推 Orianna: 我還在等奧術mmo 11/21 15:22
→ lucifiel1618: 現在只差款rts了 11/21 15:23
→ lucifiel1618: 把rts弄出來應該就全主流遊戲種類制霸了= = 11/21 15:24
推 vsepr55: Rts主流? 11/21 15:25
推 asiakid: 車槍球才是主流吧 11/21 15:25
→ vsepr55: 你先弄款踢足球的英雄聯盟再來談主流 11/21 15:26
→ Orianna: 槍他們有了啊 而且還做很好 11/21 15:26
推 yangtsur: 龍珠F跟GGX的美術表現真的影響這部遊戲很多.這也是好事 11/21 15:26
→ yangtsur: 只是這遊戲真的是做非常久,到現在也有2,3年了吧.看來還 11/21 15:27
→ yangtsur: 需要個2,3年... 11/21 15:28
推 senria: 格鬥遊戲一點都不主流啊 11/21 15:28
推 jerrykuo0518: 之前好像說可能會是有技能冷卻時間的格鬥遊戲 不知 11/21 15:29
→ jerrykuo0518: 道還是不是這樣 11/21 15:29
推 FncRookie001: 不會欸 我覺得這個完成度高很多了 11/21 15:29
→ senria: 不會吧 上一個搞技能冷卻的GBVS現在不知道還有多少人玩 11/21 15:29
→ jerrykuo0518: mmo十年內能出我就謝天謝地了 11/21 15:30
→ Orianna: 有冷卻時間 覺得格鬥眾不會喜歡 11/21 15:30
→ senria: 感覺是想往MVC靠攏 然後指令朝大亂鬥/金剛戰士等簡化方向 11/21 15:30
→ FncRookie001: 主要玩法 定位 機制 都有個雛形出來了 11/21 15:30
→ Orianna: 覺得他們最大的機會就是mmo 最好能和第二期一起出 11/21 15:30
推 yangtsur: 格鬥遊戲雖然不主流,可是鐵拳最新作,真人快打都慢慢地賣 11/21 15:31
→ yangtsur: 出了500萬套以上.龍珠超也是,算是很驚人的成績了 11/21 15:31
→ FncRookie001: CD要記就比較勸退吧 幀數已經有點像CD的概念了 11/21 15:31
→ Orianna: 玩的人數差太多惹 我知道格鬥賣很好啦 但guilty gear 11/21 15:31
推 willytp97121: 戀愛AVG很可以 我要選塔里克攻略伊澤(喂) 11/21 15:31
→ Orianna: strive昨天最高steam上線人數才2300人 11/21 15:32
推 senria: 基本上這款現在就看角色單開出來怎樣 不要太落漆一定都賣 11/21 15:33
→ yangtsur: 多方開發路線是很看好啦,MOBA遊戲人數成長應該快到極限 11/21 15:33
→ FncRookie001: 格鬥遊戲我覺得還是等疫情減緩後 電競帶人玩 11/21 15:33
→ yangtsur: 而家裡錢那麼多,當然要趁IP還熱的時候快點拓展影響力 11/21 15:33
→ senria: 的 更不要說如果辦大賽 賞金應該破天 職業選手全跳去玩這 11/21 15:34
推 Orianna: 格鬥就小眾 影響力很高 但小眾 FF14一天180萬人次玩 11/21 15:34
→ FncRookie001: 唉但我覺得真的該先顧好自己核心遊戲 11/21 15:34
→ senria: 款也不意外 11/21 15:34
→ FncRookie001: 這個倒也難 格鬥遊戲職業選手早就來做功德的了 11/21 15:34
→ Orianna: 格鬥選手也都跳來跳去的 七龍珠第一和第二年比賽人數就 11/21 15:35
→ Orianna: 差很多了 11/21 15:35
推 jerrykuo0518: Project L製作團隊之前做的格鬥遊戲rising thunder 11/21 15:35
→ jerrykuo0518: 就是單鍵施放技能 然後技能有冷卻時間的玩法 11/21 15:35
→ yangtsur: 不是說RIOT做格鬥就放下MMO跟本家吧.而是有多的錢跟人去 11/21 15:35
→ jerrykuo0518: 感覺這種玩法lol現有玩家也比較容易上手 11/21 15:35
→ FncRookie001: 要跳槽真的有難度 跟CS Valorant狀況不太一樣 11/21 15:35
