推 diabolica: 4代收集晶片很煩 後面地圖背景很傷眼 11/28 15:21
推 BrowningZen: 哇我玩這麼久都不知道原來可以讓他們對戰== 11/28 15:22
→ BrowningZen: 不過4隱藏要素真的很多,攻略超厚的 11/28 15:23
推 qk3380888: 當時覺得4代晶片很爛 難到是還好 11/28 15:23
推 vsepr55: 看了好想再玩一次== 11/28 15:23
→ vsepr55: 敢不敢出合輯 11/28 15:23
→ qk3380888: 打尾王晶片丟完居然還有一堆血 11/28 15:24
→ BrowningZen: 中文化丟switch感覺不錯賣 11/28 15:25
推 doramon888: 4的主線實在短的可怕...... 11/28 15:26
→ mockyou: 晶片泛用性跟前一代比差很多 新型態靈魂共鳴也沒以前容 11/28 15:26
→ mockyou: 易使用 11/28 15:26
→ mockyou: 然後尾王迪奧真的靠背強 11/28 15:27
推 ernie1871: 錦標賽要連線才能玩 跟單機差很多 應該不能拿來比 11/28 15:53
→ ernie1871: 然後四代靈魂共鳴有點爛 集氣攻擊傷害都固定的 等攻擊 11/28 15:56
→ ernie1871: 跟集氣速度撐起來之後 共鳴型態的集氣就很雞肋 只剩晶 11/28 15:56
→ ernie1871: 片集氣能用 11/28 15:56
推 uc0079008300: 無法忘記4代那難按到哭爸的指令劍 11/28 16:04
推 ainamk: 洛克人史上銷量最高的作品 但也是從盛轉衰的元兇 11/28 16:25
推 CrimsonArk: 4代有改造卡,而且4代改造卡能力也很變態 11/28 17:00
→ CrimsonArk: 當時的背景下,日本美國歐洲玩家應該是順順過的 11/28 17:01
→ CrimsonArk: 台灣當時應該沒代理改造卡 11/28 17:02
推 philip81501: 我也記得四代突然就打王了 11/28 17:24
推 realflame: 難主要是四代的晶片普遍攻擊力不高還有敵人攻擊花樣變 11/28 18:16
→ realflame: 多的關係 11/28 18:16
推 andy3580: 6代最難 而且是不好玩的難 11/28 18:18
→ andy3580: 阿不對 是4代沒錯 弄混了 11/28 18:19
推 none049: 六代的靈體融合系統應該是完成度最高的吧? 11/28 19:05
→ none049: 只要畫面會切過去就能共鳴成功,再上去還有融合獸化 11/28 19:05
推 CrimsonArk: 6代的評價是建立在日版上的,日中美舉辦線上比賽時, 11/28 19:12
→ CrimsonArk: 一律都是採用日版,其他語言閹割太多東西 11/28 19:13
→ CrimsonArk: 6代的融合、獸化、改造卡,這三樣使連線對戰更精彩 11/28 19:15