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https://news.yahoo.co.jp/articles/d28b96d4b145397dc4ceb050e0406ee67ba78adf 第二名是DOOM,第三是薩爾達(曠野之息),第四Half-Life 2,第五是麥塊。 FROMSOFT的推特反應: https://twitter.com/fromsoftware_pr/status/1463299702581968897 這投票偏好感覺有點偏歐美,不知道限定亞洲區來投的結果會是怎樣。 --
realtw: 經濟學人?哈 原來加上這四個字 連人名都沒有的就變權威了11/16 14:19
realtw: 我也是經濟學人 我權威嗎 11/16 14:19
realtw: 台日韓新某經濟學家=全世界=權威 11/16 14:21
realtw: 知道啊 經濟學人是英國一個小報啊 就是故意留梗啊11/16 14:42
realtw: 本來就是酸這個野雞雜誌有沒有權威性 你還較真上了XD11/16 14:43
《經濟學人》,創刊自1843年,發行量每周120萬份。2002年時營業額為2.27億英鎊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.198.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637718505.A.89B.html
chadmu: 遊戲史還是50年內遊戲 11/24 09:50
你的意思是說麻將也該入圍嗎? 順帶一提,文章內說此投票是慶祝第一個商業遊戲「Computer Space」發售50週年, 沒有講限定50年內遊戲。
shampoopoo: 金搖桿獎嗎? 11/24 09:50
Deltak: 沒意義的獎,遊戲那麼多款,硬要選一個第一根本沒意義,就 11/24 09:50
Deltak: 像選出史上最好聽的一首歌一樣 11/24 09:50
dfgh5566: 10/10呢? 11/24 09:50
KenWang42: PONG 表示: 11/24 09:51
alinwang: 不同意. 11/24 09:51
rasiel0919: 最後2呢 11/24 09:51
lanjack: 雖然我算是不喜歡妊天堂的,但這票我會投給瑪莉歐 11/24 09:52
as508114: 下面四個都屌打第一名吧 11/24 09:52
l22573729: 我會投給薩爾達時之笛 11/24 09:52
l22573729: 黑魂我覺得不行 11/24 09:52
lanjack: 如果單純這四名論,我覺得doom還是比黑魂強 11/24 09:53
lanjack: 但我自己私心是會選fallout2就是 11/24 09:54
hunter0034: 怎麼沒有原神 11/24 09:54
pponywong: 要論歷史成就 doom, HL2 > 黑魂 11/24 09:54
circuswu: 這投票也不知道幾個人...看看就好吧 11/24 09:55
獎項本身是英國的,從1983年開始就有,公信力不知。
fkukg52155: 憑什麼 11/24 09:55
pponywong: doom系列+德軍總部 是FPS的開拓者 11/24 09:55
※ 編輯: sisn (111.243.198.181 臺灣), 11/24/2021 09:57:17
hh123yaya: 雖然我很愛黑魂 不過黑魂這個獎拿的感覺很怪XD 11/24 09:55
leamaSTC: 雖然都好遊戲 但能選的太多了 再怎樣也不會是黑魂 11/24 09:56
andy86tw: 魂like這種沒人玩的遊戲憑什麼贏原神 11/24 09:56
Orianna: 黑魂我總共花了超過1000小時生命了 cinder daughter能玩 11/24 09:57
Orianna: 的沒缺席過 但宇宙第一電玩?差太遠了啦 11/24 09:57
ken1990710: 怎麼輪也不該是黑魂得獎 11/24 09:58
Orianna: 瑪麗2 瑪麗64 賽爾達時之笛 哪個不能給? 11/24 09:58
ericrobin: 怎沒天堂? 11/24 09:58
Orianna: 黑魂 能前十我就已經老淚縱橫了 11/24 09:58
winda6627: 改變全球遊戲產業趨勢的在這被酸成這樣,笑圈不意外。 11/24 09:59
