→ egg781: 老問題了,反正負責動畫的有好幾組人馬,會有落差 11/30 08:13
推 godsing: z之後都很偷懶,又沒魄力 11/30 08:13
→ egg781: 高畫質後有些機體的動畫還是很強 11/30 08:14
推 DuckWu: V還算是PS4平台表現最佳 戰鬥畫面唯一的賣點還自己砸鍋 11/30 08:15
→ egg781: 現在還有風格混搭的問題,有的手繪~有的是3D畫的=3= 11/30 08:15
→ egg781: 你看30的提問者雜兵就是3D畫的,光武應該也是 11/30 08:16
推 Yanrei: 超電磁表示 11/30 08:16
推 refpdd: 搖不起來沒動力 11/30 08:16
推 lineage01000: 從頭戰鬥畫面開到尾 給你個讚 11/30 08:17
→ egg781: 不過往好的方向看,他們是能畫3D,只是有沒有錢用3D再雕細節 11/30 08:18
推 egg781: 用3D畫的機體動畫張數蠻多的 11/30 08:20
推 JohnShao: 老問題了,高清後沒錢 11/30 08:27
→ JohnShao: 不然我也很想再看到NDS時代那種超級可動性+夢幻合體技 11/30 08:28
→ JohnShao: 的戰鬥畫面 11/30 08:28
推 kullan: 不過新參戰作品我是覺得NT最糟 鳳凰好不容易入手後 精美的 11/30 08:31
→ kullan: 的大招每開一次都要顯靈一次 11/30 08:31
推 yao7174: 可是作畫最猛的作品買很爛耶 我覺得機戰劇情要再好一點 11/30 08:32
→ yao7174: 作畫普普就好了 11/30 08:32
推 JohnShao: 作畫最好的,你說那個劇情水到爆炸+對新人極其不友好 11/30 08:33
→ JohnShao: 的OGMD嗎# 11/30 08:33
推 hiyonikki: 以前NDS 3DS的機體動作招式分鏡熱血度全贏 11/30 08:40
→ hiyonikki: 不是貴古賤今,而是以前真的很有愛,現在沒有 11/30 08:40
→ shifa: Alpha系列玩好玩滿,但是到Z系列就疲乏了 11/30 08:41
→ shifa: 接著有投入玩的是OG系列,虎龍王真的帥。但是修羅神那一代 11/30 08:43
→ shifa: 也沒玩,直接在YT上面看動畫 == 11/30 08:43
推 black2453: 沒辦法 NDS跟3DS那銷量…除了W外沒一款破20萬的 看起 11/30 08:43
→ black2453: 來分鏡再好也沒啥用? 11/30 08:43
推 shinobunodok: 其實原本很疲乏了 但VTX簡單到用腳打都打得過 就還 11/30 08:44
→ shinobunodok: 是玩了 30變成我根本不用打(誤 11/30 08:44
推 yao7174: 掌機是AI的啊 現在是BB為主吧 BB的不管戰鬥動畫還是劇情( 11/30 08:45
→ yao7174: 的腦度)都比較差啊 只有畫質大勝而已 11/30 08:45
→ yao7174: 所以才需要劇情啊 OGMD不止作畫好 乳搖也好 就劇情不行 11/30 08:47
→ yao7174: 然後銷量就不行了 11/30 08:47
推 qd6590: 劇情最重要 畫面次之 但最後的都是兩個都不行 11/30 08:53
→ qd6590: *最近 11/30 08:53
推 black2453: 30買了還沒玩 但是T除了爛尾,其實劇情展開還不錯啊 11/30 08:55
推 andy1816: 拿Z時期的牛鋼跟後面比一下差異就很大了,30牛鋼看起來 11/30 08:59
→ andy1816: 就被砍掉不少動作,Z時期大招就好幾個版本 11/30 08:59
推 infi23: 月經文了 11/30 08:59
推 a22880897: BX的騎士鋼彈流暢度真的沒話說 11/30 09:04
推 iwinlottery: 乾脆把舊作高清化 11/30 09:05
推 mosuta23179: 新世代機戰的問題是分配不均,V的魔神zero 天使龍跟 11/30 09:06
→ mosuta23179: 大和號你不會說沒誠意吧? 11/30 09:06
推 a22880897: 還有薩拜因也比XT演出還要好 11/30 09:07
→ black2453: 反正近來戰鬥畫面排行前面的OG,銷量低到製作人寺田今年 11/30 09:09
→ black2453: 7月有承認OG新作還沒開始開發 11/30 09:09
推 bakerstreet: 怎麼老有人嘴超電磁 ?明明這次的超電磁YOYO秀到不行 11/30 09:09
