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小妹我也玩好幾年手遊了 有件事我一直很好奇 為什麼手遊的數值都要設很大 像是攻擊力防禦力傷害之類的數值 小則數千 大則數萬數十萬 數字大比較爽? 如果要做出數值差異性 其實幾百就夠用了吧 手遊中的超大數值感覺很像為大而大欸 有沒有西洽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.155.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637476614.A.FF7.html
King5566: 奶大便是婆 11/21 14:37
emptie: 你要不要先說明一下幾百就夠用的立論是什麼 11/21 14:37
emptie: 為什麼不是幾千 或是幾十 11/21 14:38
emptie: 你要不要乾脆說骰子6面就夠用了 11/21 14:38
現在的手遊裡的角色數大多在幾十到破百吧 一人一個數值不重複差1差2的話 range在幾百很夠用ㄅ ※ 編輯: redDest (114.47.155.245 臺灣), 11/21/2021 14:41:28
LouisLEE: 又是糞,又是大便今天的西洽怎麼有點臭啊? XD 11/21 14:38
TakanasiRika: 前板主出現了 擊墜部隊預備 11/21 14:39
BrowningZen: 數字大動態範圍比較大阿 11/21 14:39
hijodedios36: 今天西洽怎麼那麼臭 11/21 14:40
BrowningZen: 偷梗也太龍龍了吧== 11/21 14:40
a43164910: FEH出到現在角色數值沒破百過== 11/21 14:40
thelittleone: 用典給過 11/21 14:41
dafeichai: 奶大才是重點 11/21 14:41
honey4617912: 是不是八卦又發生了什麼跟大便有關的跑來這偷渡梗= 11/21 14:44
honey4617912: = 11/21 14:44
yao7174: ガンダムトライヴ:才幾十萬會不會太低了 這期的異端金天 11/21 14:44
LouisLEE: 喔,我看到了,是上面的板務討論。 11/21 14:45
emptie: 不是a,這跟差異性無關啊 11/21 14:45
emptie: 今天有兩個,兩個就好,比如說,差1000倍的東西,你只用 11/21 14:45
emptie: 整數來儲存的話就一定要至少三位數啊…角色的數量沒辦法 11/21 14:45
emptie: 拿來說明能力值的分佈吧 11/21 14:45
yao7174: 娜美 基礎HP有8千億喔 特性有攻擊力620兆%UP喔 11/21 14:46
bn50add: 一條大便 兩條大便 好美逆~ 11/21 14:52