噓 gox1117: D3那個狗屎煉獄難度跟人力不足有什麼關係 11/26 18:07
※ 編輯: bloodruru (36.236.202.227 臺灣), 11/26/2021 18:10:04
→ roribuster: 不是喔,wow沒什麼奇偶數問題,3版後就開始下墜 11/26 18:08
→ gox1117: 把ae 加上限 ow強制222 爐石改卡面跟人力有什麼關係 11/26 18:09
推 xsc: D3那個狗屎難度曲線圖在上市前可是自豪地拿來宣傳喔 11/26 18:09
推 nealchen: J胖毒瘤團隊 到處催毀遊戲體驗 11/26 18:10
→ pcs80806: 可不可以叫他們把OW2團隊解散 支援D4和10.0算了 11/26 18:12
→ haoboo: WC3蟲蛀不是外包的嗎? 11/26 18:12
→ bloodruru: 是,所以說來說去就是會發現他們好像就沒人力去做... 11/26 18:13
→ shoiguang: 就我來說暴雪下坡的開始就是J胖這攪屎棍做出爛D3 11/26 18:14
→ mealoop: BZ做遊戲就是人員一直在各遊戲間流動啊 11/26 18:14
→ haha98: 網易外包感覺可能還比本家好 網易的哈利波特就用心多了 11/26 18:15
→ diadem1122: d3一開始藍吊打橘 職業毫無平衡,我覺得他們自己都沒 11/26 18:15
→ diadem1122: 有熱情了吧,反倒英霸2.0後還滿有企圖心的感覺然後直 11/26 18:15
→ mealoop: 不過說人力也沒錯 人夠多感覺可以把wow資料片當年貨出 11/26 18:15
→ diadem1122: 接被放棄治療,我也看不懂bz在幹嘛 11/26 18:15
→ shoiguang: 看j胖那個看不起前人功績的態度就知道了 11/26 18:18
→ shoiguang: 不就是我最厲害 前面的都推翻換成我的 11/26 18:19
→ shoiguang: 然後能力太低看破手腳後死去 11/26 18:19
推 qscgg: 英霸團隊人也不多,還不是生出2.0。要不是突然說比賽不辦 11/26 18:23
→ qscgg: 了,本來覺得人氣有上來 11/26 18:23
推 widec: UBI從十年前就廣開工作室在練功了 11/26 18:27
→ widec: 而且在大革命跌一跤後 感覺有反省 不像BZ都怪玩家頭上 11/26 18:29
→ widec: 雖說全境還是有搞預告詐騙那一套... 11/26 18:30
→ Yanrei: 別說BZ怪玩家了,後來都發展到護航者也跟著怪玩家了XD 11/26 18:33
噓 eas06u4: 0 11/26 18:39
推 lpb: WOW其實蠻明顯的,從五版開始,偶數版屎,奇數版讚,但卻在九 11/26 18:53
→ lpb: 版被打破XD 11/26 18:53
→ lpb: 四版雖然很多人詬病,但我倒覺得他副本與團本設計都很不錯, 11/26 18:54
→ lpb: 故事也還說得不差。 11/26 18:54
→ seraphimmoon: 四版整體來說是不錯的,尤其是大翻修讓無印太雜亂 11/26 19:26
→ seraphimmoon: 的任務線讓練等漫長問題延後好幾版,但分人力問題 11/26 19:26
→ seraphimmoon: 讓滿等後內容沒那麼豐富有趣,副本難度問題又是另一 11/26 19:26
→ seraphimmoon: 回事了 11/26 19:26
噓 i92219: UBI之前就因為出太快品質狗屎,後來才痛定思痛延長製作期 11/27 03:14
→ i92219: ,人數根本不是問題 11/27 03:14