shampoopoo: 金搖桿是個玩家投票的老獎 去年卻也是10/10得 是很謎 11/24 10:00
shampoopoo: 我是很喜歡黑魂啦 得這個我也很開心 曠野以前好像也 11/24 10:02
shampoopoo: 得過 11/24 10:02
killme323: 看到去年給10/10就知道...... 11/24 10:02
CloudVII: 看來給誰都不意外了 去年來看 11/24 10:03
dos32408: 魂系列有帶動實況圈的熱潮吧實況看別人玩曠野應該會睡 11/24 10:03
dos32408: 死…… 11/24 10:03
Orianna: 這樣啦 瑪麗2 doom 麥塊 瑪麗64 賽爾達時之笛 來 宇宙前 11/24 10:03
Orianna: 五 11/24 10:03
CloudVII: 搞不好樓上說的那些之前都得過? 11/24 10:05
MapleLeaf151: 前五只有一個任天堂,何去何從 11/24 10:05
Orianna: 宇宙第六我在思考給pubg還是初代pokemon 11/24 10:06
hh123yaya: 原來金搖桿的獎剛出來 看了一下還行吧 11/24 10:07
ilovptt: 做做效果啦,有玩過的佔玩家5%不到吧 11/24 10:07
guogu: 實況圈啥熱潮? 從來沒看過新聞寫黑魂觀眾數破多少多少 11/24 10:08
guogu: 要講實況圈熱潮怎不是49 cs lol 11/24 10:08
a2334436: 為什麼最近遊戲界一堆白癡投票 11/24 10:10
bakedgrass: 薩爾達和麥塊,還可以接受,第一名跟其他兩個... 11/24 10:12
zxcc: Doom 第二名誒! 11/24 10:12
jerryhd921: 這種自嗨獎,多說無用 11/24 10:12
bakedgrass: 放前五名我都覺得不能接受 11/24 10:12
naideath: 隨便 完美遊戲我還沒看過 我都用好玩跟不好玩來二分 11/24 10:13
meowyih: 我無法認同 11/24 10:14
hh123yaya: DOOM怎麼可能不在前五 薩爾達還比較有得吵拿哪款 11/24 10:14
kunxue0320: 最棒?而且沒有線上遊戲? 11/24 10:16
leamaSTC: 也不是吵什麼完美遊戲 單純就改變全球遊戲產業趨勢來說 11/24 10:16
leamaSTC: 黑魂的貢獻值不可能比名單其他遊戲高 但不代表它不是好 11/24 10:16
leamaSTC: 遊戲 11/24 10:16
b2202761: 沒人出來噴黑暗靈魂太難?不給選難度 而且看成就全通很 11/24 10:17
b2202761: 少 11/24 10:17
leamaSTC: 說難聽點啦 黑魂改變最多的大概是媒體用語趨勢吧 稍微 11/24 10:18
leamaSTC: 難的遊戲就叫魂like 超方便 11/24 10:18
Orianna: 黑魂的成就和castlevania類似 就是在既有的遊戲機制裡開 11/24 10:19
Orianna: 創亞種 11/24 10:19
vsepr55: 這什麼野雞獎== 11/24 10:20
Orianna: 但那些遊戲機制畢竟是別人的創意別人的發明 11/24 10:20
f4c31t6413: 好遊戲 但是不配 11/24 10:21
hh123yaya: 這個獎也沒說是比較有貢獻 但不太懂標準/目標是啥 11/24 10:21
miha80425: 我能理解 不能只有我玩到#1#GOAT 11/24 10:27
CloudVII: 沒啥好噴的啊 玩不起來就別玩了 11/24 10:27
dos32408: 魂給了超多開發者靈感所以誕生出了魂like相對曠野之息 11/24 10:31
dos32408: 玩法的借鑑者真的少 11/24 10:31
dos32408: 原神一借鑑被罵到不行 11/24 10:33
guogu: 魂like根本媒體炒出來的有點難度就魂like 玩起來沒一點像 11/24 10:33
npc776: (╮′_>`)<很優歸很優 但是硬要排個第一名 我想還是水管工 11/24 10:37
npc776: 水管工精巧的難度設計更在魂之上 11/24 10:39
enjoi: 感覺這種狀況就像史上最佳電影給了個邪典經典一樣 11/24 10:41