→ bakerstreet: 啊 11/30 09:09
→ NemoWu: 與其說偷懶 不如說從上到PS4後都是3D建模 不過 11/30 09:13
推 uc0079008300: 30比較好的就電光、重戰機和紅5吧...相對的鋼彈眾 11/30 09:14
→ uc0079008300: 不知有什麼堅持感覺都沒到位 11/30 09:14
→ uc0079008300: 另外這代夏亞是不是沒cut-in啊?阿姆羅開海牛好像也 11/30 09:14
→ uc0079008300: 沒有... 11/30 09:14
→ NemoWu: 大概就是拿來做剛普拉等級的建模 有些細節 像是重量感[關 11/30 09:14
→ NemoWu: 節擠壓 還有一些物理表現上 不知道是不好調參數 還是不會 11/30 09:15
→ NemoWu: 調整 表現起來就略顯生硬 11/30 09:16
推 bakerstreet: 夏亞?乖乖開百式有cut- in啊 11/30 09:16
推 JASONGOAHEAD: 30的卡頓比T還嚴重很多 11/30 09:20
噓 dark2012: 月經文 11/30 09:22
推 s51007john: 對 版權從Z3開始走下坡 目前的30最可憐 但OG做那麼好 11/30 09:25
→ s51007john: 也沒人買 很可憐 11/30 09:25
推 jeans1020: 還好吧 機戰之前就是被嫌小招過動 大招浪費時間 11/30 09:26
→ jeans1020: 我記得V開始小招精簡時還有人給予好評 11/30 09:27
→ jeans1020: 大概是阿法三的時候演出過剩達到巔峰 11/30 09:29
→ jeans1020: 演出一隻比一隻長 被精簡掉的大概只有虎王斬神陸甲劍 11/30 09:30
推 JohnShao: 夏亞開百式沒有Cut in,卡謬開才有 11/30 09:32
→ JohnShao: 海牛沒cutin沒錯 11/30 09:33
噓 Lankurix: 拿z2來比 認真? 11/30 09:44
推 andy86tw: 希望OGs能移植,沒HD化也沒關係 11/30 09:52
推 maplenight: 現在單格解析度是以前psp的好幾倍,他們又不是越做越 11/30 09:59
→ maplenight: 賣,經費門檻就在那邊 11/30 09:59
推 Yanrei: OG就真的每片都隔太久,系列熱度根本做不起來,只有核心 11/30 10:00
→ Yanrei: 老粉會支持 11/30 10:00
→ Yanrei: 一個世代出一片,又不是什麼超級經典大作XD 11/30 10:01
→ Yanrei: 隨著時間老粉慢慢脫隊就GG了,不然OGS當初好像也是有近50 11/30 10:02
→ Yanrei: 萬左右的銷售量 11/30 10:02
→ Second2two: 這問題超久被講好幾年以上了,還有V應該沒那麼顏重 11/30 10:03
→ maplenight: 就是不是經典大作才慢慢出啊,團隊人力又不是無限的 11/30 10:05
推 Yanrei: 你每作都獨立的話就沒這問題,但系列作就沒辦法 11/30 10:11
推 hinew167: 劇情重要(x) 遊戲性重要(o) 11/30 11:00
推 hinew167: ogmd劇情只是水了點,也是有好好講完落難王子復仇記, 11/30 11:05
→ hinew167: 體驗差是灌水關卡,每關重複作業化打起來了無新意 11/30 11:05
→ hinew167: 然後粉絲我覺得不是重點,遊戲做的好自然有人買單,原 11/30 11:08
→ hinew167: 罪、xcom之前有粉嗎? 11/30 11:08
推 ciafbi007: 沒有搖就輸了 11/30 11:12
推 BrahmaBull36: OGMD8成以上的機體兼用2OG 還是別拿來吹作畫吧 11/30 13:59
→ BrahmaBull36: OGMD就是劇情爛 新機少 關卡閹割才會賣這麼慘 繼OG 11/30 14:01
→ BrahmaBull36: 外傳之後的騙錢作 11/30 14:01
→ BrahmaBull36: 網稱 超級除靈大戰OG 11/30 14:01
推 DevilCool: 我覺得機戰系列最大問題還是遊戲性不足 11/30 16:51
→ DevilCool: 就像上面說的~關卡作業感超重~打一堆雜魚也很無聊 11/30 16:52
噓 sinfe: 等下又會有人來說阿法勇者王比這版流暢了ww 11/30 20:24
→ witness0828: 小心被老粉貼一堆影片砲你喔 12/01 10:15