推 zxasqw0246: GK乖乖回去護航你們家10/10啦 11/27 07:45
噓 zinkaku: 覺得請兩三個約聘就可以解決問題真的超雲 笑死XDDD 11/27 07:56
推 Satoman: 應該沒到兩三個那麼少,大概10工讀生就夠了 11/27 07:58
→ Satoman: 基本上就是坐在電腦前面的作業員 11/27 08:00
→ GK666: 修別家公司已經做好並沿用十年的模型真的就是作業員的工作 11/27 08:10
推 PetrVanis: ? 作業員什麼時候要會修別人家模組了 11/27 08:15
推 Satoman: 因為根本不用修,10年前XY就弄好的東西幹嘛修 == 11/27 08:28
→ Satoman: 在架構都弄好的情況下,要把PM舊套入就純粹花人力就能解 11/27 08:29
→ Satoman: 決的簡單工作 11/27 08:29
推 airawesu: zinkaku看起來也不是內部人員啊 11/27 08:37
噓 starsheep013: 3D建模能請幾個約聘解決,為什麼不整個遊戲請幾個 11/27 09:16
→ starsheep013: 約聘解決? 11/27 09:16
→ GK666: 樓上又一個不看內文的 我有跟你説建模請約聘就好? 11/27 09:18
噓 aa08175: 什麼3D建模什麼編劇什麼人設,多請兩個大學工讀生就能搞 11/27 09:20
→ aa08175: 定了,你縮484 11/27 09:20
→ GK666: 原來我的文章那麼難懂 為什麼留言有三個都以為我在說建模 11/27 09:23
噓 mizuarashi: 不會作遊戲就不要在這幾點做指導,會作遊戲的看到一 11/27 09:30
→ mizuarashi: 定翻白眼 11/27 09:30
→ GK666: 樓上的留言就ok 噓的很合理 11/27 09:33
推 SAsong319: 推 其他都勉強能忍 砍寶可夢這點絕對不能忍 11/27 11:18
推 SAsong319: 蒐集寶可夢是每一代都有的核心玩法 砍了寶可夢等於廢了 11/27 11:24
→ SAsong319: 核心玩法 自斷手腳 11/27 11:24
推 SAsong319: GF賺的絕對夠多僱幾個團隊 專門做建模和平行開發新作 11/27 11:28
→ SAsong319: 年貨化根本不是砍寶可夢的藉口 11/27 11:28
→ raye68od: 我覺得最謎的地方在於 明明home上也要弄全模組 但GF社 11/27 11:56
→ raye68od: 說不給傳就是不給傳 11/27 11:56