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不意外拉 DICE本部只有一群高傲不懂溝通的北歐人,引擎開發100分,做遊戲0分。 BF4當初上市時比2042慘烈,動不動就崩潰的遊戲+超爛的netcode,後續也是靠DICE LA慢慢 更新修正才有今天的評價。 BF1也是開發時有DICE LA的協助才有相對穩定的上市表現,這兩款的成功也讓DICE產生自己 做遊戲很厲害的錯覺。 但是到了BFV,DICE LA被抽去做5v5電競,只剩本部的結果就是大家看到的慘況,不但遊戲 做的糟糕,社群互動也是一蹋糊塗。 從發售前的嗆玩家不受教育、不爽不要買,到後來每次萬聖節亂改遊戲平衡後拍拍屁股放假 去,直到社群大炎上才改回來,還不忘偷酸玩家不理性。 反觀DICE LA,平衡更新前都會開測試服讓玩家提供反饋,弄複雜的彩蛋讓玩家解迷,甚至 和社群共同開發一張地圖。 而這次為什麼2042會這麼爛? 因為DICE LA和部分Respawn的成員組成了新的工作室,專門負責傳送門和危險地帶,剩下不 懂玩家的DICE本部品質能好到哪? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.241.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637468528.A.865.html
BF109Pilot: BF只玩到3,3真的很不錯 11/21 12:28
wolver: 不要拿突擊步槍,你看看那神奇彈道 11/21 12:33
JamesForrest: 滿滿的韓國味,整個歪掉不行 11/21 12:44
hduek153: 可惜危險地帶根本浪費人力== 11/21 12:54
starsalpha19: 不太對吧 戰地風雲的成功不是從BF4和BF1開始的吧? 11/21 13:23
MADAOTW: 從BFBC2開始 11/21 13:34
Despairile: bc2跟bf3 11/21 13:52
r85270607: 不是從1942開始嗎 開坦克飛機當時還真沒其他能選 11/21 14:05
r85270607: 不過當初1942的輕武器才叫笑話就是了 11/21 14:06
r85270607: 碰面跳跳虎扔手榴彈 所以彈道手感再爛能爛過元祖?(x 11/21 14:06