→ yangtsur: 搞這個,它們完全沒問題的 11/21 15:35
→ senria: 關鍵是賞金啊 看拳頭開出來的賞金怎樣 基本上格鬥遊戲職業 11/21 15:36
→ senria: 賽賞金少到靠北是常態了 如果拳頭願意破這個慣例砸錢 11/21 15:36
→ FncRookie001: 但現在Riot本家的遊戲就很無聊 預示者龍塔皮都不改 11/21 15:36
→ senria: 那職業選手權跳去玩這款真的不是不可能 11/21 15:36
→ FncRookie001: 還是要遊戲先好玩啦 硬砸錢的HOTS已經不知道在哪了 11/21 15:38
推 yangtsur: 冠軍給50萬就很多人去了,記得capcom冠軍只有25萬 11/21 15:38
→ FncRookie001: 遊戲好玩 跟目前幾款做出區隔 那是真的有機會 11/21 15:38
→ Orianna: 獎金是一回事 其實格鬥圈大部分選手都是靠愛在撐的 包括 11/21 15:39
→ Orianna: 轉播和辦比賽都是 11/21 15:39
推 senria: 還不要忘記RIOT後面是騰訊爸爸 如果真的要砸錢壟斷格鬥遊 11/21 15:39
→ FncRookie001: 但幫手系統還滿擔心的 操作門檻提高很多 11/21 15:39
→ senria: 職業市場 是辦的到的 就看他們要不要 11/21 15:39
→ Orianna: 沒遊玩眾 只靠錢 覺得也難叫選手換遊戲耶 11/21 15:39
→ FncRookie001: 但你沒事砸格鬥遊戲幹嘛 沒玩家的話還是沒用阿 11/21 15:40
→ FncRookie001: 硬砸錢的HOTS都收了 11/21 15:40
→ Orianna: 只想壟斷 那直接投資卡普空或買下arc快多了 而且實話 比 11/21 15:40
推 jerrykuo0518: 真的遊戲爛再怎麼想搞電競都沒用 看看暴雪的owl和wo 11/21 15:40
→ jerrykuo0518: w電競有多鳥 11/21 15:40
→ Orianna: 起騰訊其他更能賺錢的遊戲項目 做格鬥這種吃力不討好的東 11/21 15:41
推 chris3381: lol多好多奇怪的遊戲 11/21 15:41
→ Orianna: 西 真的還是做有愛的居多 不是為錢 11/21 15:41
→ senria: 怎可能沒遊玩眾...這款是吃LOL受眾的 LOL玩家多少? 11/21 15:41
→ FncRookie001: OWL有比賽HOTS停辦還是有原因啦 11/21 15:41
推 vsepr55: 索尼有砸錢弄格鬥啊,不過跟遊戲沒關係就是了 11/21 15:41
→ vsepr55: 是想弄運動簽賭== 11/21 15:41
→ FncRookie001: 遊戲破到沒人想玩砸再多都沒用 11/21 15:41
→ m3633998: 繼續用這ip基本上等涼 11/21 15:42
推 yangtsur: 目前看起有給人 這麼差的觀感? 破到沒人玩? 11/21 15:42
→ FncRookie001: 我覺得你高估LOL玩家的耐力了 11/21 15:43
→ yangtsur: LOL不是沒事做格鬥,而是基本所有類型遊戲都做一款試水溫 11/21 15:43
推 jerrykuo0518: 我是很期待啦 雖然ftg只玩過鐵拳7快打5 11/21 15:43
→ FncRookie001: 打LOL熟了真的跟喝水一樣輕鬆 要這群人去重練一款 11/21 15:43
→ FncRookie001: 格鬥遊戲 還要被其他格Game試玩來的人虐 11/21 15:43
→ FncRookie001: 不好玩的話 真的不會有太多玩家留下啦 11/21 15:44
→ Orianna: 認識你的角色 和會不會玩你的格鬥覺得2回事耶 格鬥門檻高 11/21 15:44
→ Orianna: 看看Jump Force 格鬥遊戲 有海賊王打火影忍者哦 遊戲說 11/21 15:45
→ Orianna: 倒就倒 格鬥真的難做 11/21 15:45
→ FncRookie001: 踏進格鬥的一律建議用格鬥遊戲的標準來看 11/21 15:45
推 vsepr55: 用同個IP跟吸引LOL玩家去玩兩回 11/21 15:45
→ FncRookie001: 唯一穩吃的客群就是原本就在打LOL的格鬥玩家 11/21 15:45
→ vsepr55: 事吧 11/21 15:45
