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※ 引述《EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)》之銘言: : 這次沒有要轉生到異世界 : 而是轉生成SEGA執行長 : 在第六世代遊戲主機大戰 : SEGA於世紀末推出了最強的遊戲主機DC : 然後下個世紀就被打爆了 : 如果轉生成SEGA執行長 : 要用怎麼樣的策略 make sega great again? : 徹底扭轉歷史 讓現在從微軟 任天堂 索尼的三國鼎立 變成四方爭霸 : 有沒有答案 第一步:先延後 DC 主機上市. 當初 PS2 吹超大,導致玩家和第三協力廠都觀望. 乾脆慢慢研發,等 PS2 上市再說. 還有林盃買太電公司貨,說好的數據機呢? 根本沒看到...X 第二步:砍掉莎木. 遊戲概念太前衛了,導致硬體跟不上.有些技術是當時 達不到的. 燒大錢,沒得到應有的回收. 重創 SEGA. 但就算走了這兩步,我覺得還是沒救. 乾脆直接砍掉 DC,去和 G 胖討論共同開發 Steam. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.232.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1638027350.A.664.html
melzard: 靠北你到最後結論根本是躺平等死啊w 11/27 23:37
leamaSTC: 兩招都沒用 Steam也不需要你Sega 11/27 23:37
以2003 Steam 初上市, SEGA 答應將自家軟體上 平台,並且出資. 對剛起步的 G 胖應該有不小吸引 力.
aa1052026: 先重新思考要主攻什麼遊戲市場 看看隔壁某任 主打益智 11/27 23:38
※ 編輯: pickchu22001 (36.228.232.71 臺灣), 11/27/2021 23:40:24
aa1052026: 與闔家多人同樂 結果跟SONY市場不同而存活下來 11/27 23:38
hacker725x: 直接把DC改成PC Game高相容主機,每個月移植一堆遊戲 11/27 23:39
spfy: 你這是少虧就是贏的概念吧 11/27 23:39
leamaSTC: 當年做PC相容是想死更快嗎… 11/27 23:40
也不一定啦. 做 DC/莎木收掉賠一屁股, 然後變成純軟體開發. 省掉賠一屁股這動作, 應該存活率能上升一點. 反正是架空討論,大家討論看看. ※ 編輯: pickchu22001 (36.228.232.71 臺灣), 11/27/2021 23:47:42
ohha0221: 任是主打掌機跟大IP活命吧 掌機就賺翻了 怎能說是存活 11/27 23:46
leamaSTC: 不是 你們是不是搞錯原原PO的意思 11/27 23:48
leamaSTC: 他說的是身為主機廠的存活啊 純軟體開發啊現在就是了 11/27 23:48
leamaSTC: 也存活到現在了啊 為啥要講得好像倒掉了一樣= = 11/27 23:49
是啦,原 Po 講的是主機沒錯. 所以走 Steam 這條路,搞不好 Steam deck會成為第四天王. 也許啦.... ※ 編輯: pickchu22001 (36.228.232.71 臺灣), 11/27/2021 23:52:19
ohha0221: SEGA當初養了ㄧ堆不會做遊戲的老RD 應該要大破大立 11/27 23:49
ohha0221: 通通砍掉 然後廣徵天下英雄 類似現在獨立遊戲概念 11/27 23:50
ohha0221: 用創意的各種新作打天下 比砸大錢在ㄧ兩款作品上 11/27 23:51
leamaSTC: 那更慘 獨立遊戲的發展跟網路成熟息息相關 11/27 23:52
ohha0221: 更有成功機會阿 作成主機界的steam 保證活命 11/27 23:52
leamaSTC: 獨立小遊戲在當年很難發售 除非小到能用撥接下載 11/27 23:54
或許 ohha 版友的意思非下載,而是能用較廉價的 價格發售獨立遊戲? ※ 編輯: pickchu22001 (36.228.232.71 臺灣), 11/27/2021 23:58:13
leamaSTC: 更別說因為網路沒這麼發達 所以消費習慣還是實體為主 11/27 23:55
leamaSTC: 然後獨立遊戲愛致敬的那些類型的代表作品 大多也在這時 11/27 23:57
leamaSTC: 候剛出 很好奇當時的廣徵天下英雄能做怎樣的東西 11/27 23:57
※ 編輯: pickchu22001 (36.228.232.71 臺灣), 11/27/2021 23:58:54
leamaSTC: 廉價價格發售獨立遊戲等級的作品 會虧吧 怎樣節省載體跟 11/28 00:00
leamaSTC: 包裝不提 還要付通路抽成 要壓低價格就是自己吞了 11/28 00:01
leamaSTC: 然後獨立遊戲等級基本上大多題材小眾 你要發多少份才夠 11/28 00:02
leamaSTC: 又不會佔庫存 都是問題 11/28 00:02
當時 DC 採用 GD-ROM 也是特殊規格. 身為 SS/DC 都有的玩家,那時看到 DC 沒多久 就不玩了. 心中無限感慨. So 果然還是 Steam 路線比較好~ ※ 編輯: pickchu22001 (36.228.232.71 臺灣), 11/28/2021 00:05:54
ocean11: SEGA當年是家機派鬥輸街機派 你要先幹掉街機派才行 11/28 00:33