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※ 引述《qwer338859 (溫莎公爵)》之銘言: : 看到這幾個月巴哈人氣常常連前20都沒有 : 日版營收也是常常噴出前50名 : 公連到底遇到什麼問題了... : 1.馬娘 : 感覺影響最大的就是今年橫空出世的馬娘 把GBF和公連的人都吸走了 : 2.太佛 : 石頭送太多不用課金 營運賺不到錢 : 3.平衡太爛 : 那個直接把環境玩壞的黑色臭鼬搞的新角常常很微妙 : 4.遊戲太無聊 : 平常就是上去隨便掃蕩就結束遊戲了 沒什麼可玩性 : 公連現在這樣還有救嗎? 還是只能再RE一次了 打得有點長,可以直接End看結論。 以下這些是我自己對於公主連結的感覺,而不是公認的問題。 一、無止盡上升的等級制度 帳號等級綁角色等級這點我不是很喜歡,而等級也隨著開放越來越高沒有看到盡頭。 這對於數值設計來說是很費工夫的,因為等級的變動影響很多,並不是一個固定比例。 這會導致於說數值設計越來越困難,到最後很容易會失控。 Rank也是越來越高等,而裝備系統也是綁很死的那種不給更換。 這也是我覺得很可惜的一點,無論是Rank或裝備都不是橫向發展。 都是那種不可逆性的直線前進,不僅複雜度低、可玩性低,也浪費很多資源在淘汰上。 至於六星和專武我是挺喜歡的,前者不僅強化、還有卡圖和劇情可以看。 只是星數的設計我覺得很可惜,很佛心卻也失去了變化性。 公主連結最可惜的就是玩到最後大家角色都差不多,沒有什麼特別的。 另外不知道有沒有改善,但我覺得重複抽取的獎勵太差了。 二、遊戲玩法 這是我自己的意見啦,可能也不少人覺得這遊戲玩法很好玩。 也有可能大部分玩家認為當澆花轉蛋遊戲來玩就好,通通Skip、Auto就好。 但對我來說如果覺得遊戲不好玩,那會感覺自己不知道在玩什麼。 公主連結的遊戲玩法是很吃判斷力和集中力的時間軸點按。 但給予的視覺衝擊和互動回饋卻沒有說很好。 對我這種手殘玩家來說是高付出低回報的遊戲模式。 而當作抽卡遊戲對我來說有點不舒服。 他這種不能換池保底的保底設計,可以說是限定了玩家最高CP值的抽法。 你要角色就是要湊夠保底的數量去抽CP值最高。 我很不喜歡這種限制玩家玩法的作法。 即使不這樣做也會有其他玩家苛責你為什麼不存保底、都是自己的錯! 無保底卡池就是沒什麼限制想抽就抽。 換池保底也是沒什麼限制,想怎麼抽就怎麼抽。 這種抽卡的自由度對我來說是很重要的,我不希望被遊戲限制了抽卡的自由度。 結論: 這陣子時間比較多了,也是載回來想說當看劇情遊戲摸一摸。 但真的會有那種上線不知道做什麼的徬徨感,過去喜愛的角色也變得陌生許多。 不過畢竟這只是我個人的狀況。 相信還是很多人很喜愛這款遊戲的,他還是有很多優點,只是我不適合而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.93.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637754979.A.E04.html
koy784512: 無保底卡池 FGO 換池保底 原神 都是神作 合理 11/24 19:58
SangoGO: 無保底池那段不同意,只是少了煞車哪來想抽就抽 11/24 19:59
SangoGO: 就是讓你體驗40000換石頭而已 11/24 20:00
koy784512: 公連沒出保底之前,每一池都在篩選玩家 11/24 20:00
SangoGO: 克總衝擊真的當年的惡夢,原版有人花400000沒中 11/24 20:01
showwhat2: 因為公主連結的卡池很單純,不會說有什麼可以順便抽什 11/24 20:02
zMidTwo5566: 我沒有泳裝佩可pvp被打到腦羞== 11/24 20:02
showwhat2: 麼的狀況,重複抽取的獎勵也不吸引人。 11/24 20:02
c32867689: 現在認真玩一個月都能拿一井 其實影響根本不大(? 11/24 20:03
showwhat2: 總覺得提不起勁玩,雖然說現在很多便民措施了。 11/24 20:03
koy784512: 不需要重複抽取的才好好嗎,只能吃自己突破的都很貴 11/24 20:04
SangoGO: 重複抽的突破機制根本是支出翻倍 11/24 20:06
SangoGO: 門檻低點對無/微課是好的 11/24 20:07
showwhat2: 看設計,重複抽也不好設計,很多遊戲都被罵過。 11/24 20:07
showwhat2: 門檻跟天花板不一樣啊,好的遊戲零破就打透透了。 11/24 20:07
showwhat2: 不過公主連結沒有突破也好啦,我說的重複抽是指看能不 11/24 20:10
showwhat2: 能重複抽到彩卡時多送個白金券還是純淨碎片。 11/24 20:10
shinobunodok: 你當期卡池抽到有給100碎片啊 11/24 20:16
showwhat2: 是想說能不能不限當期,有抽到都給這樣。@@ 11/24 20:19
shinobunodok: 這樣女神石的存在意義就會降低太多 11/24 20:19
showwhat2: 可以不用給這麼多碎片啊,總不可能新手能歪到五星吧。 11/24 20:21
jaye5e5e5e5: 贊同一樓,這兩個遊戲的抽卡真的沒壓力 11/24 20:33
wcp59478: 換池保就算了 你要自由也可以有保底當沒保底抽阿 11/24 20:49
wcp59478: 自己捨不得說別人不給自由 可笑 11/24 20:50
showwhat2: 不是我捨不捨得,我就是這麼抽的,但公主連結就是一直 11/24 20:52
showwhat2: 有言論說石頭不夠還抽是自己不好,很討厭這種風氣。 11/24 20:52
showwhat2: FGO抽爛了大家跟你一起罵抽卡爛、原神抽爛了拍拍下次一 11/24 20:53
showwhat2: 定中,但我在公主連結感到很委屈。 11/24 20:53
SangoGO: 因為公連抽卡只有抽到有,抽了還沒有一定被笑 11/24 20:54
hyuchi0202: 公連就是抽到有跟不抽而已啊 11/24 22:21
a05150707: 以遊戲操控性來說已經很好了 你玩過少女前線就知道有多 11/24 22:31
a05150707: 難控戰鬥 他是用0.1秒當單位的 11/24 22:31
pq5346929: 石頭不夠還抽真的是自己的問題啊 11/25 00:27
dolanmin: 笑死,不就是還要更多,又不想玩出來嫌嗎 11/25 02:37
showwhat2: a大指的可能是指簡單程度,不過這種很吃時間軸的我玩 11/25 18:13
showwhat2: 不來,而Rank星數什麼的要正確才能抄軸,我做不來。 11/25 18:13
showwhat2: 可是我玩的其他遊戲就沒有石頭不夠抽還抽的問題。 11/25 18:14
showwhat2: 不過也是多說的,現在想回坑也不知道要怎麼玩下去。 11/25 18:15