egg781: 很多魂LIKE只抄了玩家被打就直接扣半條血,沒抄公平性 11/24 10:43
a125g: 魂一強在地圖設計吧 11/24 10:45
Jiajun0724: 抱歉 HL2>黑魂1 魂1能拿出來說得只剩地圖 11/24 10:45
afjpwoejfgpe: 遊戲機那麼多硬要搬一個唯一獎很奇怪就是了 11/24 10:51
dos32408: 獨立遊戲做成魂like的很多做成曠野like幾乎沒有開創性 11/24 10:56
dos32408: 跟啟發性還是有差 11/24 10:56
hinew167: 遊戲好不好很主觀啦,奧斯卡頒了個影史第一神片一樣爭 11/24 11:01
hinew167: 議到爆,就某些人覺得它是第一神作 11/24 11:01
a125g: 魂系列還有給玩家成長的滿足感跟成就感 不過這要實際玩過 11/24 11:08
a125g: 才能體驗 11/24 11:08
a125g: 另外就是less is more 11/24 11:08
SinPerson: 摔搖桿摔到解鎖金搖桿的成就了 11/24 11:10
undeadmask: 投投票做做效果啦 這樣也能崩潰笑死 11/24 11:10
dos32408: 曠野好歸好但對於遊戲界來說沒有什麼變化發售這麼多年了 11/24 11:13
dos32408: 沒幾款遊戲是參考曠野做出來的 11/24 11:13
undeadmask: 黑魂在近十年內走出了一個獨特的遊戲風格 帶起無數跟 11/24 11:14
undeadmask: 風作 近代最強之一應該沒有問題 11/24 11:14
npc776: 原wwwwww什麼的wwwwwww 11/24 11:14
miha80425: 曠野基本完全體出世 完全榨乾類型遊戲性 11/24 11:15
D44NFY: 這年頭遊戲獎項都比遊戲多了 隨便一個阿貓阿狗或者論壇投 11/24 11:15
D44NFY: 票都要來個獎 文無第一 但是小孩子們就喜歡”我爸爸能打 11/24 11:15
D44NFY: 贏你爸爸”這套 11/24 11:15
miha80425: 類似於魔獸世界之於MMORPG 11/24 11:15
undeadmask: 樓上話不要說太早 榨乾什麼的 還有曠野二欸 11/24 11:17
dos32408: 甚至最新的法環又更上層樓了魂系列就是不斷的在進化中 11/24 11:17
infi23: 原神可以算曠野Like 了吧 誰說對遊戲界沒有影響 11/24 11:19
miha80425: 曠野二目前釋出的玩法是空間感融合 空島解謎 11/24 11:20
miha80425: 一代如果說是地面探索的大地遊戲 那只剩空中海裡可走 11/24 11:21
dos32408: 遊戲界就原神跟芬妮克斯傳說這兩款表示這個模式太難做了 11/24 11:23
dos32408: 獨立遊戲就更難參考了 11/24 11:23
miha80425: 魂系列就遊戲學習曲線可以說是史詩級的教材 11/24 11:24
miha80425: 不用太複雜的開發 從新手到老手有各自適合的打法 11/24 11:25
miha80425: 猥瑣的遠程到後期的硬剛正面 也可透過裝備強化降難度 11/24 11:26
j74127412: 合理 11/24 11:34
mobetac24369: 魂系列是不錯 但是第一? 11/24 11:42
YaKiSaBa: 這獎也太自嗨 11/24 11:46
cat05joy: 沒有寶可夢 下去 11/24 11:55
qmomo10187: 寶可夢屌打這種特定族群玩的 11/24 12:36
hayate940: 小朋友才硬要選 我 11/24 12:42
zeon19841102: 魂系列搞不好是不能只有我體驗過宮崎英高的善意XD 11/24 12:49
davidoct12: 好遊戲太多了 這樣投怪怪的 11/24 13:05
hope951: 2-5沒意見,黑魂神作,但是你說第一......嗯 11/24 13:11
kingion: 所以最後生還者2的靈壓... ? 11/24 13:15
Xreay: 援神呢? 11/24 13:56
GenShoku: 2-5隨便一款都比1有資格吧 就這些來看覺得第一名是Doom 11/24 13:57
nelson220011: 這排名把血源放哪裡? 11/24 14:56
Milandess: 前幾樓在幹嘛 11/24 16:11
nok1126: FGO? 11/24 16:57