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※ 引述《yokann ( )》之銘言: : 但WOW從無印到3.0 (2009)都還是非常賺錢 : 所以看起來應該不是轉折點 : 那BZ開始走下坡最關鍵的點是哪裡呢? : 星海二的不如預期? : 泰坦胎死腹中變成OVERWATCH? : 暗黑三物流車的怨念? 其實看看上面的問題就大概能推測出一個簡單的答案就是"人力不足"... 以Ubisoft為例, 刺客教條跟WOW很類似,但刺客教條是顆長青樹, 除了歷史越寫越現代快要沒梗外, 它每年出品的水準至少都是持平甚至比前代好的。 那...它是怎麼維持每年出品的水準的呢? 原來Ubi有著全世界第二多的遊戲開發人員... 甚至分公司、工作室遍布全球。 那BZ呢? 大家讚頌的無印WOW是2001宣布開發,2004年才公測的東西, 最初這版的製作就花了3年。 然後到上面說的3.0後,BZ開始做星海2、D3、爐石、英霸、鬥陣, 它們的發行日各約相隔一年,而且它們還不是單機遊戲... 也就是說公司高層每一年就多開一個新坑... 所以問題來了D3、爐石、英霸、鬥陣這些東西做出來了難道不用跟新版本嗎? 你的主IP WOW每年也要更新版本...那人力哪裡來?? 所以玩WOW就會發現,好像奇數的版本比偶數的版本好玩。 到近期,你開始聽到WOW某個版本是由D3的團隊做的, WTF?D3的團隊不去做暗黑跑來做魔獸幹嘛?? 英霸、鬥陣漸漸萎縮,這遊戲開發人員難道都回家吃自己啦? 然後WC3的重製,一開始聲勢浩大,結果做出來的東西卻慘不忍睹。 結論就是BZ在擴展業務範圍上轉型失敗... 來來去去可能就固定一群遊戲製作者在拼, 人力一直被稀釋的結果,就是做出來的東西水準不足... 用WOW來推測,9版的遊戲性低作業性高, 可以猜想暴雪又把WOW的人力調走的關係... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.202.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637921112.A.C9C.html
gox1117: D3那個狗屎煉獄難度跟人力不足有什麼關係 11/26 18:07
※ 編輯: bloodruru (36.236.202.227 臺灣), 11/26/2021 18:10:04
roribuster: 不是喔,wow沒什麼奇偶數問題,3版後就開始下墜 11/26 18:08
gox1117: 把ae 加上限 ow強制222 爐石改卡面跟人力有什麼關係 11/26 18:09
xsc: D3那個狗屎難度曲線圖在上市前可是自豪地拿來宣傳喔 11/26 18:09
nealchen: J胖毒瘤團隊 到處催毀遊戲體驗 11/26 18:10
pcs80806: 可不可以叫他們把OW2團隊解散 支援D4和10.0算了 11/26 18:12
haoboo: WC3蟲蛀不是外包的嗎? 11/26 18:12
bloodruru: 是,所以說來說去就是會發現他們好像就沒人力去做... 11/26 18:13
shoiguang: 就我來說暴雪下坡的開始就是J胖這攪屎棍做出爛D3 11/26 18:14
mealoop: BZ做遊戲就是人員一直在各遊戲間流動啊 11/26 18:14
haha98: 網易外包感覺可能還比本家好 網易的哈利波特就用心多了 11/26 18:15
diadem1122: d3一開始藍吊打橘 職業毫無平衡,我覺得他們自己都沒 11/26 18:15
diadem1122: 有熱情了吧,反倒英霸2.0後還滿有企圖心的感覺然後直 11/26 18:15
mealoop: 不過說人力也沒錯 人夠多感覺可以把wow資料片當年貨出 11/26 18:15
diadem1122: 接被放棄治療,我也看不懂bz在幹嘛 11/26 18:15
shoiguang: 看j胖那個看不起前人功績的態度就知道了 11/26 18:18
shoiguang: 不就是我最厲害 前面的都推翻換成我的 11/26 18:19
shoiguang: 然後能力太低看破手腳後死去 11/26 18:19
qscgg: 英霸團隊人也不多,還不是生出2.0。要不是突然說比賽不辦 11/26 18:23
qscgg: 了,本來覺得人氣有上來 11/26 18:23
widec: UBI從十年前就廣開工作室在練功了 11/26 18:27
widec: 而且在大革命跌一跤後 感覺有反省 不像BZ都怪玩家頭上 11/26 18:29
widec: 雖說全境還是有搞預告詐騙那一套... 11/26 18:30
Yanrei: 別說BZ怪玩家了,後來都發展到護航者也跟著怪玩家了XD 11/26 18:33
eas06u4: 0 11/26 18:39
lpb: WOW其實蠻明顯的,從五版開始,偶數版屎,奇數版讚,但卻在九 11/26 18:53
lpb: 版被打破XD 11/26 18:53
lpb: 四版雖然很多人詬病,但我倒覺得他副本與團本設計都很不錯, 11/26 18:54
lpb: 故事也還說得不差。 11/26 18:54
seraphimmoon: 四版整體來說是不錯的,尤其是大翻修讓無印太雜亂 11/26 19:26
seraphimmoon: 的任務線讓練等漫長問題延後好幾版,但分人力問題 11/26 19:26
seraphimmoon: 讓滿等後內容沒那麼豐富有趣,副本難度問題又是另一 11/26 19:26
seraphimmoon: 回事了 11/26 19:26
i92219: UBI之前就因為出太快品質狗屎,後來才痛定思痛延長製作期 11/27 03:14
i92219: ,人數根本不是問題 11/27 03:14