→ vsepr55: Rito 的招明明就是弄個跟競品九 11/21 15:45
→ vsepr55: 成像的遊戲 11/21 15:45
→ vsepr55: 再砸錢實況跟比賽== 11/21 15:45
→ jerrykuo0518: 倒是我猜這款可能也會是基本免費遊玩的 11/21 15:45
推 yangtsur: 我是覺得RIOT做格鬥是很正常的操作啦,拓展客群的正常操 11/21 15:45
→ FncRookie001: 但就算是這群人 遊戲不好玩也是馬上回原本格鬥遊戲 11/21 15:46
→ yangtsur: 做.錢賺來就是要用來持續擴張影響力. 11/21 15:46
推 chris3381: 真的很好奇他們這樣亂砸錢作各種不同的遊戲 最後活下 11/21 15:47
→ chris3381: 來的會剩下幾個 怎麼有網飛既視感 11/21 15:47
推 senria: 對~ 拳頭光是願意砸錢辦比賽搞實況 這款就不太可能涼了 11/21 15:47
→ FncRookie001: 目前算不錯吧 Valorant跟戰棋都滿成功的 11/21 15:47
→ senria: 是看他們要不要搞而已 11/21 15:47
→ FncRookie001: 沒有 格鬥遊戲要涼真的很快 11/21 15:47
推 yiwangneko: 連線沒做好就沒人要玩ㄌ 11/21 15:48
→ FncRookie001: 遊戲不好玩/門檻高/體驗差 -> 沒人要排隊 -> GG 11/21 15:48
→ yangtsur: 有所謂嗎?網飛事實上這種亂槍打鳥策略很成功啊. 11/21 15:48
→ Orianna: runeterra雖然沒到特別成功 但其實做的很好 算有拿出新 11/21 15:48
→ FncRookie001: 連線是說有Netcode啦 但LOL北美服自己Ping那麼高 11/21 15:48
→ Orianna: 東西 11/21 15:48
→ FncRookie001: 真的很懷疑 11/21 15:48
推 sigma3274: 我到覺得riot搞這些遊戲只是為了維持研發能量,一直搞l 11/21 15:49
→ sigma3274: ol到時跟valve和暴雪一樣忘記怎麼做遊戲了 11/21 15:49
→ senria: 那是因為格鬥遊戲目前都還沒一個拳頭類型的公司 拳頭認真 11/21 15:49
→ Orianna: 會的 隨時保持做遊戲的手感我覺得很重要 看看take2 11/21 15:50
→ senria: 起來搞行銷+砸錢 力道不是卡普空班代那些能比的 11/21 15:50
→ yangtsur: @sig沒錯啊.這研發資金對RIOT來說整桶丟到水裡也沒差.但 11/21 15:50
→ senria: 不然LOL這種萬年一張地圖的糞遊戲也不會存活十年還超多人 11/21 15:50
→ senria: 玩 11/21 15:50
→ yangtsur: 只要有一點收益就是賺. 11/21 15:50
→ Orianna: 還有valve也是 一年年過去 做戰栗時空的團隊都走人 他們 11/21 15:50
→ Orianna: 慢慢沒法和以前一樣做遊戲 11/21 15:51
推 FncRookie001: 不是 LOL這糞遊戲又不是靠錢跟行銷砸出來的 11/21 15:51
→ FncRookie001: 就是該死的好玩 然後又剛好有爆紅的社群效應 11/21 15:51
→ Orianna: 靠行銷就夠的話 LOL一年獎金200萬 Dota2一年4000萬 想比 11/21 15:52
推 vsepr55: 最好是有人維持手感是靠做一堆不同類型的遊戲== 11/21 15:52
→ vsepr55: 明明最後還是挖人或外包 11/21 15:52
→ FncRookie001: 然後拳頭才搭上順風車開始砸錢辦比賽 11/21 15:52
→ Orianna: dota2比LOL成功大概個20倍吧(挖鼻孔) 11/21 15:52
→ FncRookie001: 砸錢的LOR現在也沒紅阿 佛心遊戲美術資源又好 11/21 15:54
推 jerrykuo0518: lol除了獎金之外的各種行銷都屌打dota 2吧 11/21 15:54
→ FncRookie001: 但戰鬥過程太死人太燒腦 吸到的玩家就少 11/21 15:54
→ FncRookie001: 阿像聯盟戰棋 直接拿現有的遊戲模組做 直接賺爛 11/21 15:55
