作者pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)
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標題Re: [閒聊] 破曉傳奇入坑心得
時間Tue Nov 23 15:52:16 2021
順便來發文吐一下一個一直很想吐的點
這代沒有世界地圖
這代沒有世界地圖
這代沒有世界地圖
雖然傳奇系列我沒玩過幾代 (TOD2 TOR TOB TOV TOAR)
但對我來說 RPG裡探索的一個重要樂趣就是要填滿世界地圖。
就算不是無縫連接也沒關係,像TOB那樣在世界地圖上標幾個點,
告訴你現在這個區域在世界上的哪個位置也就夠了。
但破曉裡幾乎沒有任何線索讓你釐清各領之間的位置關係,
從A領出來,走一條蜿蜒曲折的山路/隧道出來,就是B領了。
能參考的部分大概沒比直接擺個傳送門好多少。
遊戲裡唯一有明確指出相對位置的
是剛結束序章,走出大門的那個場景,
嗯....水領在湖對岸,左邊那座雪山大概是光領,就這樣。
(所以那個水領到光領的穿山隧道到底是怎麼蓋的)
其他所有的高處場景,往遠處眺望,要不是只看得到被雲霧籠罩的山,
要不就是根本不讓你靠近邊緣。
光柱出來以後,我有試著把光柱當成基準點,
但就連同個領地內部的光柱位置都有矛盾,
這讓我覺得製作組根本沒有仔細考究光柱的方位,只是隨意地擺到場景裡而已。
順便補充一點,從五領都看得到光柱,而且角度基本上沒多大變化這點,
五領的比例大概只有地中海沿岸左右吧,
但後面的劇情規模又大到要決定星球的存亡,
實在是有種古羅馬人一直在說我們地球怎樣怎樣的違和感。
別騙了,其實達那也只剩一片了吧!還敢笑雷那啊(X
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※ 編輯: pingu9999999 (118.167.132.43 臺灣), 11/23/2021 15:53:34
推 shadowdio: 一開始劇情好像有給你看地圖 11/23 15:53
→ pingu9999999: 回去翻一下好了 好像有微弱的印象 11/23 15:56
→ CasullCz: 明明就有 解說五領的時候就有大圖了 11/23 15:57
→ TsushimaRiko: 沒有一個總覽的大地圖 只能從索引一條一條點進去 11/23 16:03
推 aiiueo: 省錢咩,五個同時做不整合,跟五個做完再整合修改,哪個 11/23 16:07
→ aiiueo: 成本高,想也知道。反正他們這次懂了,花成本在那細節打 11/23 16:07
→ aiiueo: 磨也沒反映在銷量(說的就是TOB),只要人物夠正畫面夠絢 11/23 16:07
→ aiiueo: 麗就賣的好,能說什麼呢 11/23 16:07
推 Sakamaki: TOB長久賣得還不錯吧,一開始銷量是被TOZ拖累 11/23 16:09
→ pingu9999999: 原來是藏在索引裡嗎 11/23 16:12
→ windr: 所以我TOV 重製版玩的還可以,RPG沒有大地圖真的覺得少了 11/23 16:13
→ pingu9999999: 玩這代的時候 一直找不到大地圖看實在是感覺怪怪的 11/23 16:14
→ chrisjeremy: 世界地圖一開始就有了 只是選單沒有 11/23 16:27