有問題呢
→ marktak: 點數對就炸死人 這樣 11/19 19:45
→ charlietk3: 超自然力量只是方便你理解,迷信犯是指使用正常情形 11/19 19:45
→ charlietk3: 下不可達成犯罪的手段犯罪 11/19 19:45
→ henry1234562: 我反而是覺得 不用太堅持有罪吧 11/19 19:46
→ linnx: 那你永遠無法從這個命題繞出來 11/19 19:46
→ henry1234562: 明顯就是無罪的東西為什麼要這麼堅持有罪 11/19 19:46
→ henry1234562: 恐怖分子開的條件這麼偉大 所有人都要遵守? 11/19 19:46
→ charlietk3: 再說一次,事實上有沒有死人對紅名玩家的法律上評價 11/19 19:47
→ charlietk3: 「一點都不重要」 11/19 19:47
→ linnx: 遊戲亂殺人不過就道德瑕疵,硬要連結到現實真的無聊 11/19 19:47
也不知道有刑責的行為一定要說是鐵定無罪
推 sars7125889: 就像殺警一審無罪二審變有罪嘛 真明顯呢 11/19 19:50
→ sars7125889: 某樓484在說概念式連結? 11/19 19:50
→ henry1234562: 鐵定無罪的東西當然鐵定無罪阿 11/19 19:51
→ henry1234562: 一直想要讓他們有罪我不知道有什麼意義 11/19 19:51
→ henry1234562: 大概是違背恐怖分子條件 讓恐怖分子殺人質的都有罪 11/19 19:51
這才是跳躍式連結吧
→ henry1234562: 當然你要說換到某個獨裁者國家硬要判有罪 那隨便你 11/19 19:52
→ henry1234562: 呼吸都可以是罪呢 11/19 19:52
可以拿去給美國的陪審團判啊
→ charlietk3: 反過來說你要是把殺遊戲角色這種事定罪,那毫無疑問 11/19 19:53
→ charlietk3: 會被高院電到飛天w 11/19 19:53
殺遊戲角色本身無罪
殺遊戲角色導致玩家本人死亡?
→ henry1234562: 沒有喔 茅場說遊戲腳色死人就死 就是恐怖分子開條件 11/19 19:56
→ henry1234562: 違反條件 這個恐怖份子就真的殺了人質 完全一樣 11/19 19:56
→ henry1234562: 你說殺遊戲腳色的人有罪 就是在說違反恐怖分子條件 11/19 19:56
→ henry1234562: 導致人質被殺的有罪 11/19 19:56
→ henry1234562: 所有去攻堅的警察怕是都要背上罪名了 11/19 19:57
→ henry1234562: 導致玩家死亡的是茅場阿 甘玩遊戲的人屁事 11/19 19:58
→ henry1234562: 這年頭有罪的是 讓恐怖分子起開槍念頭的人了? 11/19 19:58
不知道從何吐槽
推 phantomzwei: 玩家既不認識茅場 雙方也沒利益輸送 最後玩家只是 11/19 19:59
→ phantomzwei: 在進行遊戲 以常識來說玩遊戲是無法連結到殺人的 11/19 19:59
→ phantomzwei: 你不能要求玩家必須要繞過常識進行思考 11/19 19:59
→ henry1234562: 你在說的狀況 就是你不知如何吐槽的狀況 11/19 20:00
→ henry1234562: 如果你連你自己在講的就是這狀況都不懂 11/19 20:00
→ henry1234562: 我也不知道如何吐槽 11/19 20:00
→ henry1234562: 有遊戲玩家被殺死 所以茅場啟動燒腦機制 11/19 20:01
→ henry1234562: 請問有罪的是啟動燒腦的茅場 還是導致玩家死的人 11/19 20:01
→ henry1234562: 有警察攻堅 所以恐怖分子槍殺人質 有罪的是誰? 11/19 20:01
→ henry1234562: 這麼簡單的邏輯都分不出來? 11/19 20:01
攻堅有其公共的必要性
在SAO殺死人有嗎?
→ charlietk3: 村長的邏輯應該是卡在認為茅場發公告後殺角色=殺人 11/19 20:03
→ charlietk3: 這件事變成一種常識 11/19 20:03
所以只要脫離常識
所有行為都是沒有問題?
