→ gremon131: 藥王ai 11/30 16:44
推 easyfish: 很爛吧 只是靠個體配置來提高難度而已 11/30 16:46
推 ginx03: 看起來好像多了無打點必換手的判斷 有進步 11/30 16:56
推 MapleLeaf151: AI也就那樣,主要是努力值個體跟道具 11/30 16:56
推 zxasqw0246: 再吵以後就全部配交換場地50趴機率用喔 11/30 16:57
→ curlymonkey: 出到阿法狗等級的再說啦 11/30 16:58
推 BMotu: 還是很爛阿 == 11/30 17:02
推 furret: 強化聯盟4+1每隻都帶道具 11/30 17:03
噓 kinuhata: 如果你的歷代只有pmgo 劍盾跟BDSP的話 是 11/30 17:09
噓 LuMya: 純靠數值輾壓哪來的AI 11/30 17:23
推 orange077: 除非藥劑有限制加關掉預換手不然AI都不算強啦 11/30 17:58
→ sagarous: 無打點必換手很早就有了 11/30 18:06
推 max610196: 我倫琴貓開場要換姆克鷹雙威嚇,結果烈咬居然給我劍舞 11/30 18:42
→ max610196: ,算是我被先讀了嗎 11/30 18:42
推 jeffbear79: 什麼AI?難道電腦會自己學習並改善演算法? 11/30 18:49
推 WiLLSTW: 會猜招 賭我家門貍要用水流噴射收頭就給我換海兔 11/30 19:49
推 PTTjoker: 等級屬性擺在那, 這代是讓玩家體驗嚴選練滿的pvp強度, 12/01 12:30
→ PTTjoker: 至於你要說AI的先讀那還是很粗糙, 遵照屬性去打配招而已 12/01 12:31
→ PTTjoker: 大家會叫苦是因為有特別設計配招要針對無腦屬性強攻的, 12/01 12:32
→ PTTjoker: 只要稍微活用變化招或道具還是能簡單通關 12/01 12:32