推 ryoma1: 當年卡匣被塞爆了啊,還遇到台灣921讓寶可夢唯一一次延期 11/22 12:52
→ peterturtle: 新設計就是日夜轉換啊 11/22 12:54
→ HHiiragi: 因為金銀原先計畫是做整個日本 關都被縮成超大型都市 11/22 12:55
→ HHiiragi: 現在看到的是妥協之後的結果 11/22 12:55
推 gremon131: 第一次玩到二周目遊戲 11/22 12:56
→ worldark: 硬體限制吧 11/22 12:56
→ HHiiragi: 所以沒有什麼本家搶救之後變成現在這樣 純粹就是設計變 11/22 12:57
→ HHiiragi: 更而已 聰哥救援是因為金銀原定作為收官作做了太多東西 11/22 12:57
→ HHiiragi: GB卡帶不夠塞 跟當年技術怎樣也沒有直接關聯 11/22 12:57
推 Edison1174: 導入日夜、星期、生蛋、攜帶物品、特攻特防分家 11/22 12:57
→ killme323: 這應該算是容量問題? 11/22 12:58
推 k960608: 沒有 在當年光是打完聯盟還有事情做就驚為天人了 還給你 11/22 12:58
→ k960608: 帳面上的一整個區域跟八個道館打 11/22 12:58
→ HHiiragi: 金銀本來甚至還塞了好幾個小遊戲 包括寶可夢picross 11/22 12:59
推 devilkool: GF哪來的自信做整個日本地圖... 11/22 12:59
推 Edison1174: 金銀版最歡樂的是特殊寶貝球的效果都設定錯誤 我好多 11/22 13:00
→ Edison1174: 年以後才知道原來都是白費功夫 11/22 13:00
→ remmurds: 就是卡帶容量問題 結案 11/22 13:00
→ killerj466: 真希望現在能有個去別的地區逛的PM 11/22 13:00
推 willytp97121: 那段是締造經典的神來一筆 後世其他代都無法復刻的 11/22 13:00
→ willytp97121: 驚喜 11/22 13:00
推 junior1006: 老任不是救援卡帶的問題嗎 11/22 13:00
→ HHiiragi: 實際上就是做出來了 大小大概和神奧差不多吧 11/22 13:01
→ HHiiragi: 後來才縮成只有城都 然後補一個前作關都 11/22 13:01
→ spfy: 當年金銀那種水準叫完成度不高 哭阿 11/22 13:01
→ k960608: 做出來 但是塞不進卡帶裡面 大概是這樣 11/22 13:01
→ k960608: 搞不好四代前地圖的設計早在這個時候都有原型了 11/22 13:02
推 siddor: 金銀比較像想送你DLC,但是受限於容量只好給半完成的Dlc,但 11/22 13:04
→ siddor: 依舊讓人很驚艷 11/22 13:04
→ siddor: 他要割成只有打完阿渡就收工也可以 11/22 13:04
→ HHiiragi: 地圖長這樣 另外寶可夢也是刪了不少 11/22 13:04
→ HHiiragi: 有一隻小老虎造型的寶可夢蠻多人希望能復活的 11/22 13:04
噓 Augustus5: 哪裡多餘 11/22 13:05
噓 horseorange: 這篇文才多餘 11/22 13:07
→ HHiiragi: 這些(參見上面wiki)是97年時SpaceWorld的卡帶的拆包 理 11/22 13:07
→ HHiiragi: 論上在改成城都 也就是現在的金銀前可能還有一個更完整 11/22 13:07
→ HHiiragi: 的版本 但是沒有機會看到了 11/22 13:07
→ HHiiragi: 就連97年的卡帶能流出都很奇蹟了 18年流出的 隔了21年 11/22 13:08
噓 power41: 這篇文才是多餘 連當廢文的資格都沒有 自刪吧 11/22 13:53
推 killer2857: 你是不是在找有一個叫做水晶clear版的 11/22 14:03
噓 kinuhata: 。 11/22 14:21
推 Urbaju: 會嗎,看哪裡改變我還滿喜歡的 11/22 14:32
推 s51007john: 那個年代能夠有一個二週目地區是很夢幻的耶 11/23 04:20