→ charlietk3: 事實上根本不會,所以殺角色仍然無法連接到殺人 11/19 20:03
→ henry1234562: 所以我就說 茅場不是上帝 他發的公告不會變法則 11/19 20:03
→ henry1234562: 不會因為他發了公告 殺遊戲腳色=人會死 就變定律 11/19 20:04
→ henry1234562: 茅場是執行 殺遊戲腳色 = 現實燒腦的人 11/19 20:04
→ henry1234562: 他還可以任意選擇不執行 當然只有茅場有罪 11/19 20:05
所以那個燒腦機制是自動還是茅場手動?
看起來是自動 沒有任意選擇不執行的情況
角色死亡到燒腦之間有固定時間差
桐人亞斯娜在那燒腦前就破關就不燒腦也是可能的
推 phantomzwei: 不過陪審團制度的確有機會把無罪的東西打成有罪 11/19 20:05
→ phantomzwei: 機率只要不是0都有可能吧 11/19 20:05
所以堅持無罪就顯得太武斷了
→ henry1234562: 我可以把攻堅換成任何事情 只要那是恐怖分子的條件 11/19 20:05
→ henry1234562: 例如要你送披薩 你不送 他就殺人質 你真的沒送 11/19 20:06
→ henry1234562: 他真的殺了 你不送披薩有罪? 送披薩有必要性? 11/19 20:06
→ henry1234562: 不會因為恐怖分子宣告了一件事 不是常識的就變常識 11/19 20:07
→ charlietk3: 看來村長終於搞懂了,是的,在sao中玩家的任何行為都 11/19 20:07
→ charlietk3: 是合法的,違法的是根據玩家合法行動做出犯行的茅場 11/19 20:07
太棒了
只要能脫離常識 就算是犯罪行為就是無罪了
→ henry1234562: 而違背這常識的就有罪 11/19 20:07
→ henry1234562: No 是手動的 因為亞絲娜很明顯已經超過復活時限 11/19 20:08
→ henry1234562: 所以桐人沒死 亞絲娜也要死 11/19 20:08
→ henry1234562: 如果你要說是茅場來不及燒腦 那就更證明是手動的了 11/19 20:08
復活道具是10秒之內
但是有說真正的時間差是多少嗎?
就算真的是10秒一到燒腦
以動畫演出真的有超過10秒嗎?
搞不好從亞斯娜到茅場HP歸零破關還在10秒內呢
JOJO就很常這樣
明明動畫過了十幾分鐘 實際上卻還是只過幾分鐘
推 Malphite: 除非甲示範過一次 乙還是選擇按 不然應該無罪 11/19 20:09
→ henry1234562: 同時 從遊戲剛開始 茅場可以自由決定斷線燒不燒腦 11/19 20:09
→ henry1234562: 就證明燒不燒腦一直都是茅場決定的 11/19 20:09
→ henry1234562: 你如果只是要 不是100%無罪 那你可以去獨裁者國家 11/19 20:10
→ henry1234562: 在那裏什麼都可以有罪 這樣的結果你想要隨便你 11/19 20:10
→ henry1234562: 這些之前我就都講過好幾遍了 每個都不看 11/19 20:11
美國就有只有間接證據但有明確因果關係來定罪的案子
美國是獨裁者國家嗎?
