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※ 引述《MapleLeaf151 (首席社畜練習生)》之銘言: : 寶可夢粉絲群最多的一定是151世代 : 可是更多的應該是動畫認識的吧 : 從赤紅被叫成小智、皮卡丘變成吉祥物都是動畫的影響 : 可是劍盾跟這次BDSP出來 : 一堆人說我只玩過紅綠金銀想回來玩 : 很少人會說我只玩過DP、BW、XY : 寶石版我相信因為某個不能說的秘密加上畫面變彩色所以玩的人比想像中多 : 但只玩過古早紅綠金銀的玩家真的有那麼多? 應該跟硬體發展有關吧 以前國小整個是GB/GBA的時代 那時候三色、金銀、寶石、火紅葉綠真的很多人玩 我自己家裡沒給買掌機,只能看別人玩、買卡帶借別人的掌機玩、或是玩... 後來windows 98、2000還是XP的電腦開始普及之後 越來越多人跑去玩電腦的單機或線上遊戲 像是世紀2、魔獸、RO、楓之谷之類的 到高中的時候PSP很紅,上課時間常常好幾個人偷偷連線在打魔物獵人 另外電腦上魔獸的信長跟三國超紅,一直接續到後來的LOL 大學之後智慧型手機開始普及,很多人慢慢轉型玩手遊 畢業之後可能慢慢有些人買PS、XBOX家機或組桌電打3A遊戲,分散了任天堂的市場 其他娛樂平台發展越多,寶可夢的市場就會被吃越多 寶可夢剛出來的時候玩的小朋友 長大之後慢慢有其他選擇,可能就會開始退坑去玩其他遊戲了 switch出來之後感覺才慢慢有回流的現象 而回流玩家不一定那麼在意中間世代發展出來的一些細節 像我自己以前玩最前面幾個世代都沒在管什麼個性之類的(那時候有嗎?) 連孵蛋也沒用過 小朋友時期就只想抓寶可夢農等級去幹掉道館跟四大天王XD 買了Switch從let's go開始回來玩之後 才慢慢注意個性的差異等等 所以GF捨棄的一些細節對回流玩家來說其實不一定很重要 只要有中文版3D世界可以探險抓寶可夢打道館就已經覺得滿意了 老粉可能覺得GF偷懶、輕粉新粉縱容之類的 但玩遊戲其實好玩就好,至少也看到不少人覺得玩起來不錯 看評測實況之類的覺得不好玩大不了不買吧 這個世界也不是只有寶可夢這個遊戲,甚至也不只有玩遊戲這件事 個人覺得其實不用看太認真 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 174.63.76.52 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637559750.A.C43.html
rock30106: 個性這個點我同意,因為我也很懶得去研究 11/22 13:57
我到Let's go才知道有個性XD
D122: 最後一段 其實沒有真正重要的事情 但不代表每件事情都不用認 11/22 14:25
D122: 真 11/22 14:25
這就太無限上綱了 認真放在自己能掌握的事情比較有效益 ※ 編輯: peterqlin (174.63.76.52 美國), 11/22/2021 16:35:46