推 Orianna: LOR 我抱怨很多次了 戰鬥流程太 太 慢 改快了還是慢 11/21 15:55
推 yiwangneko: 看了一下影片 好像GGST== 11/21 15:55
→ Orianna: 而且以前beta太慢 搞得人都睡著 醒來就刪遊戲了 11/21 15:56
→ FncRookie001: 早上看Riot台在播LOR 聊天室都在炒什麼時候播戰棋 11/21 15:56
→ Orianna: 一個動作一個動畫 炫技 11/21 15:56
推 senria: 行銷力道真的就LOL最強啊 後面騰訊爸爸 別的不說 廣告+社 11/21 15:56
→ FncRookie001: 遊戲的重點就是要好玩 然後才要討論砸錢跟行銷 11/21 15:56
→ senria: 群軟體都他們在控制 不是一般公司能比的 更不要說格鬥遊戲 11/21 15:57
→ senria: 界的公司 連卡普空相比之下也完全不是同個水準 11/21 15:57
→ FncRookie001: 什麼東西啦 Riot的行銷都躺幾年了 11/21 15:57
→ Orianna: 砸錢行銷的往往都是還沒成功的 看暴雪不太需要行銷SC2 11/21 15:57
→ FncRookie001: 你乾脆說騰訊爸爸能駭進人腦裡叫他們玩格鬥好了 11/21 15:57
→ Orianna: 但暴雪嬰爸 就行銷很大力 但大力也沒出奇蹟 11/21 15:57
→ senria: 差不多了 鋪天蓋地廣告出一波 你看多少人被洗腦 11/21 15:58
→ FncRookie001: Riot行銷就電競、近兩年的遊戲跟奧術而已 11/21 15:58
→ Orianna: 遊戲好玩 社區熱度高 我覺得不能直接解釋成就是行銷功勞 11/21 15:58
推 chris3381: 現在看起來感覺他們只是再抄現在市場既有而且已經退流 11/21 15:58
→ chris3381: 行的遊戲模式罷了 11/21 15:58
→ Orianna: 而已 往往是遊戲本身就夠強 11/21 15:58
→ FncRookie001: 阿所以你看過因為廣告去玩LOL的人嗎 11/21 15:58
→ senria: 現在講的是格鬥遊戲 騰訊拳頭的宣傳力道 要把這款捧到壓爆 11/21 15:59
→ senria: 其他格鬥遊戲是綽綽有餘了 11/21 15:59
→ FncRookie001: 廣告打比較兇的也就手遊版LOL而已 11/21 15:59
→ Orianna: 廣告就有有效的話 我們現在應該是在玩暴雪嬰爸才是 11/21 15:59
→ senria: 還是一句話 看他們要不要做 下的力道而已 11/21 15:59
→ FncRookie001: 手遊跟格鬥的上手難度真的天差地遠 11/21 15:59
→ Orianna: 對啊 wild rift廣告比LOL本體多很多 11/21 15:59
推 jerrykuo0518: 在台灣當然看不到有人想打lol啊 但今年lol世界賽不 11/21 16:01
→ jerrykuo0518: 是觀看人數又創新高嗎 11/21 16:01
→ FncRookie001: 我是認識一堆沒玩好幾年的世界賽回來湊個熱鬧 11/21 16:02
推 chris3381: 比起做一堆遊戲 趁現在轉型成動畫公司吧 做成lol宇宙 11/21 16:04
→ chris3381: 每年5~6部電影版 11/21 16:04
→ FncRookie001: 那你要叫遊戲本部不要為了賣Skin亂寫故事 11/21 16:05
→ FncRookie001: 今年要不是有奧術救場根本一場災難 11/21 16:06
推 chris3381: 現在要的不是遊戲人才是優秀編劇才對! 11/21 16:06
推 jerrykuo0518: 乾脆暴雪轉型純動畫公司 幫拳頭代工動畫好了 11/21 16:06
推 WiLLSTW: 老實說比起自己做他們還不如外包給Arc... 11/21 16:14
推 chigo520: 怎麼不說就是靠同一張地圖才撐到現在…那些一直換地圖 11/21 17:09
→ chigo520: 的有活的比較好麼? 11/21 17:09
推 jk8177919: 格鬥遊戲選手本來就看哪個錢多就去玩 11/21 17:10
推 protess: 出一個奧術的單機遊戲 11/21 17:12
推 guogu: 選手就哪邊有錢哪邊去 SFV出的時候被選手噴爆 11/21 17:47
→ guogu: 比賽的時候還不是乖乖去比 11/21 17:47