※ 編輯: NARUTO (61.70.50.31 臺灣), 11/19/2021 20:15:07
→ charlietk3: 嚴格來說微笑棺木不是犯罪不罰,是根本無法被評價為 11/19 20:17
→ charlietk3: 犯罪,在構成要件就不對了 11/19 20:17
→ charlietk3: 根本還沒走到討論違法性和罪責階段就篩掉了 11/19 20:19
→ phantomzwei: 這個連間接證據都沒有啊 你說的因果關係可都是基於 11/19 20:23
→ phantomzwei: 常識的思考喔 連被起訴的機率都很低 11/19 20:23
→ charlietk3: 至於你不服氣而噴的脫離常識則非犯罪,刑法確實就是 11/19 20:27
→ charlietk3: 不能對未規定的行為處罰,脫離常識而可犯行正好就是 11/19 20:27
→ charlietk3: 不罰迷信犯的典型 11/19 20:27
→ charlietk3: 在殺角色=殺人變成一種社會常識前,sao殺角色會死人 11/19 20:29
→ charlietk3: 這種事在宏觀角度就只是一種偶然 11/19 20:29
→ winger: 不好意思你可以解釋一下"無知第三人"的意思嗎,我google了 11/19 20:42
→ winger: 一下視乎不是專有名詞,所以就是字面上的意思吧? 11/19 20:43
噓 cross980115: 按下按鈕是玩家這點本來就是錯的 11/19 21:03
→ cross980115: 整個系統都是茅場控制、決定 11/19 21:03
→ cross980115: 這跟遊戲本質是不是PVE無關 內建PVP系統而且有開放的 11/19 21:03
→ cross980115: 遊戲 自然是允許PVP的 11/19 21:03
→ cross980115: 警方不會受理(X 受理了檢方也沒有足夠證據起訴(O 11/19 21:03
→ winger: 樓上你認為你玩超級瑪莉時,所有操作都是傳到任天堂,人力 11/19 21:13
→ winger: 審核你的指令後再回應你的馬力歐這樣嗎? 11/19 21:14
推 RuinAngel: 其實整個故事裡面根本無法證明遊戲內殺人遊戲外死人的 11/19 22:10
→ RuinAngel: 連結啊。一來剛開始的時候茅場有暫停過,代表遊戲內發 11/19 22:10
→ RuinAngel: 生的事情連結到現實的人身安全並不是直接連結而是茅場 11/19 22:10
→ RuinAngel: 可以介入,就算不能介入最起碼她能暫停。第二,遊戲內 11/19 22:10
→ RuinAngel: 外的人都無法證明 HP 歸零即死,遊戲內的只知道歸零後 11/19 22:10
→ RuinAngel: 此人不再上線,遊戲外的只知道人死了死因是 nervgear 11/19 22:10
→ RuinAngel: 燒腦,中間有沒有時間差或其他機制?第三,SAO 結束時 11/19 22:10
→ RuinAngel: 有人能證明 HP 歸零不會即死,甚至不會死。綜合起來要 11/19 22:10
→ RuinAngel: 證明 SAO 內 PVP 是犯罪行為舉證應該會非常痛苦啦…… 11/19 22:10
→ BC0710: 脫離常識的確沒問題啊 君不見各種精障犯罪結果沒事的 11/19 23:15
→ cross980115: winger 這情況完全不一樣 因為任天堂不會對你本人做 11/19 23:37
→ cross980115: 任何干涉啊 拿超級瑪利根本錯誤舉例 11/19 23:37
→ cross980115: 順便回你前一篇文的第一點 11/19 23:39
→ cross980115: 如果今天潛入型遊戲發生意料之外的危險 那該負責的也 11/19 23:39
→ cross980115: 是營運公司 不會是其他玩家 11/19 23:39
→ cross980115: 這篇回文同意你的觀點 就一起反駁 俄羅斯輪盤是建立 11/19 23:42
→ cross980115: 在客觀已知有危險的情況 11/19 23:42
→ cross980115: 而潛入型、SAO不是 遊戲發生意外 該負責的就是公司 11/19 23:42
→ cross980115: 你遊戲打一打 對手突然暴斃 也是公司要負責 不是你要 11/19 23:42
→ cross980115: 負責 11/19 23:42
→ cross980115: 在遊戲合法 合規定上架的情況下 是不會有 其他玩家該 11/19 23:47
→ cross980115: 負責的情況發生的 11/19 23:47
推 JackLondon: 不要不懂裝懂啦各位,先不要把實體法程序法混為一談再 11/19 23:57
→ JackLondon: 來留言好嗎.... 11/19 23:57
→ winger: 拿超級瑪莉來舉例只是要證明電子遊戲系統普遍是自動化的 11/20 01:04
→ winger: 不可能人工一一處理玩家指令 11/20 01:06
→ winger: 你忘了你說甚麼嗎? "整個系統都是茅場控制、決定" 11/20 01:09
→ s210125: 先寫一篇亂連結的文 再到另一篇下面舉似是而非的例子zz 11/20 03:51
→ cross980115: 就算自動化意外出問題 或是惡意製造問題 該負責的也 11/20 11:26
→ cross980115: 不是其他玩家 11/20 11:26
噓 WrongHole: 11/27 20:56