作者pponywong (pony)
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標題Re: [閒聊] 原神那種賽璐珞x3D的建模很難製作嗎?
時間Mon Nov 29 13:35:19 2021
這技術一般叫做 toon mapping
不過toon mapping 是很簡單的卡通式渲染
valve 在2007年
有發表一篇論文
Illustrative Render In TF2
https://valvearchive.com/archive/Other%20Files/Publications/NPAR07_Il
lustrativeRenderingInTeamFortress2.pdf
介紹影片
https://www.youtube.com/watch?v=ebvbVO1QE5o
跟建模沒關係
當然對low poly的建模而言
用這種卡通式的渲染技術 可以做出不錯的效果
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推 GrimmNotes: 感謝 11/29 13:50
推 inte629l: 推 11/29 13:57
推 s921619: 感謝分享 這塊完全不懂 11/29 13:58
推 jackyT: Toon shading 或 Cel-shading吧 11/29 15:35