作者kuluma (墨駒)
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標題Re: [討論] 為什麼原神會熱門?
時間Mon Nov 29 03:37:03 2021
: 就算氪金遊戲反感,但也有很多不太氪金的線上遊戲啊
: 所以為啥原神這樣有很多單人自己玩的模式的遊戲會崛起啊?
說真的就玩起來沒什麼壓力,絕大部分手游都要每天登入數次點幾下
原神就有點像會一陣子固定更新的單機遊戲
就算你幾天沒上,終於有空的時候還是可以好好的玩
其他手游你只要一陣子沒跟上新版本變動或是少抽幾隻新角,
要追就會累就會產生壓力(像我還會花時間把新版本的心得跟玩法文章看一次)
工作的時候總會有幾天甚至好幾個星期都很忙的狀況
到最後固定會開來玩的只有原神,因為就算隔很久,用舊角還是可以繼續玩
至於抄襲,說白的從1980年代遊戲業開始,基本上也跟現在狀況差不了多少
現況是被罵抄襲的不斷繼續抄 繼續改 繼續進步,最後獲得最大的市占率
罵抄襲的覺得自己罵完就贏了,然後不再繼續更新資訊不再求進步
到最後落後的當然會是不再求進步的那一批,然後再疑惑為什麼對方可以這麼紅
因為現實就是玩家在意的是好不好玩,而不是抄襲
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※ 編輯: kuluma (114.33.151.164 臺灣), 11/29/2021 03:38:40
→ swiftthunder: 遊。 11/29 03:51
噓 andy86tw: 有喜歡抄襲公司的廣大玩家群要怎麼不紅 11/29 08:29
→ ASEVE: 多數遊戲都是借鏡演化而來,如FF14借鏡wow,wow借鏡EQ等遊 11/29 08:45
→ ASEVE: 戲 11/29 08:45
→ ASEVE: 魔物獵人初代借鏡PSO,PSO又借鏡暗黑破壞神 11/29 08:47
→ shinobunodok: 原神很吃每日累積的 你如果真的要久久開一次也沒差 11/29 08:53
→ shinobunodok: 的 唯一推薦只有FGO 11/29 08:53
推 s10112: lol也是阿 11/29 11:33